对抗路上分指南:狂铁太Carry,隔壁女同学求我带TA上分

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大家好,我是小明同学。

上次说到前女友让我帮她上分被我拒绝之后,最近家隔壁搬来了漂亮的女同学,因为是邻居,所以很快就认识了。有天她拉我打游戏,我正好比较闲就跟她玩了几把,后来她问我晚上要不要去她家一起上分?我当时就感觉不对劲,我说呢最近一直对我这么好,无事献殷勤,原来她是有目的的。于是我立马拒绝了她:“带你几把还行,赛季末我还要冲分的,你居然叫我带你一晚上?做梦啊!”


回到家里感觉整个人so nice,我怎么可能这么轻易被诱惑?我是这种人吗?单排冲分感觉多爽啊....


回到正题,临近赛季末,小明同学知道还有许多小伙伴还没有上王者,所以在这也要给大家推荐一个,也是我最近上的主要上分英雄——狂铁。





首先这个英雄操作是比较简单的,其次对线期时具有高伤害高回血的技能,名副其实线霸,而且在某些情况下并不惧怕敌方的GANK,打团期间也具有开到对面后排的能力,这是为什么呢?且看我接下来的分析。

技能介绍:

狂铁的操作不难,难的是需要把握技能中的细节,且来速看。


被动技能:无畏战车





普攻与技能命中敌人均可获得能量,当能量大于30点时技能与普攻都能得到强化,强化普攻还能够回复一定生命值,使用强化技能会消耗30点能量。

分析:被动的能量以30点为临界点,小于30时,普攻与所有技能都能积攒能量,大于30时,强化普攻仍旧会积攒能量,而强化技能是消耗能量。


一技能:碎裂之刃




对前方进行两次攻击,造成伤害与回复效果,对非英雄单位回复效果减半,在充能状态下伤害与回复血量都会得到提升

分析:在空能量的情况下,命中多个敌方单位可获得大量能量,以便其它强化技能的使用,如果在充能状态下使用一技能会消耗能量。


二技能:强袭风暴





向前冲锋,首先是对路径上造成伤害,然后回强化下一次普攻造成高额伤害,在充能状态下会大幅提升强化普攻的伤害,并且能够造成击飞与眩晕。

分析:不管是什么状态下,二技能穿过路径上的敌人都能积攒能量,所以在能量不够的而情况下可以选择用二技能的冲锋状态来积攒,并且二技能的击飞效果常常在打团时配合闪现来击杀敌方C位。


三技能:力场压制




生成一个护盾并造成伤害与减速,在充能状态下回大幅度提升伤害与护盾值。

分析:短CD的护盾技能配合二一技能的回复与控制,非击杀情况下可在线上无限续航。


从以上技能分析我们就能看出,狂铁具有高伤害,高回复,控制以及高额护盾的英雄,因此不管在打团还是对线上都是比较强势的,但有时候想要真正打好更需要很多细节,例如只有在充能状态下一技能回复血量更高,二技能才能有控制,三技能才会有跟高护盾值,而这些都是多去实战才能总结在强化状态下应该怎么用技能,是大招起手还是二技能起手,都需要有自己的判断。

注意,三个技能都可接闪现。





铭文推荐:狩猎鹰眼异变的百穿铭文,其中狩猎可用调和与隐匿代替





出装推荐:抵抗之靴或冷静之靴,黑切,极寒风暴,不死鸟之眼,名刀,破军或血魔之怒或魔女斗篷。



狂铁是前期主打输出爆发,后期主打消耗抗伤,所以在输出装上黑切已经足够,冰心则是为了能够更频繁的使用技能,不死鸟则是加强回复能力,最后一件根据局势判断,已经有前排可出破军补伤害,无前排出血魔之怒抗伤,法术伤害过多出魔女斗篷。

召唤师技能:只推荐闪现



打法推荐


对线期:

狂铁开局学一技能,直接去等河蟹,目的并不是击杀河蟹,目的是在一级对刚之前积攒能量,随后上线进行清兵,如果对面也直接清兵,可以在边清兵边跟他打,抢个二级,一旦我们能先抢到二级,对面一血大概是要是要交代,不死也要交闪现,到了四级这个时间点之后你完全可以直接刚对面正面,就算对面打野有来GANK,主要能过处理好细节问题,如能够拉开身为等待技能CD,要用二技能强化普攻击飞等等,一打二双杀不是梦,对抗路狂铁看情况支援,一般来说狂铁都会拥有线权,支援也是优先的那一个。


大后期团战期:

团战前最好能够积攒能量,保证二技能强化普攻能够击飞。有闪现情况下可找机会率先二闪直接开对面C位,或者在对面先行发难或者我方队友先行开团,敌方C位往往回比较放松作为战士的我们的警惕,这时候二闪成功率是挺高的,然后如果是没有闪现的情况下,除非对面C位傻傻走到你面前,否则我们是以防守反击以及后手进场为主,还有一种情况是如果你是队内唯一的前排,一定要多用技能来吸收伤害


简单说过之后,我们来一场实战来进行分析吧!


