假如外星人入侵地球,来绑架NBA球星……
事件背景如下:
2020年,宇宙中的殖民者文明阿尔法星人来到地球,挑选拥有优秀身体素质的地球人类作为合作雇佣兵员加入银河系星球开拓计划,由于空间距离及运力的限制,阿尔法星人一般以编制完善,战法成熟的冷兵器军队作为原始星球开拓的主力,即空投一个体积不大的基因调配仓及简单的冷兵器金属冶炼工作间,利用不断克隆出的强壮战士组成的冷兵器军队进行低消耗,可持续的星球地面开拓活动。由于阿尔法人已经进化成了头脑发达,四肢孱弱的身体形态,因此,他们把兵员的克隆基因取样选择放在了地球最强壮的NBA球员身上,2020年,作为第一批原始星球开拓者雇佣军,NBA共12名拥有历史级身体天赋及卓越技巧的球员参与了星球开拓者计划征召。
他们分别是:勒布朗詹姆斯,科比布莱恩特,卡尔马龙,斯蒂芬库里,凯文杜兰特,汉密尔顿,迈克尔乔丹,拉塞尔维斯布鲁克,阿伦艾佛森,蒂姆邓肯,奥尼尔,张伯伦。
mso-char-indent-count:0;mso-list:l0 level1 lfo1">mso-bidi-font-family:等线;mso-bidi-theme-font:minor-latin" lang="EN-US">1、 全装重步兵:
全装重步兵的模板为古罗马军团士兵,根据原始行星地面开拓战斗的需要,通常选择全身披甲或半身甲携盾装备方式,武器以单手兵器为主,少量投掷武器为辅。可组成线列集团或3至5人的小团队以多种形式进行战斗。除了追击战以外,他们兼具攻坚,固守,冲击,支援,压迫等各项战斗能力,是冷兵器时代最稳定,最全能的战斗力量中坚。
勒布朗.詹姆斯作为NBA史上最全能的球员之一,兼具顶级的力量、体力、速度、爆发力四项优异的基础身体素质,同时具备水准以上的灵活性。全能型的身体素质及清晰的头脑,让其能作为优秀的团队基石,在团队中成为攻防一体的中坚力量及让人信任的支援者。顶级的身体耐力与韧性让其能在各种任务中都常年充满效率及活力。
天赋能力1:兽类习性搏斗精通
作为充满活力的乐天派,勒布朗詹姆斯在战斗之余仍热衷于与原始行星表面的各种原生野兽搏斗为乐,不断挑战自我,包括但不限于与野猪、非洲狮,剑齿虎,巨狂蟒、猛犸象、蓝鲸、巨齿鲨、霸王龙、比蒙巨兽、狮身人面兽、哥斯拉、抱脸虫、冥界亚龙、九头蛇、美杜莎、科多兽、地狱三头犬、饕餮、貔貅、鲲鹏……等等各种原生野兽的单挑,而天生精通兽类搏斗习性的他通常都是胜利者,拥有勒布朗詹姆斯的营地中,每周二常有意外的鲜美兽肉加餐。
天赋1效果:拥有一队以上(10人)全装重步兵勒布朗詹姆斯的军营中,每周二随机获得1队友军兵种全属性临时+1,持续3日,本队每365天可通过与巨兽搏斗磨炼获得自身战斗等级加1(最高可升级至精英级小队)。
天赋能力2:团战召集者
自带天生领袖光环的勒布朗詹姆斯很容易吸引志同道合的强者跟随,当战场陷入焦灼局势时,勒布朗詹姆斯振臂高呼,将更多强力战斗力量集结在自己身边,向着胜利前进。
天赋2效果:当一队以上(10个)全装重步兵勒布朗詹姆斯进入战场30分钟后,若战斗仍未结束,则全装重步兵与距离其最近的两队其它精英等级以上重甲类兵种将同时获得辉煌光环,组成三角阵型进行冲击。拥有光环的三支队伍攻击加1,防御加1,机动加2,另,轻甲步兵及游骑兵无法获得此光环加成。
