最全的蒙犽深度攻略文,还不赶紧来学学怎么拿他恰烂分?

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先贴图放战绩,这英雄操作真的不难,难的是自保意识,因为一技能火力看起来很猛(其实真的很猛)很容易上头玩一个AD冲前面去了,而且没自保容易死。

刚刚开始玩的时候前面几把玩不明白,把自己想的太过无敌一直上头被切死,玩个三四把就差不多会了,现在排位或者巅峰赛拿到这个英雄基本就稳了,不论输赢,起码牌子MVP还是稳得2333。






排位如果己方先BAN先选,进去直接预选蒙犽让队友给你留,很大概率很放出来,因为对面看己方没BAN蒙犽存侥幸心理想抢蒙犽的人很多,想自己选,我方先BAN先选就拿到蒙犽了。如果己方后BAN直接无脑禁了,自己不玩也不要留给对面,也别给队友,因为不能给对面一丝丝打爆自己的机会,也要防止队友觉得蒙犽无脑强练英雄。这个英雄虽然上手简单,但是真的没那么无脑。

新英雄蒙犽的强度有目共睹,不管巅峰赛还是排位赛都是非办必选的情况。虽然BAN率很高,但是总有放出来的时候。这英雄上手简单,不需要很多的练习就能打出极高的收益。大家可以趁他还没削弱,赶紧来看看这篇学一波蒙犽的玩法恰烂分以及学学如何克制对面的蒙犽哦。

话不多说,步入正题。我们先了解一下蒙犽的技能,毕竟新英雄,好多JR连蒙犽的技能是啥都不知道,就一脸懵逼的被打蒙了,或者队友拿到蒙犽也不知道该如何配合他。

下面一边说技能一边简要的说一下蒙犽的打法。



被动:

第一,提升攻速就就会提升冷缩,比如蒙犽自身攻速150时,冷缩就是30%;所以蒙犽出苍穹很适合的,加高额攻速还有暴击还有一定自保,提升一技能暴击以及高额冷缩。有的比较刚的蒙犽还会出红叉,红叉的被动很适合一技能,因为一技能子弹太多很容易暴击便于蒙犽追击风筝;

第二,怒气值满,强化三个技能,加快一二技能50%的冷缩,还有回复效果,随物理加成和自身等级提高。这个回复效果很猛的,导致蒙犽不需要出吸血装备就有续航,前期虽然续航不多,但是中后期黑切无尽出来,有等级和AD加成后回血很可观的。怒气值不管平A还是技能命中都会提升,不过还是主要靠一技能叠,毕竟射的太快子弹太多了。

被动导致蒙犽主要输出不在平A,是个技能型AD,因为不出吸血装,平A是没有吸血的,而且一技能有穿透效果,打团和清兵更猛,但是别像很多伏地魔守约那样,直接把平A键给扣掉了哦。技能真空期时可以适当的进行走A,或者后期蹲人直接二技能减速几发平A带走,就不用一技能的预热。


一技能,双持加特林!

类似马可的一技能哒哒哒,但是不触发末世等装备被动。这个可以持续施法还可以手动取消然后继续射,比马可的一更短但是更宽而且可以改方向。强化一具有贯穿效果,对后续单位衰减50%,而且满怒回血就靠一,打团输出也靠一,叠怒气也主要靠一,所以我推荐是大部分情况主一。一技能还能暴击,暴击的话怒气加翻倍,所以蒙犽吃暴击率,无尽苍穹啥的出起来~但是前期一技能对线期伤害不高,对线孙尚香公孙离这种完全不怕和你对扫对刚的,主二打消耗会更好,因为一技能换血扫不过对面对线期。

重点来了!施放一技能的时候,自身减速10%,如果不是满怒被刺客追着逃跑的时候别傻乎乎学马可一技能边放边跑,死的更快;马可的一技能施法过程加10%移速。但是蒙犽满怒的情况下有回复效果指不定暴击多几个反杀了。一技能能探草,但是不推荐,用二更好,因为更远更安全。这里注意一下,一技能的射程比蒙犽平A稍微更远一点。

特别注意一下,蒙犽的一二技能可以探草,但是得根据自身怒气值得提升来判断草丛是否有人,对着草丛放技能,怒气值提升了就是草丛有人,一般推荐二技能探草,比较安全。


二技能,散弹枪!

对线消耗好用,因为距离太远了,还有追击逃跑时减速用,无前摇无消耗,想怎么丢怎么丢。注意一下,第一下触碰没什么伤害,弹射的伤害很高,关键弹射的角度是什么规律,真的摸不透,二技能我玩的也不是太明白,欢迎评论区补充。

有的时候,对面残血塔下回城,一个二技能随意的一发弹射,莫名其妙就给人家打死了。强化二就是子弹更多。二技能能远距离探草,这是关键。


大招,洲际导弹!

