[流言板]小丑具体改动出炉:加强W的AOE伤害,加强其清野能力

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虎扑9月18日讯 设计师AzuBK公布了小丑的具体改动,推文(大意)翻译如下:


改动后的小丑即将登录测试服,花费了比预期长一些的时间因为正在准备世界赛期间,具体的改动如下(数字可能会调整),请玩吧,告诉我你对重做后小丑的看法,免责声明:可能会被过度调优


[来龙去脉]小丑的玩家确实有一些正当的理由去抱怨这个英雄,我们改动了这个英雄并改变了他应该选择的装备,希望小丑的玩家们可以重新审视一下这个英雄


总体目标 :


小丑的前期能力加强,通过削弱他后期秒人能力来平衡


AD和AP小丑的玩法应该更加受到他们之间选择不同装备的影响,以减少版本变化的影响


被动


目标:小丑的被动应该是一种具有连锁放大效应的被动,它应该只是告诉玩家小丑的玩法和目标,而不是让玩家只能依靠被动去输出


小丑的普攻,Q,E从后面攻击有额外伤害加成


普攻:造成额外的10-30点伤害(随等级提高)(+0.1额外AD)伤害可以暴击


Q:130%暴击伤害


E:造成额外的10-30点伤害(基于等级)(+0.1AP)并减速目标额外20%


Q技能:


目标:Q应该是一个功能性的技能,只要点一级就有作用,但是仍然有升级的价值


隐身时间:1.5/2.25/3/3.75/4.5s>>>2.5/2.75/3/3.25/3.5s


冷却时间:16/15.5/15/14.5/14s>>>12/11.5/11/10.5/10s


移除:触发Q的额外伤害后不再减少2.5s冷却


伤害:10/20/30/40/50(+0.4 bAD)>>>25/35/45/55/65(+0.25 bAD)伤害可以暴击


AP加成移除


W技能:


目标:提高AOE伤害能力,加强他的清野能力


现在向附近所有目标开火


单目标伤害:35/50/65/80/95(+0.2AP)(未改动)


AOE:15/20/25/30/35(+0.1AP)


E技能:


目标:E技能应该在每一个等级都有良好的功能(前期伤害提高),并且加强了小丑的AP伤害能力


伤害类型:AD>>>AP


伤害:55/80/105/130/155(+1.2额外AD)(+0.75AP)>>>70/100/130/160/190(+0.8额外AD)(+0.8AP)


斩杀:从基于目标失去生命值造成0-50%额外伤害变为当目标生命值低于30%时造成50%额外伤害


R技能:


目标:R是一个强大的技能,特别是能巧妙运用克隆体的爆炸的时候


克隆的假身死亡之后盒子会立刻被触发,并向最近的敌人开火


伤害/加成全部下降,因为盒子的显著加强,总体上来说R技能依旧是加强了的


伤害:200/300/400(+1.0AP)>>>150/225/300(+0.7AP)


盒子对单体伤害:25/50/75(+0.15AP)>>>25/50/75(+0.1AP)


盒子的AOE伤害:10/20/30(+0.1AP)


恐惧时间:0.75/1/1.25s>>>1s





来源:Twitter

发布于辽宁阅读 31597

这些回复亮了

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默默呀丶

· 山东

我主玩ad的,碰到会玩的小丑真的一点操作空间都没有,经常走着走着人就没了。。。

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遗忘的替代者_D

· 湖南

Q暴击要回来了!!!!!!!!!!!!拳头还记得我们😭😭😭

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