[流言板]小丑具体改动出炉:加强W的AOE伤害,加强其清野能力
虎扑9月18日讯 设计师AzuBK公布了小丑的具体改动,推文(大意)翻译如下:
改动后的小丑即将登录测试服,花费了比预期长一些的时间因为正在准备世界赛期间,具体的改动如下(数字可能会调整),请玩吧,告诉我你对重做后小丑的看法,免责声明:可能会被过度调优
[来龙去脉]小丑的玩家确实有一些正当的理由去抱怨这个英雄,我们改动了这个英雄并改变了他应该选择的装备,希望小丑的玩家们可以重新审视一下这个英雄
总体目标 :
小丑的前期能力加强,通过削弱他后期秒人能力来平衡
AD和AP小丑的玩法应该更加受到他们之间选择不同装备的影响,以减少版本变化的影响
被动
目标:小丑的被动应该是一种具有连锁放大效应的被动,它应该只是告诉玩家小丑的玩法和目标,而不是让玩家只能依靠被动去输出
小丑的普攻,Q,E从后面攻击有额外伤害加成
普攻:造成额外的10-30点伤害(随等级提高)(+0.1额外AD)伤害可以暴击
Q:130%暴击伤害
E:造成额外的10-30点伤害(基于等级)(+0.1AP)并减速目标额外20%
Q技能:
目标:Q应该是一个功能性的技能,只要点一级就有作用,但是仍然有升级的价值
隐身时间:1.5/2.25/3/3.75/4.5s>>>2.5/2.75/3/3.25/3.5s
冷却时间:16/15.5/15/14.5/14s>>>12/11.5/11/10.5/10s
移除:触发Q的额外伤害后不再减少2.5s冷却
伤害:10/20/30/40/50(+0.4 bAD)>>>25/35/45/55/65(+0.25 bAD)伤害可以暴击
AP加成移除
W技能:
目标:提高AOE伤害能力,加强他的清野能力
现在向附近所有目标开火
单目标伤害:35/50/65/80/95(+0.2AP)(未改动)
AOE:15/20/25/30/35(+0.1AP)
E技能:
目标:E技能应该在每一个等级都有良好的功能(前期伤害提高),并且加强了小丑的AP伤害能力
伤害类型:AD>>>AP
伤害:55/80/105/130/155(+1.2额外AD)(+0.75AP)>>>70/100/130/160/190(+0.8额外AD)(+0.8AP)
斩杀:从基于目标失去生命值造成0-50%额外伤害变为当目标生命值低于30%时造成50%额外伤害
R技能:
目标:R是一个强大的技能,特别是能巧妙运用克隆体的爆炸的时候
克隆的假身死亡之后盒子会立刻被触发,并向最近的敌人开火
伤害/加成全部下降,因为盒子的显著加强,总体上来说R技能依旧是加强了的
伤害:200/300/400(+1.0AP)>>>150/225/300(+0.7AP)
盒子对单体伤害:25/50/75(+0.15AP)>>>25/50/75(+0.1AP)
盒子的AOE伤害:10/20/30(+0.1AP)
恐惧时间:0.75/1/1.25s>>>1s
来源:Twitter
默默呀丶
· 山东我主玩ad的,碰到会玩的小丑真的一点操作空间都没有,经常走着走着人就没了。。。
遗忘的替代者_D
· 湖南Q暴击要回来了!!!!!!!!!!!!拳头还记得我们😭😭😭