[翻译团]10.4版本更新:女警加强,奶妈琴女削弱;腥红之月卡特/剑圣/蛮王上线
英雄
殇之木乃伊 阿木木
Q技能的冲刺速度增加,R技能冷却时间减少,且现在可以打断Q的飞行
“这些加强,再加上10.4版本对献祭的改动(剧透警告!)能够帮助阿木木更好地应对强劲的对手。”
Q – 绷带牵引
命中敌人后冲刺速度 1350 ⇒ 1800
R – 木乃伊之咒
冷却缩减由 150/130/110秒 ⇒ 130/115/100秒
站住!以爱之名:现在可以打断敌人的冲刺
残月之肃 厄斐琉斯
玩家们现在可以看到厄斐琉斯的主副两把武器。在消耗一个标记后,通碧(步枪)不再重置基础攻击的计时器。折镜(环刃)的哨兵死亡的更快了。R技能范围减小。
“厄斐琉斯是有着五万套技能组合需要学习的宇宙级射手,但是就算在高分Rank中,对于无法理解他的玩家们,他是非常有压制力的对手,而且缺乏反制手段。现在更清晰的指示器会让他的对手做出更好的决定,但是我们还是打算在让他的对手能够明白他的想法并且打败他这个思路上,对他做出些削弱。”
被动技能– 传知者与真知者
武器外观:玩家们现在可以看到厄斐琉斯的主武器和副手武器,在他的血条后面的位置
通碧(狙击步枪)
基础攻击重置:厄斐琉斯现在消耗一次标记后不会再重置他的攻击计时器(攻击计时器仍然可以重置标记攻击)。
折镜(环刃)
红与蓝:厄斐琉斯的哨兵范围指示器在处于激活状态时,敌人可以看到红色
哨兵的基础攻击次数:[4] ⇒ [3](攻击次数仍然与攻速相关)
哨兵承受远程英雄普攻:远程英雄的普攻会造成[2点伤害] ⇒ 3点伤害(哨兵拥有6点生命值)
哨兵承受AOE技能:AOE造成[2点伤害] ⇒ 4点伤害(哨兵拥有6点生命值)
哨兵BUG修复:厄斐琉斯的哨兵不再会在激活后偶然自行死亡。
R - 清辉夜凝
范围:[1600] ⇒ 1300
铸星龙王 奥瑞利安·索尔
W技能激活后星星的伤害减少了
”像美少女战士里的星光学士一样,奥瑞利安·索尔这位绅士的“创星者”这个版本有些弱。“
W - 星穹暴涨
激活后星星的伤害降低:激活后的增加伤害由[50%] ⇒ 40%
皮城女警 凯特琳
一级时额外攻速增加
“磨光(你能磨光你的枪吗?)增强凯特琳早期的骚扰能力,因为她现在所处的位置有点弱了。”
基础属性
额外攻速:一级时[10%] ⇒ 20%
德玛西亚之力 盖伦
增强了Q技能对基础攻击的伤害收益。增加了W技能在击杀敌人后的叠加层数。W技能的护盾值增加。
“我们的目标是增加盖伦的多样性,尤其是在增加其坦度的同时提高他的伤害能力——这一方面现在还可以继续改进。针对这一点,我们还少些改动,但是改动为打野英雄,所以请看下面的内容!”
Q - 致命打击
从基础攻击力中的收益:攻击力*[0.4] ⇒ [0.5]
W – 勇气
在击杀敌人叠加至最大层数后,盖伦会获得额外10%的护甲和魔法抗性。
护盾值:[0.1最大生命值] ⇒ 70/95/120/145/170+(0.2额外生命值)
迷失之牙 纳尔
基础移速增加。小纳尔的移速被动降低。R技能收益增加。
“与盖伦类似,我们也打算对纳尔改动,让他也可以去打野。但是一般来说我们会对他进行一些略微加强,特别是他变成大纳尔后,因为他在变大后没有看起来那么有威慑力。”
基础属性
移动速度:[325] ⇒ [335]
被动– 狂怒基因
额外移动速度:小纳尔形态[10-30(1-18级)] ⇒ 小纳尔形态[0-20(1-18级)]
R – 纳尔!
