【新版本抢先看】S17战坦对抗路大改动,欧文带你抢先看

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哈喽大家好,我是资深手残党玩家凯尔特人Owen。我看很多深度玩家都有自我介绍,我寻思着我也不能没有排面。我是s8的时候开始打王者的,在s10后顿悟之后越打越好每个赛季都保底30星,长期荣耀守门员边路玩家,最高巅峰赛打过1800分。玩的英雄操作都偏简单,思路也不难,高难度的英雄玩不来。与一般国服玩家相比,自认为还是和jrs们更加贴近的。

新赛季将在最近几日更新,不同往常版本的是下一个版本将是一个颠覆性的版本,为了帮助广大玩家更快的熟悉新版本,我想通过我个人的理解为大家分析一下新赛季英雄的梯度,如果有说的不对点也望大家多多指正。这期想为大家我对新版本对抗路的一个看法和分析。


一、对抗路调整分析




新版本秉承同职业对线的改动原则,让很多叫苦连天的上单玩家感觉是天亮了的感觉,但是是不是天亮了还是要看新版本具体上线体验来看看。蓝方的对抗路是上路,红方的对抗路是下路,地图本身镜像的问题其实并没有改变,很多玩家其实不一定清楚自己应该要走哪里,所以会有指定的小精灵指引玩家前往指定分路。




发育路的距离兵线会更近,兵线离防御塔距离较远,被gank几率极高,相较于发育路更容易产生人头。对抗路相较于发育路操作空间更大,在发育路炮车出击前,每一波兵的远程兵会附带一个血包,四分钟后炮车加入战场后将会替代远程兵携带血包,击杀后会为周围生命最低的英雄回复3%最大生命比例的血量。所以,对抗路有更多的回复,适合双方更大胆进行火拼。




其次就是河蟹变成了河道之灵,击杀将固定的获得45个金币,相较于中路的固定90金币要少一半(中路的血厚一点)。


新版本对抗路地图比之前更加的宽敞,还增加了绕后草和草的宽厚程度改动等地形设计虽然命名为对抗路而且是同职业对线,但却依然不能无脑选英雄和线上无脑血拼,还是需要注重一些对局的小技巧(BP选人和局内对线细节思路等)。


二、对抗路注意事项



根据了解新版本优先解决的是射手与战士的不公平对线的问题,鼓励同职业对线。不过因为地图还是为镜像地图,可能会诞生因为地形差异稍微的产生天生的对局劣势等问题,比如蓝色方的对抗路路是上路,红色方的对抗路是下路,那么按照王者的俯瞰视角上方的视野约多出下方三分之一,那么蓝色方的对抗路天生就具有视野劣势。除此之外,对抗路的草丛是不被防御塔覆盖的,那么久意味着蓝色方的蓝buff和红色方的红buff被入侵的几率更大,更容易被敌方反掉,如果是一些比较需要蓝的打野碰上带惩击的边路(比如暗信,东方曜,芈月等)则非常危险,两方的边路在新版本则要更加注重野区的保护。



除此之外,对抗路边路对局个人认为更加考验bp和英雄池的深度,一般来说后选边路的一方会有占据主动权的机会,后选的一方可以根据敌方的选择在进行针对性的选择,对敌方进行线上的疯狂压制,所以新版本将非常考验边路战坦玩家的英雄池深度。而先选的英雄也尽量选择天敌较少,强度较高的英雄,虽然可能会有克制关系但克制的关系比较少的英雄,后面我会和大家推荐几个新版本个人比较看好的对抗路上分英雄。




因为新版本对抗路地图变得非常的宽,所以一旦被gank只要在兵线附近几乎是非常难以逃生的,所以边路对抗路要特意的留意小地图的动向。即使是再强势的英雄也不能无视敌方的gank,即使是肉如程咬金在新版本的边路对线过程中被抓也可能原地暴毙。新版本中边配合变得更加重要,不仅是中路要多支援边路,其次中路多给上路打信号多报点,所以边路战士需要比以往版本更加留意小地图和对方英雄的动向。


三、新版本边路推荐英雄


我先来推荐几个我比较拿手的边路英雄,对于大多数玩家而言简单好上手容错率比较高,之后我也会逐个推出单个的上分攻略分享给大家的。


(1)梦奇


首先是边路梦奇,AD梦奇在近战英雄中是非常变态的。若说梦奇之前是下水道的原因,就源于手短走路慢,选出来大概率是射手的移动吸血包,在下赛季边路进行大改动后我个人还是比较看好梦奇在边路大展拳脚的。


梦奇的优势非常明显,站撸能力强,有护盾有超长距离的位移,绝大部分战士坦克都不是他的对手,也是中后期拿龙的稳定输出点,缺点是走路慢机动性太差,面对射手时缺点会被无限放大,对线战士这个缺点就还算能够接受。新赛季看好梦奇成为新的边路上分利器。


(2)程咬金


本身程咬金这个英雄在边路是十分的恶心,下赛季在同职业对线的情况下就更可以自由翱翔了。对线战坦的话一般除非程咬金打的过于激进不然一般战士是根本没办法单杀程咬金的,就算强如克星吕布和芈月,在程咬金不想死的情况下基本上都没办法单杀程咬金,有时候与残血程咬金肉搏,他残血的超高伤害甚至还可能收下你的小命。


