冰痕之握太适合狄仁杰了

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狄仁杰所有技能的令牌都能立即触发冰痕之握的被动,打出范围减速和物理伤害.
冰痕之握增加的生命和护甲,蓝量和冷却,对狄仁杰都有帮助.
冰痕之握被动的范围减速特效(类似回响被动),还能用来探草.

冰痕之握是一件攻防一体的综合型装备:
斧头宗师有900点生命,冰痕有800点生命.
极寒风暴有360点护甲,冰痕有240点护甲.
斧头有15%冷却,冰痕有10%冷却.
宗师有400法力,冰痕有500法力.
宗师有强化普攻,冰痕也有强化普攻,而且1次被动可对2个目标触发伤害.

用狄仁杰大招打3只熊进行测试:
宗师被动伤害:只对第1只熊产生了伤害.
冰痕被动伤害:可以对前2只熊产生伤害.
冰痕可以显著提高狄仁杰1技能清线速度,弥补末世清线速度慢的缺点.

清理兵线时:
冰痕被动可以让1技能打出最多450*2=900点伤害,
而末世被动只能让1技能打出最多80点伤害.

攻击英雄时(假设其当前生命为5000):
1技能触发末世被动可以打出400点伤害.
1技能触发冰痕被动就能打出450点伤害,还有范围减速控制.

冰痕之握对马可波罗技能的子弹应该也有类似效果.

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发布于广东阅读 81811

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超级大挖掘机

· 辽宁

我觉得我们现代人说话,不要上来就反对。之前我们痛批“策划教人打游戏系列”,就是因为高端玩家和资深玩家追求游戏的多样化,我想看到AD孙膑和蔡文姬,我同样也想看到冰刀狄仁杰,冰手狄仁杰,冰心狄仁杰,王者荣耀具有做成dota一样的可塑性,每增加一个英雄或者装备,我们的打法复杂性就应该呈指数增加才对。行与不行,大家应该试过再来说,行,或者不行,拿出根据。而不是,我觉得“行”,我觉得“不行”,这么说话跟小孩一样。我不见得支持楼主冰手狄仁杰,但我支持楼主在反复测验以后提出自己的思路。加油!

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山财唯一校草

· 山东

不愧为真正的战士

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