巅峰赛高端局对抗路梯度排行:马超一枝独秀,程咬金几乎无人问津

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前情提要:本次梯度排行的主体数据是来自巅峰赛高分局,因为高分局在英雄选择和策略上会与其它分段有较大不同,所以请小伙伴们请勿将此次排名代入到全段位。

大家好我是小明同学,今天为大家带来的是S18赛季巅峰赛高分局对抗路英雄的梯度排行,我们都知道S18赛季以来,出了发育路的改变之外,对抗路路的改变是最大的,将原来的治疗兵改为经验兵之后,对抗路的英雄能够比其它路的英雄更快达到四级,所以对抗路英雄达到四级的这一点都有可能发生一波团战,对抗路英雄达到四级会提前拥有大招的优势会体现的很明显,因此接下来我来重点分析本赛季巅峰赛高分局的对抗路英雄梯度排名。



本次排名的原则有两个,第一是巅峰赛的数据,如:禁用率,出场率。第二是英雄特点,如:带线能力,线上能力,支援能力。(本次数据依旧来自@暴走的老刘备提供,感谢)

这边需要做一下某些英雄的定位问题

橘右京:打野

盘古:打野

刘邦:辅助

夏侯惇:辅助

T0:马超



上榜理由:支援对线切后一手抓,禁用率89.81%,胜率58.2%,均为对抗路最高。

分析:马超自从上线至今,经历过一次又一次的削弱,但凭借他强大又无解的机制,在高分局一直处于非BAN必选的选在,九成的BAN率也是高的可怕,探究其中的原因首先从对线上,二级的马超就已经有了很高的伤害,加上了这个版本疾跑的改动(开启后不受减速效果的影响),只要是操作稍微熟练的玩家就能完成一波单杀,甚至越塔单杀,前期非常强势,很少有边路能够直接正面打,再加上马超是有比较强的续航的。在支援方面,马超除了捡枪有一段突进位移之外,还有移速加成,支援也是快于大部分对抗路英雄。然后在打团方面,马超虽然没有硬控制技能,但是因为马超的突进能力极强,所以往往能够对后排造成很大威胁。一个对抗路具备完美三要素的英雄自然是非BAN必选,高居BAN位。

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T1:关羽



上榜理由:出场率最高的对抗路英雄,支援能力强,团战能力强,线上能力一般。

分析:关羽与马超同为五虎上将,疾跑的更改也使得关羽受益,我们知道关羽是比较惧怕频繁的减速效果的,即使是净化也有可能不够用,但是新版本疾跑却解决了关羽这个问题,众多职业选手和主播的关羽都开始携带疾跑。其次同样是经验兵的原因让关羽这样的打团高手的强势期提前了,与马超一样都具备着超强的支援能力,二技能的踩踏和大招的群控都能打乱敌方的阵型,打团能力第一档的对抗路英雄,关羽唯一的不足就是前期线上能力并没有像马超那么具有压制力,遇到具有频繁减速效果的英雄是比较烦的,就算是有疾跑,cd也有100秒,也是不能随便用的,因此居于马超之后。

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T2:元歌,铠,曜,老夫子(高分局出场率中等,较为强度均衡的英雄)





1)元歌

上榜理由:操作性强且灵活,具有视野能力,具备切能力,但没有带线能力,身板很脆。

分析:把元歌分在对抗路是比较争议的,因为也有中路元歌的存在,但是路人局大部分都是对抗路元歌。对抗路元歌的缺点是很分明的,优势是操作空间大且灵活,操作够强具备线上单杀能力,利用傀儡支援和进行切C,缺点就是很明显了,身板是对抗路英雄里最脆的,所以选了对抗路元歌不配备一个肉辅的话很容易因为没有前排而输掉对局,其次并不具备其它大部分对抗路具备的带线能力,如果被对面进行带线牵扯是很难解决的,所以选择元歌最好要多多观察队友选择的英雄(在巅峰赛高分局的元歌基本都操作极为熟练的,对于高熟练的玩家带来的收益则会比较高,因此能够稍微弥补其它方面的不足)

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2)老夫子

上榜理由:带线能力强,单挑能力强,身板硬,缺点就是支援能力一般,团战能力差。

分析:老夫子能够站在巅峰赛高分局站稳跟脚大概就是因为赖神的存在,曾经的老夫子基本是只会带闪现打开团,但自从赖神的出现引导了不少净化老夫子的出现,更是在新版本弱化更新之后,出现了更多的弱化老夫子。当前的老夫子已经不再局限于闪现开团了,由于弱化的更改配合老夫子二技能的免伤,使得老夫子身板可以变得极硬,在团队缺少前排得情况下充当队伍得前排,已经慢慢成为了当前版本老夫子的主流技能,缺点就是当前版本的老夫子支援速度一般,并且相比之前的边路他切C能力会更弱,如果队伍只有一个打野刺客能够切C的情况下,敌方的C位在均势的情况下输出环境会更好,这回很不利于己方的团队。

