导语:在今天推出的更新中,CS:GO主要针对Major中出现的问题对殒命大厦进行了修改,地图架构发生了显著变化,将对该图的战术打法产生较大的影响。此外还有一些细节更新。本次更新日志详见下文:
【杂项】— 作为一项全新的测试,部分新用户需要升级至列兵2才能够参加休闲模式和/或死亡竞赛— 修复了升级时经验条无法达到满格的显示BUG— 优化了版本更新是各官方服务器的关闭顺序【地图】炙热沙城Ⅱ— 修复了VPhysics相关BUG核子危机— 修复了VPhysics相关BUG— 移除了B包点斜坡与死角间一块不可见的挡子弹实体殒命大厦— Major后更新:
A坡侧道架构大改
— A包点:— 移除了A坡底部的叉车— 缩窄了A坡入口— 关闭了A包点吊车与旁边木质栅栏间的缝隙— 新增了从脚手架前往A包点的侧道— 拓宽了脚手架通道— 移除了脚手架的下层出口— 关闭了从CT电梯房通往A包点的一个入口— 移除了在原CT电梯房通往A包点路上的白色掩体
— 拓宽了A包点内的高掩体
A包点箱子位置调整,并漆成红色
— B包点:— 拓宽了从CT出生点通往B包点的入口— 在B包点外围侧道的两端增加了隔挡
中路蓝门移除,几何结构简化
— 其它:— 移除了T出生点附近电箱旁的黑暗角落— 移除了中路的蓝门,简化中路几何结构— 堵上了A坡中段沙袋间的缝隙— 将包点内的箱子漆成了红色— 将中路顶部的墙角改为切面(笔者注:类似原荒漠A二楼的拐角)— 移除了CT出生点的箱子— 在总体上提升了室内光照强度笔者注:除更新日志中展现除了的变化外,CS:GO官方还在殒命大厦地图中进行了多处未提及的更改。笔者目前注意到的有如A包点内箱子布局再次微调,以及在中路添加了封中路跳B包点的过道烟的瞄点提示等。
(转载于Max+)