持续施法,最多探测3S,按住3S就3S加移速50%,超高加成,有一定自保,还能追击,支援速度贼快。按到满的话大半个地图的支援效果,按的越久,检测范围越长。只要有单位,被你或者队友命中,导弹就发射,没有检测到的话,就无事发生。

这个导弹的火力支援在团战简直就是大杀器,还能给自己叠怒气,即使自己什么都不干,支援路上开大,就能K头蹭助攻,贼爽。一秒射一发,容易被躲,但是满怒的强化一,0.5S一发,命中率就很可观了。或者有个减速等控制的配合,基本大招就是一直连环导弹核武器的水平了,逆天的伤害。

看了蒙犽的技能,你会发现蒙犽没有位移硬控自保,他的自保程度差不多就是个弱化版的二哈,比后羿伽罗更强一些些,但是仅仅一些些这就导致了,分段上去了,蒙犽需要队友的保护。高分段基本都是公马孙的天下,还不是因为三个射手自保能力足够,机制优秀,这三个射手论暴力输出肯定比不过鲁班后羿黄忠什么的。

所以要克制蒙犽其实就是最简单最有效的办法,切死他。平时怎么针对小短腿鲁班后羿啥的,就拿来针对蒙犽就好了,路人局单排沟通不给力的情况下,AD很容易被打成ATM,相反,自己拿到蒙犽的情况,就可以在中后期打字寻求队友的保护,放下面子,喊辅助爸爸,但是玩所有射手,想活下来最多的是依靠自身的走位以及对视野的把控,队友的保护只是锦上添花。蒙犽的输出,目前来看,没被削弱数值不变的情况后期一点不比鲁班后羿那些站撸AA怪弱。



对线期


前期不要直接用一技能和人家站撸,前期一技能的伤害不高,不如平A来的伤害高,而且蒙犽对点也是吃亏的。一般一技能用来清兵叠怒气值,二技能远程消耗,因为一技能的距离比平A稍微远一丢丢,可以用一技能末端进行消耗,蒙犽对线没有想象中那么强,蒙犽的强势在四级后的团战以及黑切无尽成型后的恐怖一技能伤害。大家千万别觉得蒙犽无脑超标就一技能突突突无脑冲上去和人家互撸哦,前期伤害有限。


四级后的蒙犽在满怒气的情况下,可以直接A32技能减速1冲上去扫射,这套连招,对线没有一个射手能顶得住这一套爆发,就算战士都顶不住。


团战


打团起来就是蒙犽最喜欢的时候了,大招扫起来,配合队友的一堆不明AOE控制,很容易大招命中敌人给自己叠怒气值,团战当当靠大招都能无成本打出可观的输出,然后自己跟上补二技能减速一技能在后面扫射就完事了,简单好上手。怕的只有被切,所以打团找清楚刺客的位置才能一技能上前扫射,不过大招二技能实在太安全了。蒙犽也是可以玩成刺客打法,团战打开,找到角度直接疾跑对着对面后面一技能追着扫,不过风险性较大。


召唤师技能


有的人说带疾跑,有的人说带闪现,有的人带净化,甚至弱化都可以。

闪现常规,净化对面有孙策鬼谷武则天白起这些多控阵容时带,疾跑CD短,打架起来直接开着,方便一技能追击风筝逃跑,弱化对面多突脸英雄可以作为考虑。


铭文出装




铭文10狩猎10鹰眼10祸源,可以看个人喜好带几个无双,我带了2个无双。因为被动续航的存在,蒙犽不需要夺萃,就算出了吸血刀带夺萃,也没有太多平A吸血的机会,主要还是靠技能打伤害。

有的人觉得CD鞋也不错,在第二件大件出无尽的情况下就CD鞋,第二件大件出苍穹或者红叉的情况就出攻速鞋。苍穹或者红叉提供可观的攻速暴击及冷缩,配合攻速鞋冷缩就够了,如果冷却鞋+苍穹(红叉)CD很容易就溢出了。

鞋子的问题解决了,第一个大件黑切不变,出无尽还是苍穹红叉看个人习惯。苍穹自保加强了,红叉被动提供移速方便追击。三件套出完,有的人就开始玩半肉蒙犽了,其实没必要,半肉射手就是舍弃了输出,半肉鲁班就是一个例子,自我感觉出个魔女防法师POKE就足够了,然后补保命装名刀之类的,或者出碎星锤破晓都行,碎星锤成型更快,破晓格子不够,会有经济真空期,但是大后期毫无疑问破晓最猛。如果实在顶不住刺客切,那就三件套之后不详魔女吧,大后期黑切换破晓或者碎星锤就ok,碎星锤对技能型AD的加成还是很可观的。




看到这里希望对大家都有帮助,最后祝大家新春快乐,上分顺利!




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这些回复亮了

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· 江苏

我一般都是攻速鞋,暗影战斧,无尽之刃,然后肉多久先穿云弓,然后红叉,再破晓,。对面脆皮多就无尽之刃之后直接出红叉。召唤师技能我觉得就疾跑不错。可以逃跑也可以追踪。其他的感觉差一点意思。

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你可别叫了楼主

· 福建
阿卡菲尔破晓不出打的动肉?收起

除了装备成型的白起廉颇项羽这种 其他全部打的动,大后期要补

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