伤害加成:[0.2攻击力,0.5法术强度] ⇒ [0.5攻击力,1.0法术强度]
未来守护者 杰斯
基础法力值和成长法力值增加。Q技能基础伤害增加。
“杰斯现在在对抗对手时可以放更多技能了。”
基础属性:
法力值:[357.2] ⇒ [375]
成长法力值:[37] ⇒ [45]
Q – 苍穹之跃!
基础伤害:[45/80/115/150/185/220] ⇒ 55/95/135/175/215/255
光辉女郎 拉克丝
Q 技能伤害增加,前期冷却时间缩短。拉克丝现在可以在R技能读条时使用闪现了。
“增加了选择辅助拉克丝的选手在下路的操作空间。”
Q – 光之束缚
基础伤害:[70/115/170/205/250] ⇒ 80/125/170/215/260
伤害加成:[0.7] ⇒ 0.6*法术强度
冷却时间:[13/12/11/10/9] ⇒ 11/10.5/10/9.5/9秒
R – 终极闪光
闪现!拉克丝现在可以在R技能读条时使用闪现了
披甲龙龟 拉莫斯
增加了基础攻速和攻速收益
“好吧”
基础属性:
攻击速度:[0.625] ⇒ 0.656
攻击速度加成:[0.625] ⇒ 0.656
炼金术士 辛吉德
基础生命值和护甲减少
“虽然辛吉德健康的‘毒气’已经让他征服了上路,但是我们打算通过减少他前期的坦度让他的胜利道路更冒险一些。”
基础属性:
生命值:[610] ⇒ 580
护甲:[37] ⇒ 34
琴瑟仙女 娑娜
和弦标记第一个队友时会给予娑娜法力值。Q,W和E消耗增加。
“反正我不玩琴女上单”
Q – 英勇赞美诗
法力值回复:娑娜现在在第一次用和弦名字友军时会获得30点法力值。
消耗:[50/55/60/65/70法力值] ⇒ 75/80/85/90/95法力值
W – 坚毅永叹调
法力值回复:娑娜现在在第一次用和弦名字友军时会获得30点法力值。
消耗:[80/85/90/95/100法力值] ⇒ 105/110/115/120/125法力值
E – 迅捷鸣奏曲
法力值回复:娑娜现在在第一次用和弦名字友军时会获得30点法力值。
消耗:[65法力值] ⇒ 90法力值
众星之子 索拉卡
基础属性调整。Q技能自身治疗效果,活力焕发效果持续时间,以及额外移速减少;Q技能消耗增加。处于活力焕发效果期间W消耗减少;后期治疗量增加。
“减少索拉卡在上路出现的频率,她现在是最高胜率的上单。同时我们希望最低限度减少对她辅助位的影响,因为作为辅助来说她并不算OP。”
基础属性:
生命值:[529.04] ⇒ 535
成长生命值:[78] ⇒ 74
法力值:[350.8] ⇒ 375
成长法力值:[60] ⇒ 40
攻击力:[50.04] ⇒ 50
Q – 流星坠落
自我治疗量:[60/80/100/120/140(+0.5*法术强度)] ⇒ 40/50/60/70/80(+0.3*法术强度)
活力焕发效果持续时间:[5] ⇒ 2.5秒
消耗:[40/45/50/55/60/65法力值] ⇒ 60/65/70/75/80法力值
额外移动速度:[15/20/25/30/35%] ⇒ 10/12.5/15/17.5/20%
W – 星之灌注
当索拉卡处于活力焕发状态时,W技能消耗的最大生命值将减少40/55/70/85/100%。
治疗量:[80/110/140/170/200] ⇒ 80/115/150/185/220
解脱者 塞拉斯
Q技能后期伤害增加
“在我们10.1版本对塞拉斯进行改动后他的表现一直都很好,我们也不用担心他在职业比赛中过于强势,我们现在可以对他进行稍稍加强。”
Q - 锁链鞭击
