- Rock Blast
队魂。上文也曾提及赫拉克罗斯拥有185的神兽之下第一攻击种族值,所以原作者选择了能将其发挥至最大的剑舞三攻赫拉配置。【近身战(Close Combat)】为赫拉以及M赫拉的招牌斗本,配合其物攻输出效果极其恐怖:
(极限攻击M赫拉近战VS极限物耐M波士(理论环境物耐天花板),80%概率确二)
可以说近战是M赫拉拆钢盾的第一顺位选择,也是其最值得信赖的本系输出招式;
考虑到ou环境中ut的普遍存在带来的遍地虫抗,以及美梦等纯超受鲜有登场,本队的赫拉放弃了携带本系招式【飞弹针】,转而选择【岩石爆破】与【地震】组成的【岩+地】经典打击面组合进行补盲。
(极攻M赫拉岩石爆破VS极限物耐闪电鸟,确二;闪电鸟踩钉后可确一)
且208速度M赫拉与8速闪电鸟同速(238),超过4速(237)和0速(236)线,可以有效压制电冰鸟7除雾的闪电鸟,也可以与携带热风的闪电鸟对攻(但看到队伍配置像是需要达人带的攻向闪电鸟该爬还是得爬)
【地震】则是针对玛机和坏坏的选择,极攻M赫拉的地震对二者均可确二,但需要注意的是哪怕是满速M赫拉仍然要慢过极限速度的双舞配置玛机,所以切忌在双舞玛机成型后用赫拉抵挡,应保持嘎啦的状态作为应对。
(极攻M赫拉地震VS满HP玛机雅娜,确二)
(极攻M赫拉地震VS极限物耐超坏星,计算对方黑泥后依然确二)
在面对受队甚至无速耐型火钢的平衡队时,m赫拉都可以作为攻城拔寨的第一选择展开对攻。如果说这个配置的赫拉需要什么改动的话,我可能会考虑将其速度提升到244,以超过堆砌更多速度的物耐电鸟,以及极速磁铁&班基拉斯。
②Greninja @ Choice Scarf
Ability: Protean
EVs: 252 Atk / 4 SpA / 252 Spe
Hasty Nature
- Gunk Shot
- U-turn
- Rock Slide
- Ice Beam
极速围巾变化蛙对于这个普遍速度在200以下的役割ho队来说无疑是很好的补充。【垃圾射击】针对众卡璞,尤其是revenge kill卡璞鸣鸣与围巾卡璞蝶蝶;
【急速折返】是具有高机动性与战术价值的读换招式。携带急速折返的变化蛙同样可以压制残局大杀器Mega胡地,有效避免呆呆王和玛机牺牲后队伍不挡m胡地的问题。
【岩崩】可以有效revenge kill龙舞后的X喷(或Y喷),蝶舞后的火神蛾;
【冰冻光束】属于变化蛙传统艺能,可以针对围巾土猫等pm。但这里建议将特攻基础点数上调到92,以保证击杀4特防围巾纸剑(且不会影响物攻招式的威力,毕竟威力都是溢出的)
③Marowak-Alola @ Thick Club
Ability: Lightning Rod
EVs: 208 HP / 252 Atk / 48 Spe
Adamant Nature
- Earthquake
- Stealth Rock
- Flare Blitz
三攻+岩钉的嘎啦嘎啦。阿罗拉嘎啦嘎啦作为抵抗火电冰常见特攻招式,且拥有大威力本系输出的宝可梦,曾经在17年的各大分级中火暴。但银行开放后,阿罗拉嘎啦嘎啦因为吃岩钉,HP不足容易过劳死等原因渐渐失去了不少热度。但这不能否认嘎啦嘎啦高威力输出,优秀特殊招式防御面以及强逼换能力的优点。本队的嘎啦嘎啦给了48点基础点数在速度上,可助其超过无努力吉利蛋从而不给对方撒钉的机会。而就像斗龙一样,拥有强大逼换能力的阿罗拉嘎啦嘎啦同样拥有大把机会去为队伍撒出一把隐形岩。
④Landorus-Therian (M) @ Leftovers
Ability: Intimidate
EVs: 252 HP / 216 Def / 24 SpD / 16 Spe
Impish Nature
- Earthquake
- Defog
- U-turn
