补了下今年nba的全明星,似乎大家很看好这种比赛赛制。

抢分,我就疯狂的抢分

其实去年电竞赛事中有有一个相似的赛制,APEX的赛点制。并且官网还说,2020年大概率将继续采用本赛制。
不多bb,直接上干货科普,把知识留给有用的人。
APEX赛点制首次用于2019年的季前邀请赛,其在决赛中设立一个积分阈值——50分。当分数超过这个门槛的队伍,他将获得“赛点局”资格(Match Point Eligible),只要获得赛点局资格的队伍在下一局当中吃鸡,那么他即为赛事冠军,且比赛结束,其余各队按照积分排名定名次。
赛事视频:
液体百科:
//liquipedia.net/apexlegends/Apex_Legends_Invitational/Preseason
赛制:
双败制, 80个队,分4组,一组20队。每轮比赛3场,一轮结束组内前10进胜者组,后10进败者组。以此类推直至剩下20个队打决赛。
图片资料:
上图的积分榜是第10局结束后的统计,可以看到当时超过50分并拿到赛点局的队伍一共11个。想想一局比赛有11个队可以直接夺冠是多么的恐怖。
其实这场比萨从第5局就出现了赛点局队伍,各队伍互相撕咬,打到了第11局TSM抢到了冠军。这场总决赛,赛点局队伍要干掉其他赛点局队伍吃鸡,后面的队伍要灭掉大哥并拿分争取下一把获得赛点局。什么关系,什么兄弟朋友,在这场比赛面前恐怕再无友谊可言。
如果这种赛制带入到和平精英的比赛,4am、xqf一骑绝尘率先拿到赛点争取吃鸡,dkg、ag一干队伍要杀掉大哥拿到赛点。如果有后期,lk、fpx这些队伍也可能一波翻盘直接吃鸡夺冠。赛事充满了猜疑链,各个队伍不会因为分数落后而懈怠,大哥队伍也得考虑一下如果消除潜在的对手避免掉人死亡。毕竟吃一鸡就夺冠,没有了再来的机会。谁敢肯定你最强就能夺冠?
但是相应的,这种不稳定的赛制带来了不稳定的赛程。如果放在和平精英现在的环境下,大概率大哥队直接吃鸡结束,直播刚打开呢,现场可能都颁奖了。
不破不立,电竞赛事需要新的赛制体系,千年不变的小组循环注定让选手恶心也让观众厌恶。这不端游刚出的瑞士轮就让大家伙赏心悦目了么。
赛点制如果真的放在了和平精英比赛中,不知道大家都有什么看法呢。
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如果还有想知道的比赛,可以说一声,这段时间无聊,可以给大家找找看。
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