大乱斗血魔流厄加特,吸血怎么说
天赋
1. 为什么不带征服者
征服者能提供12-30点攻击力,强攻能提供8-12%的伤害加深以及40-180点物理伤害
均按满级计算,当攻击力约高于216点时,满级强攻对净除的伤害增幅大于征服者
大概十一级左右,黑切加输出散件加满眼球,而且强攻对队友伤害也有增幅
综合来看 大乱斗强攻更强
计算公式0.36(x+30)+12=1.12(0.36x+12)
2.为什么带吸血而不带韧性
因为小天赋12吸血太香了,而且会出水银饰带或者水银鞋来对抗控制
推荐装备
守护者战锤出门
黑切 护甲/水银鞋 死亡之舞/饮血剑(一般死亡之舞)
水银弯刀 轻语 兰顿 /反甲/饮魔刀
召唤师技能
雪球 闪现
适合场景
1.队伍中已经有了合适的开团前排
或队伍不适合开团
2.团队需要你提供ad伤害
打法
前期对面伤害高先出肉
团队定位成打持续伤害的战士
攻击力高的厄加特盾也很厚,盾1.5额外ad加成,锐雯的是1.0
但是输出装害怕被集火,打团先打前排,吸血很舒服
有机会利用E闪 或 雪球接近后排并完成击杀
因为伤害很高,能用w打死不要用大招,大招的时候不能w吸血
大招主要用来减速以及收割进场
*现在厄加特没有95%伤害的debuff了
*水银弯刀很强
退休老农基里曼
· 广东我的打法是征服者气定神闲韧性坚毅不倒,副天赋点了复苏加复苏之风。符文点减CD、魔抗和生命值。出门带考菲尔德战锤和150血瓶,主w副q。第一件死亡之舞,后面再转黑切之类的装备。打了十局左右效果还ok,甚至无限火力都可以这么玩,虽然不是大c但突出一个莽…
给未来的自己
· 上海我现在也觉得厄加特带征服者在大乱斗只有对面近战多的局才有作用,反而强攻很不错,厄加特很快能触发。凯旋确实比气定神闲更好,厄加特满级w不消耗蓝,中期开始就不需要气定神闲了。血统对于开了w的厄加特实际只有4%的效果,因为w只提供1/3的攻击特效。后续感觉带终极猎手要比血之滋味好一些,感觉大招cd还是挺长的,而且有没有大招对于进场很重要。总体来说改版后的厄加特我不太喜欢用了……这英雄比之前脆的多,不再适合开团了。而我拿厄加特就经常发现队伍里没人能去开团,打不起来厄加特就没用。