[热点话题]《火影忍者》完结,你最遗憾的是什么?
知乎最高赞——spencer 部分节选
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我来很认真的回答一下这个问题。
身为一个十年火影粉,我想说,最大的遗憾莫过于
原来一部可以成为称之伟大的漫画,就这么毁了。
其实我也是海贼脑残粉,海贼现在的高度显然是高于火影的,并且会成为(超过?)第二部龙珠。但是我觉得,假如火影没有烂尾,以及后期没有出现大的偏差,坚持自己的长处,火影是丝毫不逊色于海贼的。
那么火影究竟为什么毁了?或者更通俗的讲法,为什么烂尾了呢?有以下几个原因
二、忍界大战的失败
在战斗方面,海贼与火影则是不同的风格
尽管海贼对具体的战斗刻画并不擅长,走的是龙珠式的战斗力+爆发的套路,但是,尾田大神擅长的是战役,战局,是大场面的刻画描写,比如顶上战争(简直神级),司法岛营救罗宾,以及现在的庞克哈萨德。因为海贼中的战斗是草帽海贼团团队的冒险,其中包括了战斗,失败,意外,合作,战局的变化,氛围的营造等等很多方面。
对比之下,火影在战役方面的简直是渣,忍界大战被太多人诟病。岸本试图用单独的战斗+统一的战略调配来拼凑出一场惊天动地的大战(对比之下顶上战争也才只是海军VS白胡子)
首先对比之前的战斗,忍界大战中并无出彩的战斗,大多是交锋之后的回忆杀,比如卡卡西VS再不斩,三船VS半藏,第十班VS阿斯玛。没有策略的对决,拼上性命的对抗,反正大家都会嘴遁了.........................
岸本试图用总部对战局的指挥(虽然鹿角大叔的指挥很棒!)来把这些战斗有机结合,来营造出“大战”的感觉,但是身为文学作品,正确的做法应该是像海贼一样对战局进行具体描写,让读者身临其境,而不是画一张行军路线图告诉我们这场战役怎么样了。
在作画方面,也显示出岸本并不擅长驾驭大场面,大场面,不是人多就行的。
我们来看看什么叫真正的大场面
这是堪以载入史册的大场面!
顶上战争真正的精华并不在于上面几张图,上面仅仅叫做大画面,不叫大场面。
顶上战争真正的伟大在于——无数海军,十万海贼,新世界四十六海贼团,十六位队长,十四位中奖,七武海,三大将,战国卡普,白胡子······这么多角色,面面俱到,每一个角色都刻画的非常生动,每一个角色在战局上的拼命,制衡,战局的动态,栩栩如生。
我们来看看失败的大场面吧...就随便放一张吧
这是什么鬼?
三、过于沉浸于一些无解的思考
这也是为什么嘴遁被人诟病
一部作品蕴含了深刻的内涵是好事,但是前提是——你要能驾驭得了。
我后面会写到关于海贼和火影的主题,在这里先说一下火影后期的失败,引入了一些不该有的思考。
火影前半部分只关乎羁绊与命运的思考,处理的非常好。但是自从佩恩一役开始,岸本引入了一个深刻的命题——“和平是否真的存在?”
很遗憾,就我个人而言认为,这个问题的回答是悲观的。退一步讲,这个问题放诸当今世界,都没有几个人能讲清楚。
你却让鸣人去寻找这个答案?
他找到了吗?或者说,岸本找到了吗?
答案很明显:没有。
我们来看看漫画中给的答案
这段话给出了答案?显然没有,甚至说,连一点逻辑都没有。
这段话大概的意思我给翻译一下:我是漩涡鸣人,所以你得信我。
这也就是为什么火影后期的嘴遁被人诟病——没有说服力。
长门和带土居然就这么被你说服了·············
可惜啊可惜啊······你说服不了读者啊。
话说回来,如何正确的处理深刻的思考?