综合数值:攻击9,防御10,持久9,技巧8,机动8,意志8
召唤消耗:每个勒布朗.詹姆斯全装重步兵克隆体调配消耗:100金
2、轻甲步兵
轻甲步兵的模板为黄巾锐卒,通常为轻甲或无甲,凭借丰富的格斗技巧,超群的爆发力与锐利的单手兵器与被打乱阵型的敌人短兵相接,在冷兵器作战中担任追击溃军,侧翼破阵,攻城先登,水战跳帮肉搏等重要职责。轻甲步兵的兵种代表——黄巾锐卒并非天赋异禀,而是从不被人看好的底层士兵中,通过生死搏斗层层淘汰上来,这种日复一日在底层生死磨炼的战斗经历让轻甲步兵天生具有坚忍的意志力,反抗权威的精神,但也同时缺乏阵列步兵的宝贵纪律性。
轻甲步兵基因取样:科比.布莱恩特
作为NBA历史上最为励志的下克上挑战旧王的例子,科比.布莱恩特生涯初期并未被看好,但在惊人意志力的驱动及历史极体力的支撑下,科比日复一日磨炼进攻防守技巧,打造了以铁血疯狗防守、铁肘蛇形突破与美如画定格跳投三位一体即矛盾又和谐的突投防技巧体系,在职业生涯的巅峰期成功于星中之星的全明星塞上挑落旧王,成就一世威名,成为钢铁意志的新代言者。
天赋能力1:独行侠
从底层出身,崇尚个人武力杀出自己血路的轻甲步兵从未经历过如正规阵列步兵一样的阵列操典训练,严重缺乏正统阵列步兵的纪律性,视团队为无物,日常时私斗,战斗时脱离阵线闯入敌阵都是他们的家常便饭,当战斗开始时,经常有冲动上头的轻甲步兵打乱己方战斗阵型和战术布置冲入敌阵包围。
天赋1效果:当1队以上(10个)科比布莱恩特脱离阵线冲入敌阵时,轻甲步兵自身全属性加1,士气加1,队伍中其它所有兵种士气-1,该效果持续到脱离阵线的轻甲步兵全灭时止,当脱离阵线的轻甲步兵全灭后,队伍中其它所有兵种士气+1。
天赋能力2:金属武器大师
作为极端漠视团队的好斗者,轻甲步兵喜欢脱甲战斗,他们唯一信赖的就是自身的格斗技巧与手中的武器,因此,平日除了私斗闹事外,轻甲步兵科比.布莱恩特最喜欢的就是使用铁锤反复锤炼铁质兵器,直至它们百炼成钢,你甚至能够在凌晨四点听到营地里响起来的打铁声,这也鞭策了他的战友们日益变得更好。
天赋2效果:当一队以上(10个)科比布莱恩特在你的队伍中时,每隔30日全军随机得到一个兵种的武器等级+1,该天赋能力对稀有级(暗金)以上武器无效。
综合数值:攻击10,防御6,持久8,技巧10,机动9,意志9
召唤消耗:每个科比.布莱恩特轻甲步兵克隆体调配消耗:70金
3、游骑兵
游骑兵的模板为蒙古侦查轻骑兵,他们身披轻便的布甲或皮甲,携带轻便的复合弓与马刀出击,在短距离警戒时,他们通常以小队形式配合作战,而在长距离侦查时则以一人双马的配置双人出击。游骑兵的战马为矮小而耐力强劲的蒙古马,适应各种地形及气候,是长途奔袭的最佳选择。而被选出负责战前侦查,战场阻断及后勤骚扰的游骑兵由于要长时间处于敌后作战,必须都是意志坚韧,耐力超群的战士,他们熟练复合弓和马刀的切换使用,无视伤病寒冷等逆境,是远近皆能,善于单人作战的精英。
游骑兵基因取样:阿伦.艾弗森
