感觉基本抓到elo的规律了

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这几天做了一个实验,感觉基本抓到elo的规律了,之前有人多少说过一些,这里再总结一下。

我做实验的方法是,我会观察每个队友的走位和操作还有对面的,然后回到营地看每个人之前的数据,然后找规律。之所以用营地是因为发现很多人的战绩在游戏里还是隐藏了,但营地很多人都没隐藏。结论如下:

1. 单排高活跃度玩家,就是每天打几个小时的这种玩家,是最容易匹配到坑队友的,我想原因是因为官方认为这种玩家就是在玩,无论输赢无所谓,但是有的玩家输了就不玩了,所以必须用这种比较坑的玩家去换那些输了就不玩玩家的游戏体验。到了那种必输的局,跟之前的队友比起来,有的局的队友明显是不太会玩的,我就去看他们的战绩什么的,从胜率等很难看出什么,因为对面的胜率也没有高的离谱。我是用小号做的实验胜率很高,所以我就在想为什么在我连胜后,系统这么确定给我匹配的队友我就会输呢,因为对面的评分胜率各个方面看起来都特别正常。我找到一些规律就是,连胜后,给我匹配的队友都是场次特别多的活跃用户,另外,官方应该是有数据能分析出来什么情况下输的概率是很高的,比如我们这边有几个人平均评分比较低,或者几个人胜率低。看似两边胜率加起来总和差不多,但实际上系统知道怎么匹配队友那边是赢不了的,官方应该是做过分析 。举个例子,对面有一个胜率在48%左右的,但是你这方有两个48%胜率左右的,再加上平均评分等其他因素,应该还有我们看不到的数据,官方有算法知道怎么让其中一边赢。

2. 败者MVP我觉得不是连败的原因,连败的原因还是因为你的活跃度太高。我这边6连败后直接对面就是人机,我的队友都是活跃极低的或者之前也是一致连败的,很快就把对方推了。之所以我知道对面都是人机是因为对面5个人的战绩和表现都隐藏了,常用营地的人知道不可能恰巧营地对面5个人的战绩和表现就都自己设置权限隐藏了。但是你的活跃度太高一天打得太多系统可能会觉得你无所谓,所以就给你匹配坑队友去换其他人的游戏体验。我另外一个号因为最近做这个实验好几天没有打,后来一打那种特别弱的队友明显都不见了。

3. 排位和匹配应该是分开计算的,不是一起计算的。所以去打匹配解毒感觉是没什么用的。匹配是否算在排位的活跃度里这个不太好说,感觉像是没有关系。

4. 平均评分不能太低,之前我看有些人说把平均评分弄低一些给自己匹配的队友就会强。但我感觉目前elo的算法不是这样的。主要还是高活跃度的问题。平均评分太低会把你算到坑队友那一类去换别人的游戏体验,给你匹配的队友也是坑的,因为系统认为你们基本必输换对面的体验。评分低到什么程度不太好说,目前观察低于9分就比较危险。如果既高活跃度胜率评分等又低,大概率上星困难。

5. 组队排没有发现活跃度的问题。猜测组队排再用这些算法去安排的话,匹配的时间就比较长了,组队也没有发现连胜后就会安排连败这种情况。这里说的没有发现就是没有单排那么有规律,单排是连胜后给你匹配的队友从他们的走位和意识就能看出和之前的队友已经不一样了。
发布于北京阅读 61456

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卍李时珍的皮

· 广东

简单来说就是,天美杀熟。他认定你输了也要玩,就不会手下留情了。反过来,他会将你当大爷伺候。某个赛季,我胜率很高,就是因为那时候我排位一输,或者觉得不对劲,立马就不玩,非常坚决地与elo做斗争。结果就是,从钻石到星耀,70的胜率。星耀到王者将到60,差一点就在一百场内上王者,而且这也是我第一次上王者。菜鸡一个,靠elo的规则也能高胜率上王者,而且还是以比较轻松的方式。

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妈的法克侠

· 广东

怪不得我之前一直单排,疯狂肝。。连我舍友都说我的号有毒

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