让吃鸡热度暴跌的不是外挂,而是手游(长文分析)
首先我声明,个人极其讨厌外挂,吃鸡也从不开挂。很多人说吃没落主要原因是外挂。
这点我要反驳,CF,CSgo哪个没外挂,几乎也是平均两局碰到一个外挂。但是热度并没有短时间暴跌。
我查过steam上PUBG在线人数暴跌是手游刺激战场和全军出击的上线日子。
我们来说下PUBG的缺点:
1.对新手太不友好,操作要求难度高,手游就比较方便。
2.邀请玩家不能打字吗必须加steam好友才能沟通。
3.大环境不好,开挂和主播炸鱼塘,其实在萌新玩家眼里,外挂和主播没区别,都是没有游戏体验感。
4.蓝洞的抠门,让很多职业战队都无法经验下去,比赛是增加游戏热度和维持玩家数量的保证之一。
那么如何解决?其实参考手游就知道,增加人机。有玩家可能会说增加人家立马退游。
那些手游上有人机,日活不还是很高吗?游戏必须要有新玩家涌入才能长久。
DOTA1为什么没落,就是对新手不友好,操作难度大,加上老玩家流失。
我们先来说说人机带来的好处。
1.新玩家有游戏体验,不至于每局都是0杀,PUBG游戏全部平均kd还不足1,也就是平均一局一个人都杀不到。
2.可以减少外挂和主播炸鱼。如果开外挂杀人机,肯定没有游戏体验,那么外挂也就不屑于在低分局开外挂了。主播要直播,粉丝和观众看到主播打人机多少也就知道主播在低分局。那么粉丝会怎么看?退订还是不再看这个炸鱼主播了。
3.人机设置不是什么分段都有人机,高分段没有一个人机,中高分段只有5个人机左右。
中分段10个人机左右,中低分段20人机左右,新号这种分段30-40人机左右。
要是外挂在中高分或高分段开挂被封,他是不是得买新号去打,新号去打的是不是人机很多,
那么开挂开杀人机有毛线体验,分数打上去需要花时间和精力,这样让开挂的人就失去了开挂意愿。
开挂的人不是心疼钱,而是心疼时间,把时间都在打人机局,打上去之后开挂又被封,那么又要重新买号打人机局,估计开挂的人也不想再去开挂了。
另外还有,cf和CSGO都多少地图啊,蓝洞几年了才四张地图,没有新地图,玩家玩腻了,也缺乏新鲜感。王者荣耀,LOL都知道出新英雄来增加游戏的可玩性,一个射击游戏搞了两年多才四张地图。如果3-6个月出一张新地图,玩家玩起来才有新鲜感。
以上是我的分析,各位虎扑的玩家,你们觉得增加人机能增加新玩家和减少主播炸鱼以及开外挂吗?
水曜天
· 河南其实还是国服的问题
永信法王
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