射手装测评补充说明:出苍穹和破晓的黄忠比不出的平A高1000点伤害
因为篇幅问题对射手和射手常用装备的被动补充说明只写了一半,接下来就是另一部分,根据玩家评论的讨论如果整合起来有足够内容楼主也会继续更新。
射手向测评系列链接:
>>全射手触发装备被动测评1.0:狄仁杰瞬间触发四次末世被动
>>全射手触发装备被动测评2.0:后羿九箭基本都只触发一次被动效果
>>射手装测评补充说明:数学分析下影刃后羿99.9%能触发被动
一、 精准和闪电匕首被动都能暴击且可以享受暴击效果的加成
先分析一下文字描述。
精准、闪电匕首、宗师之力和末世都可以增加出了普攻之外的伤害。但精准和闪电匕首比较特别。精准被动效果是直接增加在普通攻击上的,不像末世、宗师之力这种附带额外伤害的形式,而闪电匕首被动则明确说明虽然是附带伤害但可以暴击。
而楼主测评闪电匕首和精准都可以暴击且享受效果加成的。
这里楼主就只上精准的测评动图。
上图可以看出出了无尽战刃来增加40%暴击效果后,不出精准装备的暴击伤害为888,出精准装备的暴击伤害为1056,差了接近168点(纯净苍穹精准35点,射手翻倍70点,暴击+40%暴击效果:70*2.4=168点,楼主没有带无双铭文),可以看出精准伤害可以享受暴击效果。
所以精准效果对于射手来说并不是简简单单的双倍效果。而根据暴击率和暴击效果的数学期望计算。就拿铭文是7*祸源、3*无双,出装影刃(后期拿来换闪电匕首的)、无尽战刃、破晓、纯净苍穹、名刀。则暴击率为83.3%,暴击效果为250%(上限就250%)。
因为破晓(增加普攻50点,射手翻倍)和纯净苍穹(增加普攻35点,射手翻倍)的被动可以叠加。所以纯净苍穹+破晓的射手初始普攻是170点。
而用数学期望算出射手后期平均触发精准的伤害:X=170*(2+0.5)*83.3%+170*1.0*(1-83.3%),X=382.415,这是原本170点的两倍还要多。(伤害范围:170~425点)
恐怖的地方来了,黄忠大招可以触发六倍精准效果且破晓可以和其他任何精准被动装备伤害叠加。那么纯净苍穹+破晓+无尽战刃的黄忠,可以有多恐怖呢?
一个是1426,一个是2594,大概差了1000点伤害,即使对边缘敌人会有40%的伤害衰减,也可以增加600点。如果使用数学期望求平均值。没有衰减则为X=170*3*(2+0.5)*83.3%+170*3*(1-83.3%)=1147.245点!这还没有考虑到黄忠自带暴击率的加成呢,别问,问就是两炮。
二、精准效果加成是门玄学
精准效果不是每个普攻特效都可以全额触发的。可能会按照英雄的技能效果而均化,多发普攻效果也可能会因为物理加成而被削掉一部分。
比如公孙离的二连发,第二发只有30%物理加成且无法暴击,而这也使公孙离的第二发只能享受30%*2(射手翻倍)的精准效果。
上图可以看出,第二发的伤害没出速击之枪时是71,出了速击之枪后则为90。大概就是20点。
但成吉思汗的被动二连发却不是,成吉思汗的被动二连发是每箭60%物理加成,而出了速击之枪后却每一箭都享受了120%*2倍的精准加成效果。
上图可以看出,成吉思汗不出速击之枪时每箭伤害为156,出了速击之枪后每箭伤害变为234,差了大概72点,是120%*2的精准效果。
而技能又是不一样的,无论是马可波罗的一技能还是蒙犽的一技能,都会触发精准效果但都无法全额触发精准效果,无论带入技能的物理加成还是根据子弹数量进行分配,都无法合理解释。
