PGC赛事总结分析:Gen.G对比我们强在哪儿?
PGC比赛在观众的掌声中悄然结束,没有拿到冠军略微有一丝遗憾,但从成绩来讲,我们赛区已经发挥得十分出色,从比赛中说,PCL赛区的队伍也给全世界的观众留下了深刻的印象。
冠军是来自PKL赛区的Gen.G战队;
亚军是来自PEL赛区的Faze战队;
季军是来自PCL赛区的4AM战队!
三队的分差仅有12分,这也能说明三支队伍的实力都是十分强劲的,整个比赛的过程都保持着顶尖的竞技水平。
Gen.G是一支国际电子竞技战队,全名为Generation Gaming;前身为KSV,或许大家有一点陌生,但我相信肯定很多人听过英雄联盟S7上击败SKTT1获得总冠军的SSG战队,SSG后来被收购改名成了KSV,也就是现在Gen.G的前身。
Gen.G是一支国际电子竞技战队,全名为Generation Gaming;前身为KSV,或许大家有一点陌生,但我相信肯定很多人听过英雄联盟S7上击败SKTT1获得总冠军的SSG战队,SSG后来被收购改名成了KSV,也就是现在Gen.G的前身。
Gen.G的四名队员分别为
指挥:Pio
搭档:Loki
辅助工具人:taemin
辅助工具人:Esther
四名选手中,以Pio与Loki为主力选手,实力更为强劲,tamin与Esther作为后援,负责侦察探点更多的事情。
Gen.G的战术十分具有PKL赛区的风格,以运营为主,常会出现大范围的转移和绕圈,常常会让人眼前一亮的转移路线,并且整个队伍的纪律性和执行能力非常的强。
接下来我将以PGC总决赛的第一天第一场海岛地图比赛与第二天的沙漠地图的比赛分别来进行复盘分析,通过图文的形式来讲解Gen.G在运营上的独特思路,大家也可以将之运用到游戏当中,这会让你在游戏中的战术变得更为灵动。
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第一场的圈给到了机场附近,Gen.G来到了他们的固定跳点,G城下区,搜索好位置后通过地图西部进行转移,来到了桥头附近进行观察;
海岛地图Gen.G队伍的跳点与搜索路线,PIO和LOKI为主搜索大量物资,Taamin与Esther两人通过短暂搜索先上龙脊山收集信息。
第二个圈依然是机场阴阳圈,但显然有着刷回大岛的可能性,Gen.G因为是中慢速队伍,已经缺少过桥机会,便选择按兵不动,等待电网收缩;
第三个圈惊险的刷回到了大岛上,Gen.G的赌圈式打法有了巨大的收益,但桥头的位置并不好,因为四圈将会进行排水,所以下个圈必然会在地图左上部分,所以他们选择了去占据十二宫,而原先在山坡附近的ENA因为担心背后来人,将山坡的人撤回到了房区;
第四个圈的刷新位置是有迹可循的,Gen.G此时已经占据了十二宫与山坡,再留了两人分别对桥头与海边位置进行观察,彻底断绝游泳的队伍,顺便收集过桥队伍的信息;
下一个圈来了个左下切,但是十二宫依然有一部分位置在圈内,ENA与T1利用载具向圈内进行转移,Gen.G对圈外的队伍进行了火力输出,保证背后没有人;
实际上场面上位置最好的是GNS战队,但让我不解的是他们一直在山区高点打靶,甚至四个人扎推输出,完全没有去控制更多的区域,就像是在打低端RANK,这个操作让人十分迷惑;
圈继续左下切,此时GNS在圈内高点位,T1占据了圈内的一个小厕所,完全抬不起头,Gen.G的载具保存完好,利用载具向圈内进行转移,另外三人对ENA进行火力输出,直接将ENA团灭在圈边;
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此时圈已经完全将GNS的高点排除,GNS面对多点的枪线感到十分难受(谁叫你们只想打靶不来占加油站的),而Gen.G利用仅剩的载具在圈内的小斜坡架了一个车阵,保全了自己的队伍;
一个小的斜坡,背后是自己的架枪位,利用烟雾弹封住前方的视野,虽然位置不好,但已经是目前的最优选择;
Gen.G知道厕所里一直有T1的人,找准机会对厕所扔雷将T1淘汰,排除了队伍的隐患;
最后的决赛圈,ENF的独狼宋江这个时候从加油站对GNS进行了偷袭,这个致命的枪线让GNS无法从山坡上向下转移,直接被团灭,最后Gen.G的三人面对需要进圈的宋江完全没有压力,惊险得吃下一鸡。
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沙漠地图Gen.G的跳点为小E城市,圈刷了一个西北部的圈,这对Gen.G来说并不理想,因为从Gen.G的进圈路线来看会遭遇到大量的队伍,就是我们俗称的强侧;
沙漠地图里Gen.G的搜索路线,因为慢打所以搜的很富;
Gen.G遇到北部圈基本的路线都是走北部公路绕大圈来到圈的西北处,因为航线的缘故,地图西侧是进圈的弱侧;