- Rock Tomb
土地云·灵兽,双打人称大哥,单打OU常年使用率排行第一。地面+飞行优秀的抗性以及威吓提供的物耐,可以说没有人比它更适合作为这个队伍的首发+物理端中转润滑剂了。
本队使用的是常规物耐土地云,特耐是常规的吃命玉哥哥流星群,速度(222)超过满速班基拉斯(221),现在也被看作是受土猫自己的一条速度线。
招式方面选择了岩地打击面+除雾ut。【岩石封锁】作为【击落】以外土猫可习得的命中率最高的岩石属性招式,同时作为役割优秀的换挡招式。减速度的效果触发后,可让极速烈咬陆鲨与自身同速。
【除雾】土猫作为USM以来新出现的选择,拥有不踩地钉毒钉虫网的优点,可以有效保障本队其它pm的状态。
⑤Magearna @ Fairium Z
Ability: Soul-Heart
EVs: 252 HP / 252 SpA / 4 SpD
Modest Nature
IVs: 0 Atk
- Trick Room
- Hidden Power
- Thunderbolt
- Fleur Cannon
机巧公主的配置是S/M(日月)环境中有一段时间十分流行的仙Z外挂空间类型。妖精Z花朵加农炮的输出非常恐怖,经常可以造成对方直接减员并触发玛机雅娜的【魂心】。+1特攻的玛机雅娜在空间下会变得很难处理,而能够抵挡它的pm(火钢,小蛋等)大多又被赫拉压制。再加上面对高速HO队赫拉也可以蹭玛机的空间,可以说二者在联攻上是很完美的搭配。
【觉醒力量·火】【十万伏特】的搭配可以让玛机自行处理盔甲鸟,坚果哑铃一类的钢盾,从而省去了换入赫拉的回合。而由于变化蛙以外的四个队友都拥有压制席多兰恩的手段,玛机雅娜也不必自己携带【觉醒力量·地面】;其击杀【土地云·灵兽】【巨蔓藤】的手段由【冰冻光束】变成了【Z花朵加农炮】,因此冰光的格子也可以省去。
Slowking @ Assault Vest
Ability: Regenerator
EVs: 252 HP / 252 SpA / 4 SpD
Modest Nature
IVs: 0 Atk
- Future Sight
- Flamethrower
- Scald
- Grass Knot
携带【突击背心】的呆呆王。在第七世代呆壳兽/呆河马/吧主甲淡出主流环境的背景下,很多人都遗忘了这组拥有【再生力】(换下场后回复最大HP的1/3)特性的超能水pm。由于是单打环境,本队的河马王并非以【钝感+戏法空间】的配置出现,而是选择了更适合单打中转的突击背心四攻配置。
【热水】不解释,水盾必备招式之一;
【喷射火焰】是呆呆兽一家的传统艺能,对于不清楚其技能池的玩家来说很阴;总体来说主要是针对【坚果哑铃】的招式;
【打草结】更多针对在OU后期环境存在感逐步提升的Mega巨沼怪;
【预知未来】并不是常见的超本。我最早是在G7OU尝鲜期的一个M胡地+蝶蝶爆队中看到的这个招式,才惊觉它已经被加强很久了。对于超能属性招式来说,其一大问题就是经常会被换入的恶属性宝可梦无伤挡下。而【预知未来】延时两回合发动的效果会在无形中带给对方中转上的压力,通过打乱对方上场pm节奏的方式为我方队伍争取主动。
队伍整体的思路为首发【土猫】/【甲贺忍蛙】,通过【极速折返】无伤换入容易造成逼换的三大打手(M赫拉,嘎啦,玛机),通过对方换人的空挡开出战术技能(剑舞空间岩钉),进一步取得场上主动权。拥有再生力特性的呆呆王兼具中转与对攻的能力,同时依靠再生力特性尽量避免联攻成员的血量损失。虽然理论上空间仅为玛机一人外挂使用,但面对高速队时,玛机开启空间后全队偏慢的速度线也会成为一个优势。
虽然Gen7环境已然远逝,但为了这六只都没能拿到签证的宝可梦,还是在此著一文以记之。
下一期会是真正意义上的最后一期Gen7环境队伍分享,介绍对象是笔者的一个智蛙队,敬请期待。(有rep)