[入门攻略]拒绝混子!资深辅助玩家教你做峡谷里最快乐的酸菜鱼

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作为一名资深级辅助玩家,坚信好的辅助比好的打野少的多的道理。同时各种辅助的胜率也居高不下,如下图:



各路辅助胜率都在50%起步,尤其是在高端局,基本每局都会ban鱼,但是经常有很多人选了鱼很容易输,从来没赢过,或者就是这局游戏赢了和你没关系,所以今天给大家带来个人玩鱼的一些思路。

首先是简单的技能介绍:



被动:自然意志

就是每六秒解控,同时减少15%伤害,玩的时候需要算好时间,别像个铁憨憨一样冲进去之后发现被动还没有好就行了。



一技能:化蝶

对前面一个扇形的区域放出蝴蝶?同时减少50%的移动速度。简单的来说这是一个扇形的AOE外加一个团控,只不过是个软控,此处需要注意,和庄周打的时候特别的需要注意庄周的一技能,因为这个技能很长。



Tips:庄周的一技能是有解控的,因为会主动触发被动,所以还有减伤。



二技能:蝴蝶效应

二技能的难点在于你得算好时间,就是二技能每六秒会释放一次蝴蝶效应,所以和被动一样,一直得读秒,或者玩的时候看好右上角的时间,伤害是5s内叠加,叠加后增加3%移速和50%伤害。而cd是6s,被动也是6s一次(被动触发不受冷却影响,在学技能时立刻触发一次被动) 因此想要叠加2技能伤害,就要在被动和主动之间有至少1s的间隔。如果出门就学了2技能,那被动的时间就已经固定 。

比如1s学,那么当你走到中路帮中路清线发育的时候,就只能在25s/31s/37s触发,这个时间是固定的。而如果是你走到线上准备打架时再学2,就能更好的控制被动的时间。比如在30s时候学技能,就32~33s时放主动。这样在36s就有两次叠加,而cd在38~39s时恢复,42s就能直接叠加到满。

虽然一般不会有这种机会,但是这样打是对对方最有威胁性的 所以出门时一定要留点,去中路再点二技能。

Tips:二技能是不能解控的,别把二技能和被动搞混了。



大招:天人合一

解除周围的所有控制,包括debuff这些,大招的机制是这个游戏里面独一无二的,因为可以解除团控,这机制导致鱼可以克制一大堆英雄,大招释放的难度很大,主流有两种思路:

1、先手大招:

比如己方典韦要进场,直接可以无脑先手把大招扔出去,再捞典韦都可以切死对面C,对方一冲动给典韦扔一大堆技能,然而没什么用,直接带走对面。这种情况主要是出现在团战你的位置不好的情况下,你不能及时的去切对面C,而打野时机比较好。

2、后手大招:

最常见的情况,比如白起嘲讽了己方C,武则天大招的圈已经出来,墨子开大等等情况下,后手大招核心在于保C,避免C位被切导致输出不够,己方没法接团。大招的时间很难控制,比如达摩大招抬手的那一瞬间,你得释放打造,或者是白起跳过来的那瞬间,还有武则天的圈出现,钟馗的钩子快要钩中队友,而不能等勾过去再释放,晚0.5秒基本上就是千差万别,所以基本上都是建议早点开技能,比如达摩一技能进场直接开技能就好了,千万别被摩擦到墙上再开技能。同理,钟馗钩子出来就开技能,千万不要犹豫队友是否会被勾中。

出装思路:



同样,个人认为出装一直不是固定的,所以这方面只能大概的说一下,主流出一个大辅助装,一个小件,不肉出近卫,进攻出极影加盾,然后出冰心,个人建议辅助装首选极影或者近卫荣耀,毕竟能混的助攻还是得混的,要不然哪来的经济啊,鱼核心思路是堆肉然后通过二技能叠被动打输出,所以优先推荐肉装,如果不出救赎,这个格子可以留给圣杯,圣杯的续航好于霸者,所以在圣杯,面具,霸者里面优先圣杯。