三圈给到了西南切角,Gen.G此时还有两名队员在圈外观察,等待圈刷新后,马上集合向地图南侧转移;
Gen.G两人来到了南侧的房区,遭遇到了共同进圈的RUM,赶快呼叫队友,四人集合进攻,最大程度的保证了进攻的安全性,完美的淘汰掉RUM;
接着圈稍微北切,Gen.G三人来到麦田草垛,剩下一人在卡在圈边进行埋点;
进圈的TS遭遇到了Gen.G,但是根本想不到身后还有一人,瞬间被Gen.G团灭;
紧接着Gen.G来到圈边,遭遇到了刚刚击败GNS的VC,因为VC后进圈,位置较差,被Gen.G团灭在了安全区外;
此时圈终于照顾了Gen.G一波,刷到了脸前,一步进圈的Gen.G丝毫不着急,持续的对TSM、T1与GEX进行输出,这里不得不说一点,在游戏后期,你只需要使劲欺负比你更惨的队,比如说要进圈的队,位置差的队,尽量不要去招惹圈内位置好的队伍,这样圈内的队也不会第一时间来清理你,圈外的队因为跑毒的缘故也没有办法对你进行输出,这个时候就是拿分的好时机。
此时有一个小细节,Gen.G在决赛圈中知道隔壁Faze是满编,位置被锁定的TSM是只有两人,Gen.G想要进去进攻Faze的话会被TSM打侧身,而且Gen.G的正面团战能力也并不支持他们和Faze去作战,所以他们选择了全员突进,直接拉到TSM近点先把TSM的淘汰分吃掉,这样也导致他们损失了两人,最后剩下了Gen.G的2人对阵满编Faze,结局可想而知,最终Gen.G以十三个淘汰位居第二。
这一局来说,Gen.G本是顺位较低的队伍,当通过优秀的运营能力,全方位的观察,收集信息,再不慌不忙的进圈,集队伍四人之力,拿下尽量该得的分,完全没有失误,虽然只拿到了第二名,但依然获得了19的高分,可以说是运营队伍的极限表现了。
简单来讲:
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Gen.G虽然在比赛中也有白给,反向的场面,但是大部分比赛Gen.G都能够抓住机会,尤其是极限圈型下,Gen.G都能通过自身的运营拿到很好的位置,而且比赛中的Gen.G的失误非常之少,虽然Gen.G的正面团战能力弱于我们,但他们在拿分能力上并不比我们差,这就是我们要去学习的地方;还有一部分小伙伴有着“控圈论”,我想说的是,Gen.G的圈运其实并不好,但是他们的作战转移思路却很清晰明了,当他们发现没有位置可以转移时,也会去选择进攻制造弱侧提高自己获胜的机会。
本次PGC的比赛中,给我留下印象最深刻的并不是运营能力出众的Gen.G或是逆天翻盘的Faze,而是高光不断的4AM。4AM此处在PGC期间的表现可以说是惊艳到了所有的观众,无论是永远的独狼吃鸡,还是R城的灵性转移,甩尾飙车都可以说是画龙点睛之笔,4AM的表现不仅体现了PCL赛区的强大,也收获了无数观众的心。
当然也会有一丝遗憾,决赛最后一场开始时4AM的总积分已经排在了第一位,最后一场的圈并不照顾他们,转移路线上掉人,队友选择了开车去救但却反而陷身泥潭,剩下的两人选择了风险巨大的盲扎,最终折戟十五名。
我个人的感受是最后一场确实很可惜,并不是可惜没有拿到冠军(当然没有拿到冠军确实很可惜),而是本身他们可以做得更好;在积分领先的情况下,你更多的精力需要去关注你的竞争对手,减少自身的失误,不给对方机会,遇到极端的圈型,可以选择直接拿分给对方压力,转移路程中掉人也要有壮士断腕的决心,如果一味的期待对方出现失误,那么机会会越来越小。
总体来说,4AM的表现在PGC期间都是可圈可点,PCL赛区也不在是大家戏称的“第五赛区”,从成绩上来看,PKL、PEL、PCL三个赛区都是非常强力的。
感谢PUBG带来这么精彩的比赛,PUBG比赛的魅力是无时无刻都能抓紧你的心,不给你喘息的机会,即便是到了最后一天的最后一场,冠军奖杯花落谁家都是未知数,或许这就是我们喜欢这个游戏的原因,下一场的航线,下一个圈的位置,下一场比赛的对手,一切都是未知,还有着更多的未知等待着我们去探索,绝地求生,不到最后一刻永远不要选择放弃。
小希希嘻嘻
· 江西虽然你写了这么多 但我还是觉得 4am不比geng差 只是打法不一样 我们大部分都是快打 能运营去圈中心就一定会去 geng基本上都是慢打 打法不一样 我们就是等同心圆 geng就是等切角 只能说这次pgc的圈比较平衡 不会无脑切 也不会无脑同心圆 而且从整个pgc的表现来看我们甚至更稳定 而且正面推进能力绝对不会比geng差 只能说差了最后一把的运气 300m车上两枪头 这真没办法
我走后你别再难过
· 云南还好吧,4AM第8局结束直接落后geng近40分,谁能想到在geng这个究极爆发状态下第11局结束4AM也爆发还反超2分😂️只能说这个强度的比赛跟各自赛区的强度差别略大呀……失误少的一方机会更大