看到隔壁贴问极地大乱斗里什么英雄强势想来谈谈自己的看法。
前排:腕豪,乌鸦,狼人,赵信,塞恩,锤石,努努,金属大师,诺手,蕾欧娜,奥恩。
法师:辛德拉,维克托,冰鸟,瑞兹,光辉,大发明家,末日使者,死歌,岩雀,小法。
adc:卢锡安,赛娜,卡莎,女警,天使。
以上这些基本上都是我平常爱玩的英雄
英雄的强势是一方面,另一方面还要根据队友的英雄选择以及对方的阵容选择合适的装备和天赋。
然后我来谈谈天赋的选择。
《前排》
一般前排我基本上都会选择不灭之握或者余震这两个天赋,少数英雄会带征服者(诺手,铁男等)。
余震和征服者大家应该都很熟悉就不详细说了,详细说下不灭之握,由于地图的原因,不灭之握在大乱斗里加强为触发一次增加10点生命上限
,相应的伤害和回复也翻倍了,这也是我带不灭之握的基础。基本上一局游戏下来,不灭之握可以为英雄增加300-500的生命上限,我个人最
高的一次到达了900,可以说是天赋增加了一个狂徒的血量。另外加上过度生长,一局游戏光是血量上的加成就可以带来很大的金钱收益。副
系一般都是气定神闲+韧性,没有蓝条换凯旋即可。
《法师》
法师我一般是主宰系和巫术系两个流派,喜欢打消耗就点巫术系彗星,偏保护就点艾黎《光辉,扇子妈等》,打爆发或者收魂快就点电刑或者
死亡收割《死歌,末日使者,岩雀等》。这里重点讲一讲流浪法师,流浪法师我基本是不会点精密系的,首先精密系里对流浪法师有作用的天
赋在我看来只有传说韧性+气定神闲,征服者在实战中能叠出来的次数少之又少,而且流浪法师本身身板脆手短不适合出征服者对撸,我个人
感觉更加适合点出相位猛冲,这样可以打完一套技能以后退出战场保持状态,然后伺机再切入战场。实际上精密系天赋对上其他英雄也是这
样,而且巫术系里的超然增加的10点CD也正好可以弥补出完卢登或者大天使以后剩下的那10点CD。
射手的玩法就比较单调了,基本和召唤师峡谷没什么大的区别。
最后,,我真的很希望拳头能加强一下ADC,尤其是烬,寒冰,好运姐,本来就没有位移全靠站桩输出,嚎哭深渊光环还削
弱,简直没法玩!