对抗路上分指南:狂铁太Carry,隔壁女同学求我带TA上分
大家好,我是小明同学。
上次说到前女友让我帮她上分被我拒绝之后,最近家隔壁搬来了漂亮的女同学,因为是邻居,所以很快就认识了。有天她拉我打游戏,我正好比较闲就跟她玩了几把,后来她问我晚上要不要去她家一起上分?我当时就感觉不对劲,我说呢最近一直对我这么好,无事献殷勤,原来她是有目的的。于是我立马拒绝了她:“带你几把还行,赛季末我还要冲分的,你居然叫我带你一晚上?做梦啊!”
回到家里感觉整个人so nice,我怎么可能这么轻易被诱惑?我是这种人吗?单排冲分感觉多爽啊....
回到正题,临近赛季末,小明同学知道还有许多小伙伴还没有上王者,所以在这也要给大家推荐一个,也是我最近上的主要上分英雄——狂铁。
技能介绍:
狂铁的操作不难,难的是需要把握技能中的细节,且来速看。
被动技能:无畏战车
分析:被动的能量以30点为临界点,小于30时,普攻与所有技能都能积攒能量,大于30时,强化普攻仍旧会积攒能量,而强化技能是消耗能量。
一技能:碎裂之刃
分析:在空能量的情况下,命中多个敌方单位可获得大量能量,以便其它强化技能的使用,如果在充能状态下使用一技能会消耗能量。
二技能:强袭风暴
分析:不管是什么状态下,二技能穿过路径上的敌人都能积攒能量,所以在能量不够的而情况下可以选择用二技能的冲锋状态来积攒,并且二技能的击飞效果常常在打团时配合闪现来击杀敌方C位。
三技能:力场压制
分析:短CD的护盾技能配合二一技能的回复与控制,非击杀情况下可在线上无限续航。
从以上技能分析我们就能看出,狂铁具有高伤害,高回复,控制以及高额护盾的英雄,因此不管在打团还是对线上都是比较强势的,但有时候想要真正打好更需要很多细节,例如只有在充能状态下一技能回复血量更高,二技能才能有控制,三技能才会有跟高护盾值,而这些都是多去实战才能总结在强化状态下应该怎么用技能,是大招起手还是二技能起手,都需要有自己的判断。
注意,三个技能都可接闪现。
召唤师技能:只推荐闪现
打法推荐
对线期:
狂铁开局学一技能,直接去等河蟹,目的并不是击杀河蟹,目的是在一级对刚之前积攒能量,随后上线进行清兵,如果对面也直接清兵,可以在边清兵边跟他打,抢个二级,一旦我们能先抢到二级,对面一血大概是要是要交代,不死也要交闪现,到了四级这个时间点之后你完全可以直接刚对面正面,就算对面打野有来GANK,主要能过处理好细节问题,如能够拉开身为等待技能CD,要用二技能强化普攻击飞等等,一打二双杀不是梦,对抗路狂铁看情况支援,一般来说狂铁都会拥有线权,支援也是优先的那一个。
大后期团战期:
团战前最好能够积攒能量,保证二技能强化普攻能够击飞。有闪现情况下可找机会率先二闪直接开对面C位,或者在对面先行发难或者我方队友先行开团,敌方C位往往回比较放松作为战士的我们的警惕,这时候二闪成功率是挺高的,然后如果是没有闪现的情况下,除非对面C位傻傻走到你面前,否则我们是以防守反击以及后手进场为主,还有一种情况是如果你是队内唯一的前排,一定要多用技能来吸收伤害
简单说过之后,我们来一场实战来进行分析吧!
开局41秒,狂铁先行用河道之灵积攒能量,等到能量大于30之后,与直接清线顺便打下典韦,典韦线都不清,直接打我们,我们率先清兵先到二级,典韦见状闪现逃跑,狂铁一闪收下人头。
有需要全场视频的JR可以点击下面:
再来看看之前KPL季后赛两次狂铁的高光表现:
第一次,AG超玩会对战TS的比赛中,TS.暖阳兰陵王与TS.神人曜准备下路二打一偷家,此时AG超玩会.6.6使用的狂铁在面对两个人时并没有慌,先是一技能积攒能量,随后使用强化大招形成一个高额护盾吸收伤害,过后TS四人集合,准备击杀6.6的狂铁,结果狂铁最后时刻触发名刀并用一技能回了一半的血,此时AG超玩会众人已回家直接反打,最后团战胜利直接一波。
明boy楼主
· 福建二技能吧,减cd,
明boy楼主
· 福建什么事爱情,能帮我上分吗🐶