我可是突破常理的存在!强势对抗路哪吒上手攻略

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哪吒,当今版本足够强势但不算热门的一个对抗路英雄。和发育路的成吉思汗一样,强势、胜率高但玩的人并不多,出场率不高。都有着特殊机制但也有着很明显的劣势,玩的好需要点操作技巧。

今天我就来介绍一下哪吒这个英雄。

版本情况


哪吒定位为战士。在如今这个对抗路缺少支援,也比较少去支援团队的一条边路,哪吒凭借自己的快速支援能力成为了如今版本比较强势的英雄。根据11月29号的统计数据,哪吒以53.38%的胜率稳居对抗路胜率第一名,所有英雄胜率榜中也位于第三名。


哪吒胜率图



但因为上手难度不低,对线能力比较差,需要配合,大招运用不好很容易千里送人头。但是运用得当对团战有很大的作用。团战发生可以快速抛下敌方对线英雄,快速赶往战场这一作用是具有战略性的。

铭文搭配


第一套 狩猎*10、鹰眼*10、宿命*9、红月*1



第二套 调和*10、鹰眼*5、虚空*5、宿命*8、红月*2



第三套

调和*10、虚空*10、宿命*10



第一套铭文初始攻速是20.6%,可以卡16.6%的攻速阈值,哪吒的攻速加成是2%,这套铭文的哪吒四级后攻速刚好卡着26.2%这一攻速阈值。可以更好的输出,但是这个铭文不太肉。

第二套铭文调和提供血量和血量回复,哪吒有真实伤害,不是太依赖穿透,而宿命提供血量和很少的冷却,这对于哪吒的切入和哪吒大招的时长有一定的帮助。宿命和红月提供11.2%的初始攻速,哪吒在4级和9级时可以卡攻速阈值,还有1%的抽奖暴击。


第三套铭文属于标准坦克铭文,当己方阵容比较脆,并且哪吒不用承担太重的切C任务时,哪吒可以带这套铭文。这套铭文一般用于哪吒支援打团,但做不到强力切后。


出装和携带技能



备选装备为冰痕之握、反伤刺甲、冲击铠甲

哪吒因为可以加速获取效果,所以不用这么急着出鞋子,可以优先把红莲斗篷出了增加清兵线率。如果觉得前期缺续航难受而且想要和平发育不想这么快刚,可以出门先出两个提神水晶增加回血,想要前期刚的可以先做护甲鞋,配合真伤四级前是可以压战士一头的。


合成神隐斗篷可以提供一定的魔抗和回血,后期可以用于合成魔女斗篷,不会浪费。这对于没续航的哪吒来说挺有用的。暗影战斧提供CD和穿透,破军让哪吒尽快击杀后排。最后血魔之怒使哪吒有更多的操作空间。


备选装备中冰痕之握可以让哪吒更好的留人和提供一定的坦度和CD,当面吕布、典韦等真伤英雄时可以代替血魔之怒。反伤刺甲是当玩家想增加哪吒坦度时可以出,冲击铠甲可以计算好时间用于冲锋开团。

具体的玩家可以试一试,找出适合自己的装备。我就用不来冲击铠甲,感觉还是血魔之怒来的简单粗暴。


召唤师技能推荐斩杀、晕眩


哪吒不缺贴脸机会,需要的是尽快击杀或者控住敌方后排,所以斩杀很适合哪吒打伤害。而当面对马可波罗、公孙离这种位移射手,一手晕眩可以更好的控住他们是他们乖乖罚站从而让哪吒打足伤害。


技能介绍






哪吒主一副二,二技能没有伤害,只会附带一个火种并获得一定的免伤和一层加速,对用于和敌人周旋或者控制敌人。

被动使哪吒附带三秒的真实伤害并压制敌方25%的回血效果,这效果在团战中对强续航英雄很有效果,但在对线中并不是哪吒可以用来换血的资本,因为敌方是强续航,哪吒是无续航,亏得还是哪吒。但该效果对塔也有用,所以有机会哪吒能A一下塔就是一下,毕竟还可以持续三秒对塔造成伤害。