除了被大家熟知的历史级速度与爆发力这些身体素质,阿伦艾弗森另一个在NBA从未得到发挥的是他历史级别的视野,在1993年进入NBA之前,他同时荣获了弗吉尼亚州橄榄球冠军、年度最佳球员(四分卫)及州最佳篮球运动员,先天条件可谓天赋异禀。尽管由于团队所限,阿伦艾弗森职业生涯中从未登上过顶峰,从未成为过真正意义上的王者英雄,但他超强的坚韧意志,一次次无视团队精神的单骑冲锋,将自己受伤300余处的矮小身体不断扔向天空,撞了南墙也不回头的天生倔强背影,亦确实激励了很多怀揣孤胆英雄梦的中立球迷及少部分受虐型文青。
天赋能力1: 不屈
游骑兵疏于大规模兵团作战的战阵配合,但极其善于单兵作战,由于其机动力的优势,几乎没有其它兵种可以跟上游骑兵的速度与其配合作战。在单兵深入敌后作战时,游骑兵能激发出自身最大的潜力,以坚定的意志克服所有伤病及困难,另,游骑兵失败被捕后永不投降。
天赋1效果:当游骑兵身边1000码范围内没有友军时,游骑兵攻击加2,持久加2,意志加2。免疫残疾、流血、迟缓、失明等负面效果。
综合数值:攻击9(射程2,射速1.25),防御3,持久9,技巧8,机动15,意志10
召唤消耗:每个阿伦.艾弗森游骑兵克隆体调配消耗:60金 + 蒙古马2*30金 共120金
4、冲击骑兵
冲击骑兵的模板为法兰西重装骑兵,他们是中世纪的霸主,以冲锋破阵为主要杀伤方式,功能单一却威力无穷。法兰西重装骑兵的兵员来源主要为世袭骑士和选拔出的优质骑兵,他们的选拔标准是——赤手空拳战胜一头成年野猪。虽然体格强健,但重装骑士却通常都有一定的教养,普遍以忠诚为最高荣誉准则。重装骑兵身披以板甲为代表的全身甲,骑乘同样全身披甲的重型阿拉伯马,通常使用长杆冲击马枪或钢矛作为主武器,一些骑士也配备大剑及尖头盾作为副手武器,无论哪一种配置,冲击骑兵都是最消耗金钱和依赖后勤的兵种。
冲击骑兵基因取样:拉塞尔.维斯布鲁克
作为NBA球风最劲爆的球员,拉塞尔.维斯布鲁克永远在场上勇往直前的表现离不开两个因素的支撑——速度、力量、弹跳相结合最具爆炸力的身体素质,及永远无所畏惧的强大意志力。在职业生涯中,拉塞尔.维斯布鲁克做到了对球队忠诚,对同伴真挚,对胜利永远充满渴望,但其太过勇猛的个人冲击型球风常常容易让其陷入对方的包围当中,简而言之,如果你决定让威少尽情释放他的战斗欲望,那么结果往往只有两种:要不他一拳打死对方,要不他一拳打死你们自己。
天赋能力1:雷霆冲击
重装冲击骑兵的马蹄声是敌人耳中催命的丧钟。
天赋1效果:当2队以上(20个)重装冲击骑兵维斯布鲁克排成战列冲阵时,敌人将受到士气压制,造成速度迟缓20%,轻甲兵种士气-2,重甲兵种士气-1的效果,该效果持续到重装冲击骑兵冲锋结束。
天赋能力2:好战
由于骑士精神的长久熏陶,重装冲击骑兵永远是军队中最渴望战斗的一支队伍,他们对一切荣誉的渴求已近病态,甚至将其看得高于生命,高于团队胜利。重装骑士渴望在一切不合时宜的时机出击破阵,丝毫不顾他们抢夺了其它兵种的战机与战果。
天赋2效果:重装冲击骑兵每一次冲阵后己方所有重甲类部队主动性-1,直至归零,主动性归零时,步兵单位不再维持阵线,弓兵单位不再进行主动的间接射击
综合数值:攻击14,防御12,持久4,技巧5,机动9,意志9
召唤消耗:每个拉塞尔.维斯布鲁克重装冲击骑兵克隆体调配消耗:80金 +大型阿拉伯马2*60金
共200金
5、格斗骑兵
