我觉得LOL手游的出现对LOL端游的比赛观众群有新的造血功能。

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LOL手游的出现 ,不是会对端游造成负面影响,反而会为端游和端游比赛大量输血,从而让LOL世界进行全方位的覆盖。

它不同于王者荣耀的在于,  LOL手游里的对应英雄完全能在LOL端游里找到一模一样的。这样看端游代入感没有严重的差异。就是我先玩的LOL手游,以前没玩过LOL,但是不妨碍我能懂LOL端游的比赛和享受端游带给我的比赛的经常感受,这个是王者荣耀做不到的。

论比赛精彩程度,LOL端游完爆 手游。而王者没有端游,所以它的比赛又因为手游局限性观赏性就吃亏不少。所以一直在国外无法推广。

而LOL手游则不存在这问题,完全可以玩着LOL手游,没玩端游也可以很好地观看LOL端游比赛进行消费。这属于LOL世界的无差别玩家(观众)出现。

说白了LOL手游反倒容易把因为没有LOL手游而弃坑LOL端游的那群人拉回到LOL的大家庭,而且还可以把王者荣耀没有辐射到的人群和玩腻了王者恶心机制的玩家都拉入到LOL世界里。先玩的LOL手游的人也许反而会在有空时,玩玩端游呢?

这就是变相给LOL世界造血……

所以来说LOL手游反倒是对端游和端游比赛有很大好处。
发布于北京阅读 7508

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不同不

· 山东

和我想的差不多,端游比赛的热度比端游大了,我身边好多一把没玩过端游的看s赛津津有味,好多女生能看懂端游比赛还靠王者荣耀的帮助,但是也只是看个大概,而如果英雄联盟手游出来以后,这些女生能上手玩一玩各个英雄,知道英雄机制,端游比赛的火热度会更爆,那样子有可能英雄联盟靠着英雄联盟的手游吸新鲜血液以及端游比赛的稳固新增血液,整个生态系统再火十年都可以畅想的

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