应部分jr的要求,今天的帖子写一写护盾、治疗,既然治疗都写了,那么重伤自然少不了,这也就是今天所要写的东西。
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一、护盾
1、护盾是如何抵挡伤害的?如下图:
卡尔玛一级,基础护甲26,E技能基础护盾值85
此时防御塔攻击力152点,拥有30%的护甲穿透,白色的85为削减的护盾值,橘色的44为损失的血量。
查资料可知护盾是受抗性增益的,相当于临时血量,验证一下:
由于30%的护甲穿透,防御塔实际伤害=152*100/(100+26*0.7)=128.6
而实际伤害=85+44=129
可知护盾收到抗性增益,可看作临时生命值,所以能够抵挡点燃等真实伤害。
2、增益护盾
如图:
卡尔玛一级,基础护甲26,E技能基础护盾值85,复苏增幅5%,皇冠救赎各增幅10%
此时防御塔攻击力152点,拥有30%的护甲穿透,白色的106为削减的护盾值,橘色的44为损失的血量。
算一下护盾的增幅:
假设全为加法叠加,总增幅为25%
85*(1+25%)=106.25
成立
护盾的增幅手段为加法叠加
(特别备注:当血量降到40%以下,复苏提供的额外10%也是加法叠加,此时复苏总计15%的增幅)
3、护盾类型
白盾:就是通常来说的护盾,可以视为血量,实际上判定也是血量(这个可以后面说明),护盾之间可以叠加,如下图:
卡尔玛的E技能和鸟盾就可以叠加,卡尔玛E的护盾值只有89,但是实际削减的护盾值有127
(由于装备的大部分护盾都是快速衰减的护盾,所以没办法测试是否受护盾增幅的影响)
、
女妖型护盾:女妖、夜刃、蚂蚱被动、轮子妈的E、梦魇W等
这类属于一次性的护盾,抵挡一次技能,那么这类护盾和白盾如何叠加?
如图:
由于护盾受护甲加成,但是一级护盾值较低,无法抵挡一次防御塔的伤害,所以买了两个守望者铠甲,确保护盾能够完全抵挡一次防御塔伤害。
如图中所示,此时白盾未被完全消耗,但是蚂蚱的被动已经在消失了,说明系统判定蚂蚱收到了伤害,也就是第一条所说的——白盾在伤害判定上就是生命值。
还有如下图:
轮子妈开启护盾和E技能,在蒙多用E技能攻击之后,E技能效果触发,同时白盾的数值也减少,可以说明二者并不叠加,而是同时存在,也就是说二者同时存在会导致护盾损失。
还有一点,白盾是不接受蚂蚱被动的减伤效果的,此时白盾的值只剩最后一丝。
(这里额外提一下,回城被打断是需要生命值减少或者收到控制的,用护盾挡住伤害是不会中断回城的)
、
单属性的护盾:青钢影被动、莫甘娜的E技能,这些和白盾相同,只是仅抵抗一种伤害。
二、治疗
1、治疗来源
大概分为:基础生命回复、生命偷取、技能回复,特别一点的还有增加血量上限(鳄鱼和狗头)
基础生命恢复就是上面轮子妈血条旁边那个+0.8的值,那个是每0.5s的数值,平时查到的数据应该是每5s的回复。
生命偷取:按实际造成的物理伤害的一定比例回复生命值
如图,VN现在有53%的吸血,实际造成的伤害为96,回复51点生命值,说明在53%生命偷取的时候没有到达上限(可能也没有上限),血魔流的存在也说明了这个问题。
技能回复:例如吸血鬼的Q 等,还有征服者、死舞这些回复也是技能型的回复。
增加血量上限:这个比较特别,首先是暂时提高最大生命值,此外这个增加的量不受重伤影响。
2、回复增益
计算过程就省去了,直接说结果——增益手段都是加法叠加,复苏+残血+绿甲=45%回复增益(蒙多为什么打不死明白了吗?)
三、重伤效果:
1、重伤效果作用于所有的治疗效果,自己回复以及队友回复都会被减少,增加生命值的除外。
2、重伤相关
装备:死刑宣告、凡性的提醒和鬼书,三者都是减少40%的回复(点燃应该也是40%减疗,但是我没找到具体值)
技能:
如克烈Q,减少60的回复效果。还有卡特的R等。
3、重伤的叠加
第一,重伤的百分比数值不可以叠加,即鬼书+死刑宣告仍然只是40%减治疗
第二,重伤的持续时间可以叠加,即鬼书的重伤效果3s了受到凡性的提醒的伤害,那么总的持续时间变为8s(也可以说是刷新)
第三,前后重伤百分比不一样时,按照前面的百分比计算,后面的重伤按第二条增加持续时间。
4、关于重伤和治疗增益如何叠加,lz找不到小伙伴一起测试,没办法说出具体的叠加方式(加法或者乘法,我不得而知),有兴趣的jr可以组队测一下告诉我,我会补充出来的。
四、总结
1、护盾就是临时生命值,受双抗增益,能抵挡真伤,但是与一次性护盾不叠加
2、护盾和治疗的增益效果都是加法叠加
3、治疗受重伤影响,增加生命值不受
4、重伤具体的叠加方式参考上面
最后,正常发育的蒙多真的打不死啊(来自AD,没有C的怨念)
五、补充
重伤仅减少回复效果,类似克烈的减治疗才能减少基础生命回复。
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