「终结」关于腰射近战什么键位最强的争论,可以参考XQF酷酷。

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先放出来结论,我认为这样键位近战腰射最强,仅看圈出来的部分:

结合今天有个帖子,激烈争论到底是二指近战强还是三指近战强(即右手拇指右开火强还是左手食指左开火强)。我总结一下大家说的优缺点。

三指左手食指开火:

优点:能在腰射过程中大幅度拉动视角,对于贴身转圈圈而言十分灵活。

缺点:食指按住开火同时影响左手拇指灵活走位,尤其是向后退的动作。

二指右手拇指开火:

优点:能在腰射过程中灵活走位,腰射过程不影响右手拇指移动。

缺点:腰射过程中不能大幅度拉动视角,除非停止开火拉动视角再射击,导致不连续,特别怕被贴身绕圈圈。(针对大家说的m16等单发问题,高灵敏度全陀螺仪就可以解决)

所以再回看XQF酷酷的键位,相对传统四指将开火与开镜对调,既克服了传统三指腰射影响走位的问题(腰射不开镜,所以左手仅有拇指在使用),又克服了传统二指腰射不能大幅度拉视角的缺点(右手拇指拉视角和右手食指开火互相独立分开,不怕对手绕你圈圈)。

当然这样键位也有缺点,但是只针对近战腰射而言,我认为这样最强。

发布于上海阅读 17496

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用户2064080735楼主

· 上海
ivensi借楼问下,转角遇到爱,遇到对面是那种直线向前跑的,瞬间跑到自己背后的怎么打,这个时候需要大幅度转动视角,常常划多了第一人称找不到人了,灵敏度低了又转不过来跟不上。还有那种近战直线扑倒你怀里的,感觉这种撞枪口的早该死了,可游戏里常常这种判定枪口没抬起来,自己却死了,也常常被撞怀里,然后两个人物碰撞转方向转不过来,就是这样自己就没有必胜的把握了。就好像在打拳击比赛,你很厉害,本来可以稳赢,正要一顿瞬出打趴对方,对方却总是撞你怀里抱住你,让你有力打不出。收起

我猜你是三指(左开火食指)玩家,对于别人贴怀里走位,这种情况最好往后退并左右移动。因为三指左开火玩家在开火的时候后退这个动作最难做,所以这种情况往往无法应对,我猜你是这种问题?

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airmanyzc

· 上海

3Dtouch完美解决啊

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