上图可以看出无论是5颗子弹的马可波罗一技能,还是9颗子弹的马可波罗一技能,测试速击之枪对它们的影响是不变,都是没出的每颗子弹214点,出了速击之枪的每颗子弹250点伤害。差了大约35~40点伤害。所以不是因为子弹平均问题,而马可波罗一技能的物理加成为15%,也不符合根据物理加成进行分配,所以到底是为什么楼主也想不明白。蒙犽一技能也是这样的问题,每颗子弹伤害多了10~12点,但是蒙犽一技能6~7子弹/秒,物理加成为35%。中间找不到联系。
可如果认为技能都会有下调,那又错了。
虞姬的大招两箭物理加成为85%,但两箭都可以全额享受精准的加成效果。
上图可以看到,虞姬大招伤害为378点,出了速击之枪后大招伤害变成了438点,全额享受了。
测评到这里精准的效果普通攻击是肯定全额享受的,但比较特别的二连发和技能触发的伤害却是五花八门,后羿被动分裂箭触发效果也达不到相应的40%物理加成(按道理应该是分裂箭每箭30每箭24点加成,但却只有每箭18点加成)。
还有更特别的鲁班七号,面对英雄无法触发精准效果我们可以理解为鲁班七号被动对英雄伤害是和生命值挂钩,和物理攻击力没有直接的联系,所以无法触发精准效果,但鲁班七号的扫射对小兵和野怪是固定伤害的,通过测评发现的确可以触发精准效果,但是既不是60点的全额精准,也不是根据50%物理加成(鲁班七号被动对非英雄单位的物理加成为50%),而是不知道从何而来的50点伤害加成。
只能说精准效果的加成真的是一门玄学,只能判断这些都能触发精准被动而已,但比较特别的效果中,精准能不能全额加成,不全额加成的话有没有什么依据,楼主还真找不出结论,如果哪位大手子找到了其中的规律欢迎在评论区分享一下你的见解。
三、吸血量的纠结
很多人都知道末世伤害高于泣血之刃,但就是舍不得那吸血比例。其实像马可波罗和公孙离,更是不会出泣血之刃来续航都能活下去。可能玩家会觉得因为他们自保能力强。
不否认依赖强吸血或者再搭配个狂暴,硬生生从暴毙边缘活下来然后反杀最后大杀四方的存在,但几率真不高,而且还不如出末世早点把人杀了就好。(不能让我暴毙的,都是我的吸血宝宝)
当面对敌方强续航阵容(程咬金、蔡文姬、扁鹊、典韦)时,射手一般也要把原本出泣血之刃的格子拿来出制裁之刃,制裁之刃也就只有10%吸血(和末世一样)。
但其实更好的是由法师来出梦魇之牙最为优先,如果是法术输出的软辅也可以考虑由辅助来出梦魇之牙。但如果回血太厉害,自身射手也不是说死活不出制裁之刃。(制裁之刃和梦魇之牙无法叠加,如果法师可以更好的做到团战压制,射手还是不太建议出制裁之刃)
那出制裁之刃的时候吸血量能适应,那用末世代替泣血之刃的吸血量肯定也是可以适应的,所以楼主还是希望各位考虑用末世来代替泣血之刃的位置,当然如果还是痴迷于吸血量的快乐,那依旧选择泣血之刃也是可行的。楼主自身也是看情况,不会对认准末世或者认准泣血之刃,这里只是提供一个思路给大家。
那为什么像云中君、百里玄策和李白这种都需要物攻、吸血和攻速的英雄再续航装备的选择上都倾向于泣血之刃而不是末世?
那是因为他们更多的是技能接A,而不是站撸,末世的收益不大,而且刺客都是高风险职业,没有时间给你磨蹭末世被动,处理对象也是末世被动伤害不高的后排脆皮。
这可能也是玩家玩成吉思汗不太喜欢用末世代替泣血之刃的原因,成吉思汗是射手中释放技能比较频繁的射手了。但成吉思汗出了大招,一二技能基本是属于留人和开视野的用法,不会用来打伤害,所以楼主个人比较喜欢末世。
这一篇是部分评论的问题解答,因为有比较多且比较重要的问题,所以下一篇会有另外一部分的解答,比如百里玄策为什么可以触发三倍速击之枪效果,还有全额暴击和非全额暴击的问题。
Big官官
· 重庆攻速鞋→速击之枪→无尽→补完纯净
威威一笑很倾城呀
· 陕西黄忠出纯净,无尽,破晓,影刃,精准伤害是6倍,开大,两炮一个射手,可以去试试