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3)曜

上榜理由:支援速度较快,具备切C能力,但是四级前线上能力一般。

分析:首先新版本经验兵的更改就对上赛季的火热的惩击曜进行无形削弱,原因是就算给你河蟹,但双方正常情况下都是第三波兵线四级,河蟹的经验此时作用被放小,惩击曜失去优势,并且四级前的曜如果稍微站位靠前一点就很容易被大部分英雄消耗(甚至包括木兰),其次曜是经过伤害和星削的削弱,强度下降,但是只要平稳到达四级之后,依旧是那个穿梭自如的曜,支援速度可以比得上马超关羽,团战同样能够利用自己及其灵活的技能频繁的进出战场,形成收割和消耗。

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4)铠

上榜理由:有身板,有爆发,对线强中等,没有位移,团战进场依赖闪现。

分析:首先说铠的优势就是被动对单体伤害的加成,所以单挑很强,开大之后兼具身板和爆发,爆发伤害应该是对抗路英雄中高的那一档,但是缺点也是比较明显的,首先笨重没有位移,容易被马超,曜等英雄戏耍,发育周期较长,装备依赖程度比较大,进场依赖闪现。总结来说,铠是个中后期英雄,前期主要以发育抗压为主,后期能够进场利用爆发切C但依赖闪现,开启大招之后也能为队伍充当前排。

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T3:花木兰,李信,孙策,狂铁,吕布,达摩,曹操,杨戬,猪八戒。











上榜理由:强度不足,低出场率都是证明在巅峰赛高分局强度低的表现。

分析:简单分析一下,木兰强势期在中前期,支援能力一般,拖到大后期很无力。李信在路人局主打光信,虽然手长但身板脆无法担当前排,支援能力和带线能力都很弱。孙策支援能力和对线能力不错,但在巅峰赛高分局船很容易被挡,所以孙策的船在高分局表现不怎么出众。狂铁线上能力是非常强的,单挑强势,一打多也不虚,缺点就是支援速度不够快,切C依赖闪现且笨重。达摩在经历伤害的削弱之后线上能力并不出众,墙体变宽导致上墙困难,团战高度依赖闪现切C。吕布线上能力一般并且笨重,发育周期长,是个中后期英雄,打团能力较好,专门克制坦克。曹操与杨戬在现版本作为前排不够肉,作为切后伤害不够,到了大后期会与木兰一样无力。猪八戒啥都好,就是伤害太低了,游戏体验不算好。

下水道:芈月,梦琪,程咬金,亚瑟,钟无艳,哪吒。

上榜理由:基本无人问津。

总结来说,这版本需要的对抗路英雄是具备支援和团战能力,而老牌战士英雄除了关羽之外要么发育周期长,要么支援能力弱,要么干脆啥都弱。

本次梯度排行仅仅是个人观点,大家可与我讨论分析同时表达自己的观点,但不要言语过于激烈,和气生财,欢迎评论区提问。

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TP9333

· 广东
并刀如水MaievT0和T1赞同。不赞同达摩木兰杨戬排在哪吒梦奇前面,首先在这个射手成为常态的版本里,切射手的能力应该是评价边路的重要指标。而毫无疑问哪吒梦奇(ap)的切后排能力强于这三个老牌战士,容错率也更高。其次,哪吒支援能力排T0,梦奇线上能力能排T1.5,那三个支援慢不用说,线上也就撑死了T1。综合来看,没有任何理由排在前面。收起

哪吒支援能力有T0? 前期80秒CD 后期也要近一分钟CD 也许飞过去能收个人头 但是亏的兵线和塔 大招前摇近4秒 遇上老夫子刘备大乔就废了 对比之下孙策的中短距离支援能力强多了 带群控还能选择进不进场

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并刀如水Maiev

· 四川

T0和T1赞同。不赞同达摩木兰杨戬排在哪吒梦奇前面,首先在这个射手成为常态的版本里,切射手的能力应该是评价边路的重要指标。而毫无疑问哪吒梦奇(ap)的切后排能力强于这三个老牌战士,容错率也更高。其次,哪吒支援能力排T0,梦奇线上能力能排T1.5,那三个支援慢不用说,线上也就撑死了T1。综合来看,没有任何理由排在前面。

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