新版本程咬金依旧能成为边路的一大搅屎棍,新赛季边路程咬金可以考虑携带惩击多入侵敌方野区,因为在边路防御塔无法覆盖进入野区的道路后程咬金等于是多了一条入侵野区的道路,在面对敌方包围的情况下也可以利用高机动性和高回复量突出重围,吸引敌方火力多为射手和其他路发育提供保障。最大的缺点就是程咬金打团的作用不大,没有控制空有坦度,团战做不了什么事。不过身为边路搅屎棍的程咬金即使团战作用不大但也会是敌方非常头疼的一个点。


(3)老夫子


老夫子单挑强大家应该都是有听说的,这次拓宽了地图而且还给小兵携带了血包,个人觉得都是对于老夫子非常有利的改动。本身老夫子相对被人嫌弃的应该也就是没有回复能力,在这波改动过后老夫子在边路又提升了一定的操作空间。


平a附带真伤,二技能超强免伤和大招军训对方,超强的老夫子你又怎么能不心动呢?打不过就赶快加入他吧。缺点的话个人觉得老夫子还是比较怕控制的,所以可以在闪现和净化中做一下选择,如果对方控制多的话就还是选带净化吧。


(4)庄周


我个人再想提一下我个人觉得一个比较强的冷门对抗路英雄,之前走上面对射手手短只能作为吸血宝宝的存在,但鱼在对抗路基本上是完全没有天敌的存在,而且中后期能为团队提供不小的增益(免控减伤还是非常恶心的)。虽然前期比较弱,但是中期被动叠起来伤害可怕的不行,坦克都不一定顶的住。


我相信大部分玩家对于这个打法应该都是比较嗤之以鼻的,可能会因为这个骂我误导玩家,觉得选出来就是送的,但其实之前射手版本我就拿鱼打过上单,对线部分射手(位移较少的)效果也不差有时候还非常的不错,个人觉得新版本会变得更强。这些给大家推荐的英雄我自己新版本也会打,而且效果好的话也会给大家出一些简单的上分攻略。鱼的缺点,打团无控制。新版本可以通过出新装备冲击铠甲完美解决,或是再携带一个晕眩。


剩下还有几个我不是特别常玩,但个人觉得新版本会特别强的英雄:


(1)吕布
打战士坦克无敌,有兵就有盾,三个兵的盾还一点不薄,附魔中了刀刀真伤,大招aoe伤害和控制。本来走边路最怕的就是马可,公孙离这几个英雄,现在分开了那不是为所欲为?


(2)夏侯惇
峡谷中最全面的英雄之一,控制回复护盾位移真伤样样都有,是赖神钦定的连单挑之王老夫子都怕的边路英雄。但可是打吕布应该还是有点吃力吧。


(3)东方曜
高分局非BAN必选的英雄,操作也不算特别难但是算是我推荐的这些英雄中比较考验操作的英雄之一,多段位移,高额的伤害和被动免伤效果经常可以秀的对方头皮发麻。


(4)马超
同为高分局非BAN必选的英雄,强度高但不推荐一般玩家去练,个人感觉不简单,一般人拿出来就算送分宝宝。上限极高但容错率非常低,在这里提一下只因为他的强度很高并不建议大家练习。


(5)芈月
各种战士坦克的亲爹级别人物,位移高吸血无法选中在面对没有超强爆发的战士坦克来说简直就是噩梦般的存在,虽然被砍了几刀但我相信新版本依然会出现很多边路芈月。


(6)猪八戒
超级大坦克,控制多而且还肉,吕布感觉都不愿意打他,和程咬金类似作为团战的搅屎棍。但是比程咬金好的就是带有控制,但是机动性相较程咬金较差。

(7)杨戬 之前一直叫苦连天的杨戬玩家在反馈过后,杨戬得到了几次不错的加强。控制,位移,伤害全都不缺乏的杨戬在新版本或许大有作为。


四、总结


新版本最好的适应对抗路的方法就是拓展自己的英雄池,因为边路对线过程中的克制关系常常是非常明显的,比如我选程咬金你选个吕布,这也我基本上是不太好打的。如果你不会吕布选择了其他英雄那么可能就会失去这个本身可以打出优势的机会。当然边路的克制关系比较复杂这篇基础的新赛季新手指南基本上也不能囊概这些内容。

如果大家感兴趣的话,我会在日后推出一个专门有关于边路克制关系的文章,虽然我不是什么国服大神玩家,但我跟大家应该算是拥有更接近的游戏体验,也希望我的一些小小心得能帮助到大家,有说的不对的也欢迎大家在评论区指正。我也很希望和大家探讨新赛季的一些有趣的小问题。谢谢大家的观看,我是owen,下期见。





发布于广东阅读 24736

这些回复亮了

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游戏少年Owen楼主

· 广东
夏桑菊板蓝根八戒能用吗,很多人都说八戒收起

可以,我会试着打一打,打的好的话看看能不能总结点经验给大家。这个版本按理论分析八戒真的蛮强的,射手和法师都被削了一点,边路对线的战坦回血基本上没几个有八戒那么强,赖线能力极强还肉控制还多

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游戏少年Owen楼主

· 广东
想每天喝怡宝说出来都丢人,今天星耀1被打野八戒打爆了收起

八戒真的很肉,会玩感觉这个版本还是很吃香的,因为法师和射手都不算太强这个版本

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