搜我想看谈谈拳头发布的这款卡牌游戏
这款卡牌游戏肯定是要挑战炉石的
炉石之所以取得成功 一是炉石利用电子卡牌的优势 简化了很多实体卡牌的复杂操作 二是炉石的UI实际上是同类游戏中的佼佼者 三是初期利用魔兽这个大IP 和不同终端数据互通的优点
再来看看拳头今天发布的这款游戏 首先背景依托LOL又有腾讯体系加持 初期热度是有保障的 而能否持续吸引用户 保持用户粘性就尤为重要 就目前公布的部分视频看 UI部分还是不错的 但是今天在twitch看狗哥试玩 发现 LoR偏硬核 门槛还是挺高的;总体更像影之诗一些(炉石+万智牌) 其中有一些机制对于初学者有一定难度 如“响应”“混色”“守方选择阻挡” 这也就很可能导致在初期火热过后 由于玩法的复杂 有户流失 粘性不高 很难再吸引到新玩家
实际上炉石最近几年也面临这些问题 所以炉石这两年一直再使机制更简单 解释更通俗 玩法更简单(操作高 上限高的卡组一削再削)
所以谨慎看好LoR的前景 但是肯定不会像A牌那样

多次拒绝隔壁王婶
· 天津我光看图了 一个字没看

dirk_kaho
· 江苏现在a牌你上线就是世界一百强的选手