基础伤害:[40/55/70/85/100] ⇒ 40/60/80/100/120
兽灵行者 乌迪尔
现在每个技能的时间都可以享受到风龙的减CD收益
“乌迪尔并不能从风龙的减CD中获得收益,现在我们修复了这个问题。”
被动 - 灵猴敏捷
乌迪尔现在可以从每层风龙效果中获得收益,减少切换形态的技能5%的冷却时间。
打野英雄
我们发现多年来低分段的玩家们选择打野位的意愿相较于其他位置偏低——不管打野是否比其他位置强势。对于10.4版本,我们正在处理这一问题,我们打算通过让某些受欢迎的英雄进入野区,也是因为打野英雄相比其他位置来说可选性更低。而且玩家们还需要再再去学习打野英雄,这样一来玩家们就不用去学习新英雄。以下的改动仅针对野区的野怪生效,避免了对线上产生影响。作为警告,我们正在研究其他能够帮助打野和提高打野玩家们满足感的方法,所以期待以后我们进行更多的改动。
诺克萨斯之手 – 德莱厄斯
被动 - 出血:现在会对野怪造成120%的伤害
Q - 大杀四方:现在命中大型野怪也会获得治疗效果
皎月女神 – 戴安娜
被动 - 月银之刃:对于非史诗级野怪伤害提高150%
德玛西亚之力 – 盖伦
E - 审判:现在会对非史诗级野怪造成150%的伤害
迷失之牙 纳尔
W – 亢奋对野怪的最大伤害:[100/150/200/250/300] ⇒ 全等级300
铁铠冥魂 莫德凯撒
被动– 黑暗起兮对野怪的最大伤害:[15-100(1-18级)] ⇒ [25-120(1-18级)]
刀锋之影 泰隆
被动– 刀锋之末对野怪的伤害:现在会对野怪造成120%的伤害。
影流之主 劫
被动 - 影忍法!灭魂劫:对野怪的伤害提高100%
对野怪的最大伤害:[120/240/360(在1/7/17级时变化)] ⇒ [200/350/500(在1/7/17级时变化)]
温馨提示:10.3改动后续
以下是10.3版本中改动内容,我们将其收录进来,防止你们忘了!
离群之刺 阿卡丽
E - 我流奥义!隼舞:手里剑造成[40/70/100/130/160的物理伤害] ⇒ [50/85/120/155/190的物理伤害]
R - 我流秘奥义!表里杀缭乱
冷却时间:[160/130/100秒] ⇒ [120/90/60秒]
第一段突进伤害:[85/150/215物理伤害] ⇒ [125/225/325物理伤害]
圣枪游侠 卢锡安
被动 - 圣光银弹:修复了卢锡安被动第二发子弹对于非小兵单位造成1.0而不是0.75的暴击伤害
魔法猫咪 – 悠米
Q – 摸鱼飞弹伤害:[40/65/90/115/140/165] ⇒ [40/70/100/135/160/190]
强化班摸鱼飞弹伤害:[45/80/115/150/185/220] ⇒ [45/85/125/165/205/245]
E – 旺盛精力治疗量:[70/100/130/160/190] ⇒ [70/105/140/175/210]
符文(和虚弱)
召唤师技能:虚弱
小幅加强虚弱·
持续时间:[2.5] ⇒ 3秒
可见:现在会显示减少的伤害值
符文
丛刃
“我们想在更多场景中看到从刃出现,因为它现在只有特定的打野英雄带,他们会通过普攻来触发自己的控制效果。”
最大攻击时间间隔:[2] ⇒ 3秒
冷却时间:[脱离战斗后4秒] ⇒ 8秒
传说系符文
“我们经常会看到ADC玩家们选择带传说:血统符文,尤其是在去年的职业赛场上。我们减慢了传说系符文通过击杀小兵和英雄叠加的速度,因为血统主要是靠堆叠层数。与其他玩家相比,职业选手们通常都是通过步兵来叠加层数的,这对职业赛场有最大的影响。”
