为什么在撸区争dota lol谁难
在撸的地盘吹刀塔更难不是扯淡 一条评论一人一个点赞给你掰碎了
作为撸刀双修狗 不说推广 就说游戏本身 从新手开始说 lol上手难度低 除去赛季末代练高峰 再加上买英雄要金币 练号成本高 新手很容易找到同一水平的队友对手 除去癌症晚期 一般病友局都还有游戏体验 随着符文系统改动 新手入坑成本更低了
dota好在全英雄免费 可以随便玩 但新手体验就尼玛离谱 正反补新手期不讨论 就一个死了掉钱 可能一局结束一个大件都没 建号没成本 虐菜的极多 是极多!我刚开始玩刀塔泉水都被拆了
说完新手入门 再说争议最大的哪个游戏操作难 《讨论这个问题首先要做到互相尊重》
(如果抱着撸有手就行 刀狗后期无脑平a 这种想法的可以退出此贴了 不好意思骗你进来看了前面这么一段 如果没有接着往下看)
什么是操作呢?你有卡尔地铺死灵龙 我有锐雯盲僧 你说你ad操作精细 团战走位输出两不误 吃一个技能就死的情况下爆炸输出 我说我跳刀吹风推推骗技能一秀五 关公战秦琼能扯一辈子 基于之前看过的分析宝蓝和小虎的视频 我也学习一下做个列表 以下基于均势局和水平相等 碾压虐菜不谈
多线:dota是基于war3衍生的rpg 编队自然也继承了 地卜的五狗齐飞 老陈的召唤巨魔人马连控 分身卡位(刀狗应该都看过pis早期集锦 影魔分身卡位当时给我震撼的 )lol游戏本身基本没有多操这个概念 小丑算半个吧 这个dota操作空间更大
道具:lol提亚玛特幽梦中亚宝珠 种类少 多用于加强自身 (怀念下冥火 )dota跳刀吹风虚空bkb推推等 这方面dota操作空间更大
技能:lol有减cd和攻击力法强加成 有很多秒杀或多段技能操作空间 操作毋庸置疑 辛德拉eq 火影劫 dota伤害类型更多的是控制链衔接加上物理伤害 秒杀的很少 除了a杖不能改变技能cd和伤害 这方面lol操作空间更大
容错率:最典型的 dota的大哥和lol的adc 两者本质就有区别 买活一笔带过 首先说装备 dota的装备很多有功能性 大哥可以出林肯bkb保命 辅助可以出推推保大哥 这让四五号位可以有类似锤石的保护作用 不像ad被开要么赌能打得过过去开团 要么就卖了让资源
再说技能 大哥一般是有被动技能 比如暴击吸血攻速闪避反射 有位移或隐身保命 所以可以出些龙芯蝴蝶这样的半肉 甚至可以隐刀跳刀 通过装备弥补身板机动性的不足 输出一部分可以靠技能和属性成长补足 大哥信奉活着才有输出 更像是前期更弱后期更强的战士 而ad输出靠装备堆 不出输出装没输出 不出保命装死的快 最像adc的应该是老版小黑
lol技能伤害太高 保命道具少 容错率上也更低
补充:驳斥大哥后期无脑平A论:lol牛逼得把法强和减cd这个概念带入moba游戏 以前的游戏法师前期靠技能强 后期物核靠身板硬朗和持续输出接管比赛 lol让法师也像物理英雄一样有了成长性 这也是loldota最大的区别 dota的法师除了lion火女 均势下基本不会在中后期拥有单杀后期的能力 多是补伤害 提供控制链的一环 (影魔卡尔这种魔武双修的例外)这也是为什么dota大哥厉害的原因 前期有人保 tp补给有人养不花钱 野区给你拉野(野怪会在每个整点刷新 酱油位可以在对线期没人刷野的时候在整点前把野怪拉出野怪坑 会多出一波野怪 这样一直攒着等大哥来刷)地图大 野怪刷新快 人均tp 线上被抓去打野 被入侵野区去刷对面野区 中后期装备成型一个人打不过你 两三人你能跑(乌兹 永远滴神!一直觉得uzi适合来打dota 物核这最吃装备的位置你不给他吃资源就尼玛离谱 可惜拳头让你不行你就不行)到了六神装你已经很强了 但也不至于无敌 对面也会有起码一个大哥 另外dota有个装备叫绿杖 使用自身物免 没有眩晕的反击风暴 还有隐刀隐身 吹风吹起自己无敌跳刀 推推做位移 有一系列可能伤害不到你但你也打不到我的装备 综上所述 无脑平a论非蠢即坏
驳斥lol有手就行论:锐雯亚索瞎子玩几把就知道了 还有减cd这个东西可太牛逼了 特别像卡特 技能可以循环减cd的 技能顺序的释放 或者你要不要赌闪现捡匕首可以秀的 以上几个英雄我都不太行
最后说一下 新版本区里很多哀嚎ad不行的 我想说 确实不行 转变下思路 c不动 当工具人打就行了 补上推塔打龙的物理伤害 吃下控制爆发技能 治疗该给队友给队友 少些埋冤多些牺牲 之前看过一个芒果鱼大c吃红ad没尊严挂机的帖子 这种ad不如请九个演员陪你自定义 当然你有钱峡谷十排也行 手机打了两小时字 不知道排版啥样 看完的有意见可以讨论 喷子没有🐎
如果有想尝试着两个游戏的新玩家 要快速了解各英雄技能 可以玩影魔和亚索 玩个50把主流英雄技能应该都了解了🌚
改完这个bug就下班
· 广东一直争论哪个游戏更难的人其实有一个很蠢的思想:我玩的游戏比你玩的难,所以我比你牛逼。我一直弄不懂这个思想的根据是啥,竞技类的东西,你要说这东西简单,你首先得在这个领域有一定建树吧。就像邓亚萍,张怡宁之内的出来说一句嗨乒乓球这东西太简单了,大家都服气,那她要跑出来说一句嗨篮球太简单了,这谁服气啊。你可以在某类竞技运动上说打的不如你的人在这方面不行,但是你如果要上升到说整个竞技运动简单,那你就必须成为顶尖的那几个人之一。打个比方,你来个玩LOL的去打Dota整个世界冠军,说句Dota简单,那谁能不服,反过来玩Dota的跑来LOL整个世界冠军也是一样。一群不知道啥水平的人搁论坛争论这东西,玩个叼游戏真把自己当电竞了啊?无论是游戏还是竞技项目,衡量它成不成功最终标准不就那几个,平衡性,可玩性,受众面广不广,在这些方面LOL无疑是做得比Dota好的。斗地主,麻将,象棋,俄罗斯方块等等屹立这么多年难道就靠着难度高吗?这两个叼游戏离这些东西可差远了,还搁这比比比的。人家柯洁拿了个斗地主锦标赛冠军都没说斗地主简单。