很简单。
正义到底是海军的还是海贼的,路飞从来不去想,他只想在大海中自由地驰骋。至于正义的事情借明哥这个疯子的口喊两句就行了。
人类到底该走向何方,废柴真嗣从来不去考虑,他只要把他的凌波还回来。至于剩下的议题观众们会分析的比庵野秀明还多。
没错,问题提出来,思考交给读者。
四、随意的死亡
实际上我在后面将会提到,火影给我最多的感动的地方就在于对死亡的态度。
但是,后期对于死亡这一事件的随意性极大的调戏了观众的感情。
最不能接受的是宁次之死。
不是说宁次就不能死,但是我们来看看宁次是怎么死的。
被小树枝插死的!!!!!!!!!(╯‵□′)╯︵┻━┻
宁次的死亡总共只画了6页,没有什么临终遗言,没有什么生前回忆,什么都没有,抱了一下鸣人(为什么抱的是鸣人?!),然后,就没有然后了。
同样的,还有奈良鹿角和山中亥一先生的死。
很长一段时间,百度百科上对于这二位的词条上写的是,“生死不明”
岸本啊岸本,你不去浓墨重彩的去勾勒一下就算了,你连他们到底是死是活都不肯说清楚是什么意思?
还有两个,严格的算起来不算随意的死亡,但是意思是一样的。
卡卡西sensei和凯sensei。
卡卡西sensei连他爸都见了。
凯的回忆便当我更是尤为喜欢,有多少人感动的一塌糊涂?
可是·······
弄到最后不死了是怎么回事???????????????????!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
五、滥用秽土转生
注意这里的用词,是滥用。
如果说上一条随意的死亡是对生者的不尊重,那么滥用秽土转生则是对死者,对读者感情的不尊重。
不是说秽土转生不能用,有很多情况下,秽土转生用的非常出色
古今無双!火影级别的战斗
兄弟联手作战
这些都是很出彩的,但是很遗憾的说,大部分都是一塌糊涂。
当年无比逆天的赤砂之蝎,被秒。
传说中的山椒鱼半藏,被秒。
赚取了无数眼泪的白和再不斩,被秒。
恩师猿飞阿斯玛,依旧被秒。
历代众影重生,似乎有点战斗力,还他妈被秒!
雾忍七人众,似乎只起到了拖延战局的作用,一个再不斩和一个鬼鲛可以贯穿整个火影,现在给了你七个人,你就让他们打个酱油?
r u fucking kidding me?
秽土转生一批过去的角色,试图重获人气,可惜好不容易重生出来的人物,都只是打了个酱油,欺骗了读者的感情。
六、角色创作的失败
奇拉比下线了.....................
大和队长下线.....................
大蛇丸下线.........................
(╯‵□′)╯︵┻━┻这尼玛坑爹呢!!!!
正经的说,岸本为了推进剧情,迎合读者
1.创作了很多没有特点的角色
不是对这些角色有意见,相反我我很喜欢下面说的某些角色,但是从漫画作品人物塑造的角度来说,他们跟秽土转生出来打酱油的朋友们比都毫无特点。或者说,毫无有意义的特点。
随便举几个例子,就不放图了
懒,照美冥,黑土,卡茹依······等等
2.相反,舍弃了很多成功的角色。
纪念一下这些被忘却的天才。
日向宁次
那家伙是个真正的天才。
当然还有很多人物,我就不一一列举了。
最后,谈了这么多不足,很多人情感上接受不了。
我想说,我也接受不了。
开头就说了,这是最大的遗憾。我从04年开始看火影,到今年刚好是10年,从中忍考试,木叶毁灭计划,三忍大战,佐助夺回之章,那个时候我才上小学初中,最有意思的事情莫过于和同学们讨论哪个术牛逼,通灵的印怎么结,晓的头目到底是谁,宇智波鼬到底是好是坏;再到后来的赤砂之蝎,不死二人组,自来也战死,木叶毁灭计划······紧张的学习之余最为关注的东西就是火影了。记得自来也战死的时候,难过的一塌糊涂,虽然我承认后期的秽土转生是败笔,但是,我多么想自来也能复活一下 啊。
但是不管怎么有感情,你要承认,火影的后期他的的确确的烂尾了,不过,这并不妨碍他带给我们太多的回忆,后半部分,我会写写那些火影带来的感动。
知乎上有个回答我很赞同,"《火影》给了少年一个成人梦,《海贼》给了成人一个少年梦。",这句话并不代表了两部作品的高下,相反,这正是我喜欢火影的原因。海贼的主线是梦想,暗线是对正义的思考,而火影的主题是羁绊与成长,暗线则是对"士"这一精神的思考。
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来了,他有带着知乎的回答来这里一边哀叹火影的堕落,一边感慨海贼的伟大了。都是说烂了的话还用得着你搬过来再说一遍,自己没有语言组织力就想借知乎的话增加自己的信服力,就像人家说的,火影都完结六年了,还这么不依不饶,在这虚空鞭尸。今年2020年了不是2014年,有再多的积怨吐了六年还不够?