厄斐琉斯和卡尔,谁的操作难度更高?

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楼主双休玩家+上班族,昨天精粹够了买了新英雄厄斐琉斯玩了两把自定义,来谈谈这英雄。

厄斐琉斯技能加点机制跟刀塔的卡尔确实有点像,三个主属性666加成,厄斐琉斯是攻击力攻速护甲穿透,卡尔是攻击力攻速和生命恢复,主动技能的差别就是厄斐琉斯二级武器主动技能自动加六级大招自动加,卡尔是捏技能,关于大招,厄斐琉斯不同武器释放大招有不同的效果(目前来看最牛逼的是喷火器的大,AOE爆炸),卡尔没有大招这种概念,每个技能都是大招。

这英雄的设计理念我感觉跟卡尔确实很相似,想花里胡哨增加难度,但定义我觉得有本质区别,一是这英雄本质是个ADC,而且还是个暴击流的ADC,暴击流ADC到后期多厉害(女警小炮金克斯老鼠)不用解释了,所以这英雄再花里胡哨,后期都是两枪一个某某某,而卡尔到了后期很难玩,特别是酱油都把BKB莲花补出来的时候,后期也很厉害,但很吃阵容。

再说一下游戏体验,厄斐琉斯给我的感觉像是在玩GTA5,重力炮禁锢喷火器喷完换狙,就感觉在操纵崔佛换各种武器乱搞,卡尔在LOL的定义可说是法师,很多伤害靠技能伤害输出。

总体来说厄斐琉斯的设计还是很超前的,毕竟拳头把英雄界面都改了,除了没有位移(闪现如果算位移那就有位移),控制(重力炮减速+禁锢),生命回复,护盾,攻击力攻速护甲穿透加成,远程射击,召唤物,AOE伤害,基本上一个英雄应该有的全有了,不同效果的大招加上各武器的技能也有八个了操作难度很大,还有就是这英雄看起来手枪形态大招有回血,其实很怕刺客硬开,说到底也就一个闪现能秀一下,遇到盲僧劫艾克就只能乖乖被秒,卡尔的逃命技能很多,有隐身有跳刀,毕竟厄斐琉斯的设计理念就是一个ADC,他哪怕再花里胡哨,有些伤害还是完全顶不住。

发布于四川阅读 265442

这些回复亮了

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劳资社会上的起坎儿都抽中华

· 陕西

这英雄有啥难度???和卡尔完全比不了

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· 广东

就英雄联盟的地图和机制来看,这辈子都不可能出现难度超越卡尔的英雄

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