科普(一):移速那些事

avatar
关注

今天本来在写移速、位移与灵活性的关系,但是发现有几个英雄的加速技能缺少具体的数值,没有办法我只能到游戏的训练营测试了一下。但是发现数值似乎有些问题,于是查了一下移速的衰减机制,并且发现了一个有意思的地方。

可能大多数人都听说过移速递减机制了,不过可能还有部分玩家不知道,这篇帖子就科普一下这个。

(以下素材都是 今天测试的结果)

——————

一、移速递减机制

首先说一下公式,然后我用图片来给大家验证一下。(这里先不讲减速的问题。)

若英雄基础移速为355,例如下图剑圣。

当355≤移速≤415时,移速加成系数=1,如下图

剑圣基础移速355,一双二级鞋移速45,355+45*1=400(验证无误)

当415≤移速≤490时,此部分移速加成系数=0.8,如下图

基础移速355,二级鞋移速45,幽梦40,理论移速=355+45+40=440,而实际移速=435

用公式计算

实际移速=(理论移速-415)*0.8+415=(440-415)*0.8+415=435(验证无误)

若移速≥490,移速加成系数=0.5,如下图

基础移速355,二级鞋移速45,幽梦40,剑圣大招35%,理论移速=(355+45+40)*1.35=594,而实际移速=527

公式计算

实际移速=415+(490-415)*0.8+(594-490)*0.5=415+60+52=527(验证无误)

总结:

1、原版公式:

当355≤移速≤415时,移速加成系数=1

当415≤移速≤490时,此部分移速加成系数=0.8

若移速≥490,此部分移速加成系数=0.5

2、易懂版:

移速以415和490作为分界点分为三个部分

面板移速<415,实际值=面板值*1

415<面板移速<490,实际值=415+(面板值-415)*0.8

面板移速>490,实际值=415+(490-415)*0.8+(面板值-490)*0.5

3、一句话

没必要盲目堆移速,收益会降低的

——————

二、剑圣百分比移速加成如何叠加?

由上两图可知

幽梦主动增加20%移速,剑圣大招增加35%移速

那么这二者如何叠加呢?加法or乘法?

下面算一下(参考下图):

基础移速355,二级鞋子45,幽梦40,幽梦主动20%,大招35%

此刻上述所有移速叠加,实际值=571

第三个公式,实际值=415+(490-415)*0.8+(面板值-490)*0.5

把实际值=571带入

得到

面板值=682

除去百分比加成的基础面板值=355+45+40=440

百分比加成=面板值/基础面板值=682/440=1.55

已知幽梦20%,大招35%

则得出结论:

百分比移速加成为加法叠加

公式:加速一=a%,加速二=b%,总加速=(a+b)%

——————

三、人马的移速加成到底是多少?

首先是人马的技能描述

掌盟里的说明是这样,甚至进了游戏说明也是这样,那么我来测一下这个值到底是多少?定值还是百分比?

我们实际测试一下

如下图,首先是基础移速1=345

那么E技能跑起来之后是多少?

如下图,此时实际移速=532

第三个公式,实际值=415+(490-415)*0.8+(面板值-490)*0.5

把值代入公式

得到

面板值1=604

差值1=面板值1-基础移速1=259

一个值无法分别固定值还是百分比,我们再求一组

此时人马一双二级鞋,基础移速2=345+45=390

那么跑起来之后的移速是多少?如下图。

此时,实际移速=571

第三个公式,实际值=415+(490-415)*0.8+(面板值-490)*0.5

把值代入公式

得到

面板值=680

差值2=面板值2-基础移速2=290

整理数据:

基础移速1=345,差值1=259

基础移速2=390,差值2=290

可知差值1≠差值2

则人马E的加速不是固定值

E的百分比=差值1/基础移速1*100%=差值2/基础移速2*100%=75%

结论:

人马E逐渐增加最多至75%的移动速度

那么人马E的百分比加速如何叠加呢?

此时人马开启幽梦和E技能,实际移速=682

如果人马E和剑圣大招一样是加法叠加的话,682就是实际移速。

算一下

第三个公式,实际值=415+(490-415)*0.8+(面板值-490)*0.5

则面板值=903

比值=903/(345+85)=2.093≠1.95

那么应该是乘法叠加

验算一下

430*1.75*1.2=903(验算无误)

人马的E和幽梦为乘法叠加

——————

四、努努

首先是努努的技能描述

掌盟里的说明是这样,进了游戏说明也是这样,那么我来测一下这个值到底是多少?定值还是百分比?

我们先来测试一下

如下图,努努基础移速=345

那么W技能跑起来之后是多少?如下图

如下图,此时实际移速1=510

第三个公式,实际值=415+(490-415)*0.8+(面板值-490)*0.5

把值代入公式

得到

面板值1=560

差值1=面板值1-基础移速1=215

一个值无法分别固定值还是百分比,我们再求一组

此时努努一双二级鞋,基础移速2=345+45=390

那么跑起来之后的移速是多少?如下图。

此时,实际移速2=555

第三个公式,实际值=415+(490-415)*0.8+(面板值-490)*0.5

把值代入公式

得到

面板值=650

差值2=面板值2-基础移速2=260

整理数据:

基础移速1=345,差值1=215

基础移速2=390,差值2=260

可知差值1≠差值2

则努努W的加速不是固定值

W百分比1=215/345=0.62

W百分比2=260/390=0.66

???

为什么百分比的值也对不上?一定是哪里不对,把数据再列一下找找问题所在。

基础移速1=345,差值1=215,实际移速1=510,面板移速1=560

基础移速2=390,差值2=260,实际移速2=555,面板移速2=650

。。。

发现390-345=260-215=555-510=(650-560)/2

这种情况只有一种可能:

努努开启W时,在计算完完其他移速之后,直接加上装备的数值。

——————

五、最后总结

1、移速以415和490作为分界点分为三个部分

面板移速<415,实际值=面板值*1

415<面板移速<490,实际值=415+(面板值-415)*0.8

面板移速>490,实际值=415+(490-415)*0.8+(面板值-490)*0.5

2、剑圣的大招和幽梦为加法叠加,总值=基础*(1+a%+b%)

3、人马E技能的加速数值为总数值的75%

4、人马E技能和幽梦为乘法叠加,总值=基础*(1+a%)*(1+b%)

5、努努开启W时装备的数值最后直接加上,不遵守移速递减法则

发布于云南阅读 124084

这些回复亮了

discusser-avatar

红蓝奇迹萨楼主

· 云南

如果喜欢这样的帖子,希望能多多支持lz。

亮了(237)
查看回复(1)
回复
discusser-avatar

红蓝奇迹萨楼主

· 云南

这里补充一点,努努开w最高增加165移速,逐渐递增。主贴忘记说了。

亮了(130)
回复