此外哪吒技能造成伤害后的加速效果无论是追击还是逃生都有很大帮助。特别是一技能再也不像以前一下强迫前移的情况下,哪吒在追击时可以多使用技能获得加速效果。


大招作为哪吒的牌面,也是哪吒最具特色的核心技能。哪吒开启大招后会获得敌方英雄的视野并打断其回城,打断回城的方法其实是对每个敌方英雄造成1点伤害,所以发生团战,无论哪吒支不支援,都应该适时开启大招,因为哪吒的大招前摇比较长,不提前开启可能会导致赶不过去或者单带时敌方来抓来不及逃跑。


并且哪吒开启大招后,团战中无论哪吒有没有去支援,都可以获得助攻,这样哪吒可以获得更多的资源。


技能技巧


一技能


哪吒的一技能可以边移动边释放,把握好距离可以边回头边释放。



而且哪吒距离敌方比较远的距离就可以释放一技能,当一技能释放出来后哪吒也走到敌方面前了,这样可以更好的追击和收割而不用追的太深。



二技能

有些玩家使用二技能时总感觉突然理敌方距离好远,那是因为哪吒二技能翻越后如果移动方向没有快速换过来,配合哪吒的加速效果,会突然远离敌方英雄。哪吒释放二技能后方向键转过来就可以挺在英雄身边了。



并且长按二技能,对野怪或小兵释放二技能可以用于靠近击杀或者逃生。




三技能


哪吒三技能击退会往方向键方向击退,这个玩家们应该都知道了。



除此之外,哪吒大招飞行中取消时再次点击大招时会有一个小小的指示器,这可以控制哪吒往哪个方向“下车”,但楼主测试时是无法翻墙的,这小细节给哪吒更多的操作空间。




团队任务

玩家想要上手哪吒必须先搞清楚哪吒在队伍中的作用和任务,不然会玩的很迷,随时千里送人头。或者嫌弃哪吒对线中仿佛少了个技能,又没有续航,被压得喘不过气来,被热门边路各种花式单杀。


首选,当玩家选出哪吒这手英雄来的时候,就代表哪吒不是用于带穿一路,也不是拿来单挑站撸的。这些是铠、狂铁、亚瑟、吕布等热门对抗路英雄干的事情。前面已经说过了,哪吒不是万金油英雄,哪吒的机制比较特别,不能适用于一些阵容。


哪吒的团战任务大致分为三个:


一、团战切后


哪吒有着无成本的突脸能力,团战发生时可以承担切后任务,直奔后排,大招落地有30%韧性,靠着二技能两段位移和总共6秒的免伤缠着后排打输出,尽可能换后排。并且大招后续的火圈和一技能的AOE伤害,加上被动的回血压制和3秒真伤,切入后队友跟上来很容易收割的。



二、快速支援

哪吒的大招除了杀C位,团战中突然插入也可以打乱敌方阵型,给队友输出空间,自己分割战场,不让敌方C位有机会输出,只能疲于应对哪吒的切入。



三、单带拿龙

主宰和黑暗暴君刷新时,哪吒可以一个人去远离它们的一条路单带,让队友去开龙,逼迫敌方选择,敌方选择抓哪吒,哪吒可以用大招逃跑,即使走不掉,一个英雄换条主宰和黑暗暴君都是赚的,但哪吒要看着时间提前开大,这样可以更好的逃生。如果敌方选择抢龙,哪吒直飞过去支援,乱战中哪吒很有优势,而且哪吒处理的那条兵线可以帮忙推塔。


懂得这种思路,上手哪吒基本没什么问题,下一篇楼主会写哪吒更深的操作和思路。

感谢阅读,祝上分顺利~

发布于广东阅读 37772

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老李6921

· 辽宁
不写完论文绝不摸鱼你的哪吒难道不是切c?收起

这不才二级么,哈哈,留给截图免得说我菜

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老李6921

· 辽宁
不写完论文绝不摸鱼东皇太一,血克哪吒收起

不觉得,我最爱东皇,经常清线到二级,反手回来抓反蓝的东皇

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