新英雄镜测评与玩法简析:秒人如喝水,强度与难度严重不对等的最强女刺客

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3月4日,传说中王者峡谷最难的英雄——镜上线体验服了。这个养活了无数营销号的英雄到底强度如何呢?本期新英雄测评就来带大家初步了解一下这个新英雄:

本文目录

英雄定位

技能详解

玩法简析

铭文出装

强度简评

一、英雄定位

镜是个刺客英雄,官方给出的推荐分路是中路或对抗路,不过在系统出装里又都是打野出装。我个人觉得就镜目前的强度和机制来看还是走打野位会更好一些,原因我们在技能介绍里再进行详述。

我们先来看镜的各项属性:

零铭文测试

一级属性:


一级3264点的血量(比花木兰还高诶),在刺客定位的英雄中可以排在中等水平。

173点的攻击力、380点的基础移速也都算比较高的。攻击范围近程,可以打野。

满级属性:


同职业对比:


通过与韩信、李白、玄策这三位同样是纯刺客定位的打野进行对比可以发现,镜的血量成长和攻击力成长在刺客英雄中还是比较出色的。

二、英雄技能

被动:铸镜

镜的技能命中敌人后会立刻恢复40%的冷却时间,镜像命中敌人也会为本体恢复冷却时间

被动详解:

例如,一技能的冷却时间是9秒,本体或镜像一技能命中目标后则会变成5.4秒,若同时命中的话则直接变成1.8秒,其他技能同理。

所以从镜的被动就能知道:她是个依靠高频率释放技能来打输出的英雄,所以减CD对她来说会很重要。

一技能:开锋


镜向前方快速突击,对路径上的敌人造成伤害并强化下一次普攻,额外造成两次0.5AD伤害。

强化普攻每次命中敌人会减少一技能0.5秒的冷却时间。

一技能详解:

  • 强化普攻会额外造成两次0.5AD的伤害,相当于镜在使用一技能后的第一次普攻造成2.0AD的伤害,额外的2×0.5AD不可暴击
  • 强化普攻在游戏内表现为快速的三连击:

  • 强化普攻命中目标后会减少一技能0.5秒的冷却,镜像强化普攻命中也同样会减少一技能0.5秒的冷却,既理论上可以减少1秒的冷却。
  • 一技能是镜关键的突进技能,能够穿过大多数的墙体,同时也是镜最主要的伤害来源,想要玩好镜的话,一技能的命中率非常重要。

二技能:裂空

镜对周围的敌人造成物理伤害和减速,命中后回复生命值

二技能详解:

  • 二技能是一个360°的AOE伤害,技能半径等于闪现的长度,可移动施法。

  • 释放过程中可以接闪现,不过难度较大并不实用。
  • 二技能命中目标会造成30%的减速,是镜唯二的留人技能。
  • 二技能命中目标会回复生命值,命中目标越多,回血量越大。凭借二技能的回复镜在刷野的时候即便没有吸血铭文和装备也能保证自己的续航。

大招:见影


镜朝前飞出并对路径上的敌人定身一秒,到达最远距离后张开镜像空间,本体和镜像会从镜面两侧飞出,镜像空间存在10秒,期间镜像会复制本体所有的行为,但只造成30%的伤害。提前离开镜像空间会使之销毁。

镜像空间成形后,在空间的边缘会生成8个的碎片,期间本体或镜像对敌人造成伤害时,最近的碎片会飞向敌人并造成斩杀伤害,同时减少3技能1秒冷却时间。

大招详解:

  • 大招也是一个突进技能,突进距离比一技能更远。镜的大招会对路径上的所有敌人造成1秒的定身,是镜最有效的留人技能。
  • 大招释放过程中无法选中
  • 在张开镜像空间的过程中,本体会飞到轴线的右边,轴线就是大招的飞行路径。简单来说大招就是一个:先往前飞,再往右拐的位移技能。

  • 大招释放过程中快速接普攻则本体与镜像会处于近乎重合的状态,不会分散到两边。

  • 镜像空间是镜的核心玩法,类似于貂蝉的大招。在镜像空间内会出现一个镜像分身,与镜的本体沿着轴线对称,模仿本体的所有动作,包括召唤师技能。

  • 镜像空间形成后,圈的边缘会生成8个碎片。期间本体和镜像造成伤害时,最近的碎片会自动飞向被攻击目标,对敌人造成斩杀伤害并回复大招1秒的冷却。镜像的普通普攻造成伤害是不触发碎片攻击的。


  • 碎片不算飞行物,不会被公孙离二技能、盾山一技能击落。
  • 与貂蝉相似,镜在自己的大招范围内的战斗能力也会有极大的其实。若对手处于镜大招的中轴线上,会同时受到本体和镜像的双重攻击,相当于所有伤害都变成了1.3倍。而且大招生成的8个碎片都会造成斩杀伤害,若同时打在一个目标身上的话,会非常恐怖。
  • 镜像无法对防御塔造成伤害。