传说:欢欣,传说:韧性和传说:血统的叠加层数每层须击杀的小兵数:[20] ⇒ 25
完美时机
“现在很多玩家们都选择带完美时机,因为它提供给许多不同英雄最后合成装备都需要的核心:秒表。法师们可以合成金身,AD英雄可以合成复活甲,坦克可以合成石像鬼石板甲。不要误会我们,我们很高兴看见这一情况,但是因为不管是玩家还是观众都想看到他们更多出现在进攻的场面而不是防守时。”
秒表花费:[600金币] ⇒ 650金币
秒表可使用的时间从10分钟延后至14分钟
[新增]击杀会使得这个时间减少120秒
[移除]不再使中亚沙漏,守护天使和石像鬼石板甲的冷却时间减少15%
相位猛冲
“尝试扩大它的使用范围,因为现在只有少数短CD的法师会带。”
最大攻击时间间隔:[3] ⇒ 4秒
移动速度:[25-40%] ⇒ 25-40%,近战英雄增加30-50%
原型:全能石
“这个符文1级时太难触发了”
改动:第一个符文不会是强攻或者征服者
坚定
BUG修复:现在会根据每个处于冷却中的召唤师技能提高10%的减速抵抗
日炎系装备改动
斑比的熔渣
献祭:每10秒,你接下来的硬控或者强制位移技能会造成6-23(+0.02额外生命值)的伤害,并且会在自己周围释放一个火精灵并造成该伤害。
附魔:熔渣巨人
献祭:每10秒,你接下来的硬控或者强制位移技能会造成12-29(+0.04额外生命值)的伤害,并且会在自己周围释放一个火精灵并造成该伤害。
日炎斗篷
献祭:每10秒,你接下来的硬控或者强制位移技能会造成26-43(+0.05额外生命值)的伤害,并且会在自己周围释放一个火精灵并造成该伤害。
减速抵抗计算公式调整
我们调整了减速抗性叠加的公式计算防守,更好地与传说:韧性符文相匹配。现在减速抗性会成倍数叠加而不是线性叠加。比如:两个30%的减速抗性效果现在会减少51%而不是60%。
BUG修复
l 冰晶凤凰 艾尼维亚的W寒冰屏障现在会用正确的皮肤
l 修复了祖安狂人 蒙多医生在极地大乱斗中的伤害赔偿机制不能合适触发的BUG
l 派克,科加斯和厄加特的处决指示器按照预期正确显示
l 源计划:毁灭 派克在使用W幽潭潜行时不再会丢失HUD特效
l 未来战士 凯特琳的R让子弹飞当在技能读条时会出现正确的UI
l 源计划:净化 薇恩R终极时刻HUD特效不再会永久消失
l 删除好友,或者被删除好友或者被拉黑时,不再会让好友面板和聊天窗口崩溃
l 塔姆使用W大快朵颐时,瑟提释放R叹为观止会正确的变为不可阻挡状态,优先级比塔姆高
l 装备有黯影阔剑,在提莫蘑菇未被发现时会正确的造成3倍伤害
l 元素女皇 奇亚娜的R惊才绝景在河道或者草丛释放时不再会打断不可阻挡的动画/技能
l 瑟提的E强手裂颅只有在两边都抓住敌人时才会眩晕敌人
l 元素女皇 奇亚娜的R惊才绝景朝着亚索的W风墙释放时,不再会让墙体爆炸
l 英雄在被塔姆W技能吞下后不再会在剩余的游戏时间里保持T字造型
l 元素女皇 奇亚娜的被动凌人贵气在草丛中时现在可以清楚看见
l 目标不是友方英雄的技能现在不会触发守护者
l 李青 盲僧的技能释放现在会正确地触发电刑
l 齐天大圣 孙悟空即使在被击飞击杀前瞬间也会释放出R大闹天宫
l 皮城执法官 蔚的Q强能冲拳将不会再让她的下一发普攻失效无法触发符文
即将上线的皮肤和炫彩
皮肤
腥红之月 卡特琳娜
腥红之月 易
腥红之月 泰达米尔
炫彩皮肤
腥红之月 卡特琳娜
腥红之月 易
腥红之月 泰达米尔
(未经允许禁止转载,搬运截图)
来源:LeguePedia
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