格斗骑兵是战场之王,冷兵器时代的完美兵种。格斗骑兵的模板是中国唐代玄甲铁骑。从作战状态看,格斗骑兵兼具轻重骑兵的特点,即能以轻骑兵的弓射形态作战,又能完成重骑兵的冲击战阵任务——主要从阵列侧翼冲击突破。据历史记载,玄甲铁骑早期可选配置为马弓1胡禄1(内装30箭支)或马弩1(射程200步),近战兵器为长柄格斗兵器马槊(一种经多年漆制有弹性的长枪),和短柄自卫武器环首刀,远近皆能。玄甲铁骑在对抗突厥轻骑兵时,卸去战马具装,以轻骑作战为主。而在对抗隋军或地方割据武装的步兵时,又先装备上重型具装进行冲击,而后卸甲追击。从战场部署能力看,玄甲铁骑有无数埋伏突击破阵成功的重骑冲击战例,也有昼夜疾行200里追击刘武周,薛仁杲的轻骑迂回战例。与正统冲击骑兵相比,格斗骑兵并非单纯崇尚冲击骑兵对阵线穿透性的践踏破坏力,而更注重侧翼拉锯,寻找战场缝隙,追求短兵相接后的持续杀伤能力,在疾速冲击中千钧一发之际,挥戟收割敌军生命。
冲击骑兵基因取样:迈克尔.乔丹
作为目前为止的历史最佳篮球运动员,迈克尔.乔丹拥有几乎最为完善的篮球技巧,拥有多项历史级的包括静态素质与动态素质在内的身体综合素质,力量,速度,爆发力与多种技巧的完美结合使他成为最完美的突破手,能在极速突破后完成稳定的出手终结。迈克尔.乔丹还是极为难得的攻防俱佳的全能型球员,在攻防两端都能成为团队最为可靠的领袖。而顶级的体力和不断进化的自我调整能力,则保证了他长久的赛场统治力。在任何类型的球队组建中,他都是人们最想拥有的完美球员。
天赋能力1:战场之王
作为战场上最炫目的完美兵种,格斗骑兵迈克尔.乔丹得到友军的极端推崇与信赖,他们的出场会使友方阵营士气高涨。
天赋1效果:任意一个格斗骑兵在完成首次成功的终结攻击后,己方阵营所有兵种士气+1,此效果持续至战斗结束。
天赋能力2:营地霸凌者
在战场之外,格斗骑兵迈克尔.乔丹高傲的性格与营地间的同僚格格不入,他们一些高高在上的霸凌作风也使营地充满了不稳定的因素,这些流氓作风包括强制战友聚众赌博,欺凌其它战友等等。
天赋2效果:当脱离当前战斗30天内无战斗时,拥有迈克尔.乔丹的营地中随机发生聚众赌博事件(格斗骑兵士气+1,全兵种士气-1)或操练霸凌事件(其余1个随机兵种技巧+1,意志-1)。
综合数值:攻击13(射程2,射速1.5),防御9,持久8,技巧10,机动13,意志10
召唤消耗:每个迈克尔.乔丹格斗骑兵克隆体调配消耗:110金 + 哈萨克马1*60金 备用三河马1*30金 共200金
6、长弓兵
长弓兵的模板是英格兰长弓手,他们是冷兵器时代射程最远,威力最大的远程攻击兵种之一,是在百里挑一的特殊体魄下,经过苛刻的训练选拔出来的珍贵兵种。他们被训练主要以曲射(间接射击)形式杀伤敌人。为了使用长达1.8~~2米的长弓,他们必须身高臂长,体力强健,并且具有足够的体力耐力多拉开几次弓,完成多轮攻击。在这样的苛刻条件培养下,合格的长弓手能将铁铸箭头的箭支射出300米,且还能保留穿透骑兵胸甲的动能。在15,16世纪的英法战争中,英格兰依靠组织有序的长弓手,彻底覆灭了横行欧洲大陆近百年的法国重骑兵集团。