  • 目前体验服还存在一个疑似bug的设定:当镜提前离开镜像空间时,镜像会给镜提供72金币,后续应该会修复。

三、玩法简析

通过前面的技能详解我们对镜的玩法也有了一个初步的了解。镜也是个需要到达四级才能解锁核心玩法的传统刺客,也没有营销号口中的什么双形态呀、四个技能呀、五个技能呀。


就目前体验服的技能模组来看,镜最基础的玩法就是一二技能穿插强化普攻

基础连招:1a2a


一技能过后的强化普攻是一个三连击,有明显的后摇过程,接二技能就可以很好的取消这一过程。

中距离快速留人连招:3a1a2a1a

慢速版:


正常版:


大招起手对目标造成定身并接平a,一技能接强化普攻,二技能减速接普攻,再一技能接强化普攻。

大招接普攻触发一枚碎片,一技能本体与镜像同时命中目标触发两枚碎片,强化普攻命中后触发剩下五枚碎片,瞬间打出巨额爆发,再接2a取消后摇并减速目标。打完这一套之后一技能又好了,再接1a完成击杀。

远距离突脸连招:13a2a1a(1a/2a)

有兵线版:


无兵线版:


想要在更远的距离出其不意的接近对手的话,光靠大招的长度是不够的,这时我们就可以用一技能接大招来起手,用野怪、小兵做跳板起手缩短一技能CD,大招命中目标后接普攻,二技能减速再接普攻,再打出1a打足伤害。

如果没有目标做跳板的话,需要在一技能点满且减CD达到35%的情况下才能做到2a1a无间断衔接。

本体和镜像1a同时命中目标时是可以直接刷新一技能的,二技能在打完13a2a1a连招之后冷却也会结束,所以打完13a2a1a之后可以视情况追加1a1a、2a1a或是1a2a都是可以的。

近距离高爆发连招:1a3a2a1a


一技能接强化普攻起手打残目标,大招定身接普攻触发一枚碎片,二技能减速接普攻触发四枚碎片,最后一技能接普攻触发剩余碎片完成击杀。

有其他连招的JR也可以在评论区补充

四、铭文出装推荐

铭文推荐:9异变1祸源、10狩猎/隐匿、10鹰眼


镜的二技能本身就能提供不错的血量回复,所以对吸血铭文的需求并不大。不带或是带3个夺萃即可。镜的攻速成长不高,强化普攻可暴击的部分也只有1.0AD,主要的伤害来源是频繁的技能,所以铭文还是携带穿透收益更高。

打野出装推荐:追击刀锋、抵抗之靴、暗影战斧、宗师之力、破军、名刀司命


追击刀锋配合暗影战斧让镜能更快的堆满CD,作为一个靠技能输出的英雄,冷却是至关重要的。

抵抗之靴提高镜在团战中的容错率,防止镜在入场时被控死。

宗师之力的被动与镜的一技能完美契合,进一步强化一技能后那发强化普攻的爆发力。

破军高额的物理加成能大幅提升镜的技能伤害,破军被动还能进一步强化镜大招碎片的斩杀能力。

名刀司命是刺客英雄秀操作的关键装备,对于镜这种技能频率极高的英雄来说,多一秒的免疫时间能打出非常多的伤害。

五、强度简评

最后简单的聊聊我对这个英雄的看法吧:

1、技能释放频率极高,新一代“蓝零亡”

镜的技能释放频率快到什么程度?快到让人怀疑是不是开了技能零CD。开启大招以后,一二技能放起来就像不要钱一样。不过如此高频率的使用技能就导致她非常依赖蓝buff,不管是前期还是后期。和李白露娜一样,镜也是个四级前较弱的打野英雄,一旦前期蓝野区被打穿的话,将会非常难受。

2、伤害爆表,杀脆皮有手就行

就镜目前的强度来看,肯定是不可能上线正式服的。还在摸索阶段一顿乱摁就能秒人,简单得像喝水一样。文字的描述不够直观,放几张我和朋友在体验服的实战图:

镜:暗影战斧+光辉之剑


镜三件套:暗影战斧、宗师之力、破军

黄忠出了一件不祥征兆,开大共900点护甲



3、控制能力不足,数值把控非常关键

镜的控制能力并不强,只有一个二技能的减速和大招的定身。数值的强弱对镜的强度会有很大的影响,伤害数值如果削得过低的话可能就会变成第二个阿轲。

4、后续调整猜测

镜的操作难度在人物设定中是最高的一档,但就目前来看似乎并不符合这一设定。个人猜测后续可能会对本体的伤害进行一定的削弱,加强镜像的伤害比例,或是赋予镜像一些新的机制,让使用者在操作时需要更多的考虑镜像的运用。

结语:以上就是本期新英雄测评的全部内容了,你觉得镜的强度、难度怎么样呢?是否符合你的预期呢?欢迎在评论区留下你的看法。

发布于福建阅读 145839

这些回复亮了

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好湿热

· 浙江

这英雄回炉得了 大家心心念念 日盼夜盼 预热这么久 什么有史以来最高难度 结果等来这么个英雄 我感觉策划是在自杀弃疗 虽然她简单会受大众喜欢和使用 但不想她变成一个刺客妲己 唯一不舍的就是她皮裤下的完美身材了 我愿意忍痛放她回去

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到河北来彩花

· 北京

体验服通常什么怪物都有。还记得初代炸弹猫那种怪物还是体验服数据削了一半那种。地丑的数值策划真是可以换一个了。。。。

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