关于【无双】与【祸源】的取舍,个人的一点思考,请jrs指正!
今天给我的阿离配铭文,在红色部分我陷入了犹豫。为了卡攻速阈值,我已经选择了7个红月,剩下的3个格子,该选择无双增加上限?还是祸源增加概率?为此我进行了简单的计算。
为了方便计算,不妨设阿离的攻击力为100点。在计算中我们只考虑造成的面板伤害,不考虑敌人的护甲与阿离的破甲。设游戏中装备带来的暴击率为x(0<x<100)。
一、阿离已做出无尽之刃(结合阿离出装顺序可知,实际为已做出攻速鞋、末世、无尽三件套)
①3无双7红月:暴击率+5.6%;由于暴击上限的存在,暴击效果+10%
阿离进行一次平A:
暴击率为(x+5.6)%,造成伤害为100·250%=250
不暴击率为(100-x-5.6)%,造成伤害为100·100%=100
利用加权平均数进行计算,则阿离此次平A所造成伤害的数学期望为:250·(x+5.6)%+100·(100-x-5.6)%=【108.4+1.5x】
②3祸源7红月:暴击率+8.3%
阿离进行一次平A:
暴击率为(x+8.3)%,造成伤害为100·240%=240
不暴击率为(100-x-8.3)%,造成伤害为100·100%=100
利用加权平均数进行计算,则阿离此次平A所造成伤害的数学期望为240·(x+8.3)%+100·(100-x-8.3)%=【111.62+1.4x】
要使无双>祸源,即【108.4+1.5x】>【111.62+1.4x】,解之得:x>32.2,即装备带来的暴击率高于32.3%。根据阿离的常用出装,即无尽20%+逐日15%=35%,此时阿离已做出四件套:攻速鞋 末世 无尽 逐日
结论:只做出三件套时,【祸源】更好;做出四件套或更多装备时,【无双】更好。
二、阿离未做出无尽之刃
①3无双7红月:暴击率+5.6%,暴击效果+10.8%
阿离进行一次平A:
暴击率为(x+5.6)%,造成伤害为100·210.8%=210.8
不暴击率为(100-x-5.6)%,造成伤害为100·100%=100
利用加权平均数进行计算,则阿离此次平A所造成伤害的数学期望值为:210.8·(x+5.6)%+100·(100-x-5.6)%=【1.108x+106.2048】
②3祸源7红月:暴击率+8.3%
阿离进行一次平A:
暴击率为(x+8.3)%,造成伤害为100·200%=200
不暴击率为(100-x-8.3)%,造成伤害为100·100%=100
利用加权平均数进行计算,则阿离此次平A所造成伤害的数学期望为200·(x+8.3)%+100·(100-x-8.3)%=【x+108.3】
要使无双>祸源,即【1.108x+106.2048】>【x+108.3】,解之得:x>19.4,即装备带来的暴击率高于19.4%。然而做出无尽之前,唯一可能的暴击来源装备是【冲能拳套:+15%暴击率】,低于19.4%,因此在【未做出无尽】的大前提下,【祸源】更好。
综上所述,从游戏开局到阿离做出【攻速鞋、末世、无尽】三件套时,【祸源】更好;当阿离做出四件套或更多装备时,【无双】更好。
也就是说,【祸源】可以进一步增强阿离的前中期压制力,而【无双】可以缓解阿离后期乏力的问题。但是我依旧不明白,应该进一步发挥阿离前期强势的优点,还是想办法弥补阿离后期乏力的缺点?希望jrs不吝指教
福利上自己配好的阿离铭文
蟹黄堡收银员章鱼哥
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