凯文.杜兰特拥有成为顶级射手所需要具备的一切条件,这主要源于他长手长脚的历史级静态天赋,他的身体形态让人在第一次见面时脑中就充满这样的印象——这个小伙子就该打篮球,就该去投篮。而事实上,杜兰特也是按照人们这样的理想化想象成长的,在巅峰期,凯文.杜兰特完美的投射技巧,覆盖所有区域的无差别远距离攻击让他拿得分王如探囊取物,一步步奠定了前五历史级射手地位。另外,无论从心智与打法上来看,凯文.杜兰特还是一个所有人梦寐以求的极致团队型球员,天生为夺冠而生的全能攻击手。
天赋能力1:团队至上
长弓兵是功能性极强,使用条件相当苛刻的专业兵种,在战场上包括雨雪,地形,视野,侦查,肉盾防护等因素都会对长弓兵的战斗发挥带来极大的影响。因此,他们的作用需要在一个配置完善的大型团队中才能发挥至最大,而在小型军队中,长弓兵由于缺乏友军的保护,自信心会不自然地持续下降,战斗意志也会随之不断减弱。
天赋1效果:进入战场后,当战场上本方团队拥有3队以上战力总体评价超过45的友军时,长弓手凯文.杜兰特的攻击+1,士气+1,当战场上本方团队战力评价超过45的强力友军低于3队时,每减少1队,长弓手凯文杜兰特的意志-1,士气-1。结束战斗后,当营地中本方团队战力评价超过45的强力友军数为依然低于3队时,每过30天,长弓手凯文.杜兰特有33%几率触发一次特殊事件判定——“怒斥猫狗”。当此特殊事件触发时,营地中所有其它兵种士气-1。
天赋能力2:深思熟虑
由于成长条件苛刻,培养难度极高,长弓兵对于任何团队都是最宝贵的战略资源,即便对于敌方来说也是如此,因此,很多时候即使所在军队被敌方击溃,长弓手也不会有性命之虞,他们会被敌人优先招降,因为对方也同样垂涎长弓手这种珍贵的远程战略攻击力量。
天赋2效果:当战场中,敌我即时战力对比达到2:1,且长弓手已被对方单位近身包围时,长弓手有若干几率选择一条最艰难的道路——放下长弓,立地投敌。
综合数值:攻击11(射程5,射速1),防御6,持久6,技巧9,机动7,意志4
召唤消耗:每个长弓手凯文.杜兰特克隆体调配消耗:90金
7、连弩兵
连弩兵的模板是汉末三国时期军事家诸葛亮组建的元戎弩兵,配备装填十发短弩矢的弹匣,可在射速与射程之间灵活调节的特殊连弩,能在短时间内爆发出强大射速,已经失传的连弩在发明伊始,便是一种划时代的冷兵器巅峰之作,与大多数弓箭兵种采取曲射(间接射击)杀伤的方式不同,集群的连弩兵主要的杀伤方式是直面敌军的直接射击,他们射击精准,爆发杀伤无与伦比,在元戎弩兵最巅峰的时期,无数强悍的敌人就在他们的面前倒下。他们的直射持续杀伤能力甚至能媲美后世火枪时代三段射击的效果。而如此强悍远程武器的表现,促使所有人对于冷兵器战场上的战术进行更深的思考,直至最终超级远程兵器——热武器的出现。
连弩兵基因取样:史蒂芬.库里
出身于NBA射手家族的史蒂芬.库里完美继承了家族的射手天赋——历史级的敏捷及手眼协调性,并且将这种天赋进一步融合,进化,造就了NBA史上最快也最稳定的远投出手手型。在这种独一无二的能力天赋支持下,史蒂芬.库里在另一位历史级射手科尔教练的鼓励中,创造出了21世纪最奔放的个人风格——半场持球投射战术。在射手之路上进化至极限的史蒂芬.库里不仅将人们对投手的固有评价完全改变,更用三个总冠军彻底颠覆了NBA的格局。当库里闲庭信步般在三分线一次次直面防守球员,连续持球快速出手,一波带走敌人杀死比赛时,人们终于认识到篮球比赛的本质——归根结底,这就是一个比试谁更能把球精准送入篮筐的游戏。
