我想跟大家讨论一下减治疗的重要性
首先,我发现很多玩家都不喜欢出制裁和梦魇,在星耀局,王者局,甚至巅峰赛,在我多次提醒队友,对面有蔡文姬,狂铁,程咬金时,队友还是不出,或者在第四件或者第五件游戏崩盘时才出,让我很是费解。
其次,我更难受的是官方的不作为,在其他moba游戏中,比如英雄联盟或者决战平安京,是有肉装减治疗的,效果为受到攻击给攻击者一个重伤效果,但王者肉装是没有减治疗的,只能让队友出制裁梦魇。而且王者是没有减治疗小件的,只能合出制裁梦魇才会有减治疗效果,比如完全可以有一个1000左右减25%的治疗量。还有就是官方推荐出装中完全不会有制裁梦魇的。
最后想跟大家讨论一下我的理解,比如后羿6000血,面对一个8000血的战士,如果后羿16%吸血铭文加饮血20%共36%吸血。当后羿打死战士时共吸血2880,排除战士吸血的话,8000血战士打的是8880血的后羿,这时需不需要队友出个制裁克制一下呢?
最后总结一下,在星耀,王者,甚至巅峰赛很少有队友出制裁;官方对此不作为,坦克辅助无法减治疗;我觉得减治疗很重要,欢迎大家来讨论,希望有渠道能给官方提意见的,帮忙转发或者向官方反馈一下,希望能引起重视。
Radar7
· 上海楼主用了举例子和用数据的方式说明🐶问题是忘记了很重要的点是战士的控制、回复和减伤机制。
虎扑JR1734344140
· 江苏缺一件坦克用的减回血装备,比如给反甲加一个制裁效果,游戏里面制裁属性不行,一般射手战士没格子出,而且出了输出不够,坦克肉辅又出不了制裁,一般都是队伍里的法辅或者法师出梦魇