召唤师技能带治疗或者晕眩,打马克这种花里胡哨的直接晕眩安排就好了,基本上可以无脑一对一打死。

铭文搭配:10调和  10虚空  10宿命



这是辅助坦克常用铭文,就是一级多了1000血,鱼不算那种大肉英雄,经常是相当脆的,所以还是老老实实出肉。

铭文效果:

最大生命增加1162点。物理防御加23点,每5秒回血52点,移动速度加4%,冷却缩减6%,攻击速度10%。

具体思路:

1. 出门

首先一级点二技能,上线再点,被出门点,庄周作为中路清线最快的辅助之一,可以迅速的帮中路清完线,庄周比很多中单清线都要快,然后去把对面的猪安排了,这是前期最核心的地方,因为安排了对面的猪,打野为了追求迅速到四级普遍不刷鸟,这样子打野刷完第一圈野到不了四级,或者只能强心刷鸟,极大的破坏了打野的节奏。然后习惯性的给队友发一下红蓝开,1分30s给队友给个信号,让队友小心一点,或者中路miss就直接给信号提醒一下。

2.对线期

主要还是围绕着野核打,中路装备的调整导致野核的节奏更加主要,多探探视野,鱼不能很好的保护队友,所以在对线期尽量给队友提供好视野,防止队友被抓,多探草,因为鱼独特的机制,导致鱼不怕被蹲,所以尽量大胆的给队友提供好视野就好了,极大的打乱对方打野的节奏。能蹭线就蹭线把,二级辅助装不吃经济,所以多多蹭蹭经济,因为辅助真的没经济,而且鱼很吃经济,要不然没坦度,比上单都脆。

对面强开时,优先控制突进C位的战刺,接大招免控减伤,反打秒1个后一多打少。

进攻时,通过拉扯减速,找到对面落单英雄(且己方跟得上输出),接眩晕集火秒掉。

或者正好突进到对面集中的位置进行群控,减速2技能后撤出团战中心,用2、1黏住消耗。抓人时一技能减速,然后晕眩接控制,2、1带走就行了。

3.中后期

中后期少做孤儿鱼,就是逆风少无脑带线,带线也没用,因为逆风带线你只能带上下线,中路线基本带不了,逆风基本上都是中路爆炸的,你带线很容易导致五打四然后你们被一波,然后队友口吐芬芳。具体思路是给队友提供好视野就行了,防止队友被蹲这种,其次就是控制好大招的时机,打团放好大招,然后一技能减速对面,分割战场,把自己当法坦用,拿最少的经济,挨最毒的打,血量低于50%,就可以直接交晕眩,然后走人了,千万别贪一昧想着切C,免控也不是无敌,所以能苟就苟。

英雄克制:

孙策、吕布、墨子等主流边路;王昭君、干将、安琪拉为代表的罚站型法师。

被克制:

几乎所有的法坦和刺客(嫦娥、貂蝉、芈月、诸葛、露娜、娜可露露、司马懿)

由于自身的坦度不高 ,很容易被当成法坦的血包或者被秒,而且自身只有一个晕眩导致控制不足的缺点被无限放大,所以庄周很吃阵容,也并不是非ban必选,在特定的局里面会有奇效,比如对面有一个白起,白起大鱼可以把白起安排的明明白白,再比如说芈月这种法坦,芈月本身没有控制,而且芈月的大招优势无法选取,鱼无法依靠自身的消耗来对对方造成威胁,所以鱼尽量在特定的局里面选,一般在四五楼,对面多控制,阵容偏肉的局拿出来是最合适的。

发布于吉林阅读 7629

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就叫尼克羊楼主

· 吉林

图来啦🐶

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就叫尼克羊楼主

· 吉林
帅胡子QAQ这个是肯定不行的,先手大招的时候,东皇大得出来吗收起

东皇和张良是压制,应该是可以的,压制这个游戏机制算不上控制

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