天赋能力1:日破苍穹
当连弩兵在战场上不断杀伤迎面而来的敌军,使其倒在自己阵线之前不得寸进之时,敌人会生出无力的绝望感,进而士气大降,不知所措。
天赋1效果:在战场上,当两队以上(20个)连弩兵史蒂芬.库里在每三轮连续射击后,有10%几率对在进入己方射程全范围内的敌人产生震慑效果,敌军士气-2,有5%几率对范围内敌人产生混乱效果,敌军士气-2,主动性归零(主动性归零时步兵不再维持阵线,骑兵不再冲击,弓兵不再主动射击)。
天赋能力2:全图嘲讽
由于连弩兵的恐怖威力,绝大多数地方兵种会将其作为第一序列打击目标,在阵线上,连弩兵部署的地方也被认为是防御最薄弱的一环而被无限重点攻击。
天赋2效果:在战场上,当连弩兵出现在敌人视野时,立即获得嘲讽光环,连弩兵将被强制判定为敌军第一攻击对象,在阵线冲锋时,敌军冲击力量会集中向出现在视野中的连弩兵阵线一端冲击挤压,当第一个连弩兵倒下时,敌军全军获得激励效果。全属性+1,士气+1,此效果持续至连弩兵全部退出敌军视野后嘲讽光环消失时,或战斗全部结束时。
综合数值:攻击11(射程4,射速0.85),防御2,持久7,技巧8,机动7,意志5
召唤消耗:每个连弩兵史蒂芬.库里克隆体调配消耗:90金
8、长枪兵
长枪兵是冷兵器时代最经典的兵种,长枪兵的模板是马其顿方阵步兵。
长枪兵是冷兵器时代阵列作战时不可或缺的战斗力量,是对阵线依赖性最高的步兵兵种,他们依托团队阵线,依靠绝对稳定的心理素质顶在战斗阵线的第一列,他们需要面对箭如雨下的远程攻击,呼啸而至的重装骑兵而面不改色,坚如磐石。在战场外,他们每日枯燥地训练着最基础的基本招式,在战场中,他们永远踏着精准而统一的步伐,维系着己方的阵线。长枪兵是一支军队的基石,是军队阵线中不可或缺的防御中坚力量。
长枪兵基因取样:蒂姆邓肯
当蒂姆邓肯即将决定要进入NBA时,全联盟都在垂涎于他的历史级静态身体素质,扎实无比的基本功,成熟的防守意识,和稳定到不似人类的心理素质。这些不可多得的优势糅合在一起,造就了一个二十年难得一见,经典的冠军级团队基石球员。在球场上,他宛如机器人般按照预设的成熟程序完美地执行每一次攻防,无论高位,低位,进攻,策应,护框,协防……日复一日,面无表情,兢兢业业地守护着球队。用宽厚炙热的大手轻抚队友的头,用温暖纯真的笑容安慰每一个最后的总决赛上倒在他面前的对手——未来,是你们的。
天赋能力1:不动如山
长枪兵蒂姆.邓肯同时拥有坚定的意志与迟钝的情感反应,他们不会畏惧,也不会贪功,不会气馁,亦不会骄傲,他们稳定地维持着自己的阵线,不抢一步,也不退一步。
天赋1效果:当一队以上(10个)长枪兵蒂姆.邓肯进入战场时,他们完全免疫所有心灵类技能效果(包括免疫正面效果及负面效果),士气恒定,其余流血、残疾、迟缓、失明等肉体类负面效果减半,另,长枪兵维持的阵线永远不会退散崩溃。
综合数值:攻击8,防御10,持久9,技巧8,机动6,意志9
召唤消耗:每个长枪兵蒂姆.邓肯克隆体调配消耗:100金
起始资源资金20000金,在充满危险土著部落和未知野兽的新行星上,你将怎么搭配选择,组建自己的原始行星开拓部队?
用户2086519554
· 江苏我尼玛。。
游走者
· 广东带莫雷出地球吧!这是地球最好总经理!再见!