开局41秒,狂铁先行用河道之灵积攒能量,等到能量大于30之后,与直接清线顺便打下典韦,典韦线都不清,直接打我们,我们率先清兵先到二级,典韦见状闪现逃跑,狂铁一闪收下人头。



2分30秒,典韦先是被狂铁打至半血一下,随后狂铁升四级直接逼塔,无奈残血典韦仍旧向越过红线清兵,此时狂铁先是二技能积攒强化普工,随后等典韦稍微出来直接击飞加大招一技能直接抬走。



3分30秒,三级典韦在知道猴子要来支援他的情况下直接选择跟我们对打,然后狂铁已经在典韦身上交完一套技能了,此时猴子过来收割,狂铁只能闪现先躲避等待技能CD,然后一技能用小兵进行吸血积攒能量继续走位等到大招CD好之后又开始直接反打释放强化护盾进行反打,随后二技能接强化普攻击飞,在加一技能直接带走典韦,最后普攻抬走猴子。



4分50秒,狂铁走至敌方二塔处,此时典韦吃药上头竞然选择跟我们打,我们先是一套技能打残典韦,随后他死性不改,仍旧残血在狂铁面前晃,狂铁直接强化一技能打到只剩一格血,随后二技能穿插小兵与典韦积攒能量,最后强化普攻带走。



5分44秒,又是一打二的戏码,典韦见猴子在附近,仍旧选择跟狂铁打,狂铁一套技能交在典韦身上,过后猴子过来,于是狂铁先行闪现至草丛躲避猴子技能,随后一二技能CD结束直接反打,猴子见状打不过直接逃跑,上头典韦却直接再次挑战狂铁,此时狂铁大招CD已好,毫无悬念击杀典韦,猴子慌乱而逃。



中间因几波我们太过上头导致连死三次,再加上敌方成吉思汗发育很好,时间一拖到12分30这个点,狂铁在敌方红野区,遇见三人,东皇选择直接咬,狂铁正好位移至草丛,东皇大招结束直接反打,这边细节有个失误,就是一技能与大招的同时使用,使得没有了回血优势,这波应该为先用一技能抵消伤害,再用大招抵挡伤害,或许能够完成反打。



时间来到14分20秒,双方开始团战,狂铁二闪突进成吉思汗打到半血并逼出闪现,此时东皇吸住狂铁,队友则是突进击杀了成吉思汗,此时敌方典韦蹲草妄想击杀狂铁,无奈狂铁名刀血魔之怒加身,单杀失败,典韦直接被带走,至此团战胜利,狂铁则是以高输出和高抗伤的数据拿下MVP。

有需要全场视频的JR可以点击下面:





再来看看之前KPL季后赛两次狂铁的高光表现:


第一次,AG超玩会对战TS的比赛中,TS.暖阳兰陵王与TS.神人曜准备下路二打一偷家,此时AG超玩会.6.6使用的狂铁在面对两个人时并没有慌,先是一技能积攒能量,随后使用强化大招形成一个高额护盾吸收伤害,过后TS四人集合,准备击杀6.6的狂铁,结果狂铁最后时刻触发名刀并用一技能回了一半的血,此时AG超玩会众人已回家直接反打,最后团战胜利直接一波。



第二次则是AG超玩会对战QGhappy第二场的比赛中,AG.超玩会老帅的不知火舞与AG超玩会.爱思的苏烈率先发难,QGhappy.Giao抢下黑暗暴君,QGhappy开始反打,此时QGhappy.fly的狂铁随后赶到,先是一二技能打在苏烈身上积攒能量并等待一波CD,同时AG超玩会.一诺的成吉思汗交出闪现,随后狂铁突然二闪冲向成吉思汗,利用狂铁高回复加高额护盾的特点,直接带走有复活甲和名刀的成吉思汗以及姗姗来迟的马超。



本次有关对抗路狂铁的上分指南就到这了,欢迎有疑问的小伙伴在底下评论。
发布于福建阅读 53515

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明boy楼主

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Sylven主几收起

二技能吧,减cd,

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明boy楼主

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wannabephantom记住,电子竞技没有爱情收起

什么事爱情,能帮我上分吗🐶

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