看玩家流失报告,发现流失最严重的原因就是一直强调的单排排位体验。
在回归意愿调查中,“上分、升级机制改善”列一二位,占比都超过30%。
而去向50%的玩家只是流向了其它游戏或者游戏方式,说明还在玩游戏,只是不玩王者了。
综合来看说明大部分玩家就是对上分机制和升级机制不满退游的。
现在所有人在自己本段位体验感觉都是累且差不多。
我觉得现在elo应该改良,就是钻石2段位开始,取消这种优惠坑选手的优待型elo。
我们先来看看几个代表性的坛友言论:
怪我过亻分着迷 (17级) 5亮:这游戏玩得莫名其妙,连着玩了八九把,全是金牌银牌败方MVP,最后一看星星,吗的一颗没多,勇者积分反倒多了几百
痛并快乐症 (19级)249亮:确实,现在打的少,最近约了人打排位,忙了一天,到了晚上就懒得打了,也都看剧去了,打起来太累人,看看别人打还轻松一点。
木鸡李 (32级) 170亮:就我自己来说的话,短视屏有一部分,还有就是游戏机制太辣鸡了,打个比排位坑的要死,想上上星把你恶心的不要不要的。
noah1985 (36级) 19亮:说说我们办公室的情况,本来很多人玩的,结果有两位位心态玩崩了,直接卸载。然后慢慢的大家散了就都卸了。主要还是排位机制,就是正常随机匹配不好么?非要自作聪明的搞福利搞制裁。
奇遇老师 (39级) 4亮:曾经打一个通宵18连跪,我真的是很用心在玩了,几乎一半MVP,打完最后一把就卸载了
BuckleUp (59级) 8亮:这匹配机制是真的劝退,现在一想到打排位,给我的感觉就是恶心,因为每次输基本都是各种五花八门的nc队友,如果是自己菜我也就认了,但是这机制就是强行给分高的匹配四个分低的,恶心到家了,同一个段位的玩家完全是两种体验。我玩我自己的号,星耀段胜率也是75%左右,但是每把都得拖一到三个不等的天坑负重训练,对面就基本是跟我同一水平的感觉;有时我帮我朋友上分,他也是星耀段但是评分只有五十几,帮他玩的时候就是砍瓜切菜,90%+的胜率10+的kda,感觉跟黄金差不多
冴羽葵 (38级) 3亮:匹配机制是真的恶心,王者荣耀就是一个玩了铁定会生气的游戏
reenning (54级) 4亮: 同感 我就是受不了elo先卸载了,同事慢慢都卸载了,一个办公室以前一起玩的现在就剩一个,有这种机制我就懒得浪费时间了,有时间看看书不好吗为何带不认识的彩笔们
分析:不止一个人在回帖里提出,打排位十分累人。确实我也算S8入坑的玩家,之前打排位体验很轻松。输赢都轻松。而现在几个赛季打排位输赢都累人。
这是什么原因?罪魁祸首——elo匹配机制。
它让普通高手和普通玩家,坑比选手玩起来的排位体验总体差异不大。
所有人都是一个感觉——累!累!累! 累!累!累!
现在elo机制,就是把所有人的胜率往50%上去拉。
尤其单排玩家抵御这种强行制裁机制能力最弱,而恰恰大多数人都是单排玩家。
时间少的半高手会觉得累?
比如以前没有elo,轻轻松松100-200场单排就上王者了。
而有了elo后,这人可能往往要打满300-400场才能上王者。
但是这人每赛季时间就那么固定,所以最终这类人可能只能维持在星耀而上不去王者了。
长期这样,这人多半离退游不远了。不是水平上不去,而是因为elo,只能被迫多肝才能上去。
高手为什么觉得累?
——因为elo系统强行给他安排4个坑,甚至是深坑,导致他一直要负重上分。
这类玩家多数是一水的MVP,但是可能打了半天没怎么上星……
而且如果负重都拉不住你,就会刻意给你安排1-2个全程挂机或者超弱智级别的电脑AI的队友了。
你说这玩的体验能好?
普通玩家为什么觉得累?
——那是因为elo系统会错杀普通玩家,比如普通玩家今天运气好了,匹配队友正常了,
上分很顺利连胜了很多把。但是系统会认为他可能是高手玩小号,或者有其他高手给他代打,
所以立马给他像高手一样安排一堆坑队友。然后输了了又觉得他是真的本段位,就又给安排正常了。
如此反复对待他,当然觉得累了。但是这类玩家很可能在本段位水平不错,一旦负重就打不动了。
所以这个系统制裁最严重的往往是这类有点水平,却又没法太凯瑞的中游玩家。
低端选手为什么也会觉得累?
——那是因为elo系统会把这类玩家匹配高手队友,把他们送到了本来不属于他们的高段位。
然后在高段位真高手们的屠杀能力水平根本不给这类玩家喘息机会。好杀的谁不喜欢盯着多杀呢?
也就是这类玩家被送到高端局后,天天成为被高手屠杀和虐杀的主目标之一。天天被屠杀和虐杀的玩家自身体验能好么?
以前这些坑玩家在自己真实段位还能经常凯瑞,毕竟都跟他一个水平的居多。现在基本上他只能一直躺和一直被屠杀居多。
而且因为有的被保送到高段位,有人会错觉的认为自己水平很高,队友很坑不知道保护他,所以觉得心累。
所以现在排位的elo机制就是让所有人玩起来都觉得累的原因。
大家都玩不太爽,相反因为这机制存在大部分单排的人玩的越多,最终胜率都趋向于50%。
以前段位越高,玩家体验越好。
而现在除了王者以上段位体验好不少,其它各个段位间体验都跟黄金铂金差不多了,
大部分单排玩起来都那么累人。你们觉得长期在这种大环境下玩排位,肯定很多人会显示出疲态。
mantis9715
· 北京其实问题就出在天美“让低段位玩家出现在高段位”的问题上 。 一个真实水平是黄金铂金的玩家,让大神带到钻石局,他能打的舒服? 同样,钻石星耀水平的玩家,匹配到了黄金铂金的队友,他们的体验能好? 明明就应该5黄金对5黄金,5钻石对5钻石,现在非得1星耀带2钻石带2黄金对3钻石带1铂金1黄金,打钻石局。结果星耀的觉得被elo坑上不去分,钻石的觉得队友太渣,黄金的觉得躺赢躺输。
步行街1号男神
· 广东楼主说到点子上了,楼上几个压根看不懂楼主在表达啥。说白了,游戏体验不是越高段位越好,而是在自己实力匹配的段位玩,没有大坑,没有大神,大家实力差不多,玩起来就不会很累,当你实力上去了,段位自然就上去,而不是靠积分,靠匹配机制安排大神,靠强行50%胜率。 现在的匹配机制就是,无论是青铜还是王者段位都打得很累,出现了太多不该在该段位的队友,每次玩一局都累得要死。我记得几年前的时候根本不会这样,每次玩都是娱乐,很开心。 正是因为玩的心累,所以已经一年多不玩排位了,每天打打人机非常开心,当然也不会再充钱了。