型月世界的原点——魔法使之夜的简介和个人向安利
本来我是没有心思和勇气去介绍这部作品的,但寻思着几天前刚刚给式姐写了一篇,以前顺口也答应过一个jr,那就硬着头皮上吧。
能百科到的废话长话短说,《魔法使之夜》(以下简称魔夜)是奈须蘑菇于1996年冬天写成初稿的长篇小说,在12年做成单线路无H无选项无语音的三无游戏,定义上接近为视觉小说,在这一点上就与之前的作品月姬和fate stay night有很大的不同。
身为四大本家中创作时间(排除蘑菇高中时期没写完的fp)和时间线最早的作品,不用顾虑什么观看顺序,所以不需要再发帖问了🐶,即使对型月世界的设定一无所知,观看的过程也不会有什么障碍。
【三无视觉小说的特点和优势】
设定为视觉小说的官方说辞是为了更好地展示文字故事的魅力,事实上也确实如此。galgame游戏本身是有特定的受众的,在我有限范围的安利里,不少人接受不了galgame里大段的文字和剧情上的漫长铺垫,情感上更愿意接受动漫和电视剧。而魔夜的文风总体风格上简洁干练,大部分时间也不是第一人称,所以没有那么多的对话,场景切换之间不仅仅是简单的图片切换闪回,而是动态的,高潮情节每行文字交替之间会有大量动态图片演出,这是普通galgame难以达到的演出水准。
单以文本水平而论,魔夜的剧情并不复杂,如果光看文字很难脑补出游戏中那些宏大的场面,出色的动态演出才是魔夜获得如此高评价的原因。
无选项换句话说就是无线路,这个故事本身也不需要代入某一个角色,另一方面也能减少无谓的争吵,无h则能摆脱小黄油的称谓,无cv这个见仁见智,但毫无疑问这个决定也符合魔夜的气质,我衷心希望这个三无政策能保持下去。
【游戏整体质量和剧情人物简介】
在一段童年回忆的重要引子和一段平淡无奇的开头之后,魔夜的开场动画让人耳目一新。cg的质量确实很高,bgm也恰到好处,苍崎青子撑着红伞回看整座城市的画面成为我记住的第一个魔夜场景。
不得不承认,这个08年就放出企划风声一路跳票的12年的游戏确实也不负期待,cg和bgm的质量都很高,放到今天来看仍然是出色的佳作,那个时候的型月还很纯粹,还没有什么来自某大厂的压力🐶,社内人才济济,主创名单里元老新人都在,小山广和负责的原画和芳贺敬太的负责的声音效果相得益彰,蘑菇早期略显稚嫩的文笔,各种奇妙的比喻和时常脱线的文风反而成了拖后腿的那个,临时工实锤了🐶。
文本剧情的整体叙事节奏偏慢,出场人数较少,上半部有大段的校园日常,下半部才是同居三人的奇妙物语,不过两场高潮的魔法使之夜文本量充足,演出效果上佳,分别为上半部也下半部收尾,所以剧情上的铺垫不会给人太过漫长的感觉,加上文笔诙谐,男女主都是笑果担当,观看体验也不枯燥。
剧情上简而言之,就是一个脱离社会的稻草人机缘巧合结识两位年轻魔女引发一系列事件的故事,放下故事的创造动机和背景,这就是一个有趣又好看的故事,仅此而已。其中包含有非常多关于型月世界魔术师,魔术协会,魔术世家的设定,看完之后也能帮助理解隔壁片场fate系列里各路魔术师的想法和立场。个人关于剧情的看法和感想留到后面再讲。
上图为本作女主,苍崎青子,Aozaki Aoko,不知道Aozaki怎么读的回去复习一下空境矛盾螺旋阿鲁巴的标准读音🐶。苍崎家的次女,未来的第五魔法使,型月四姬之一,伤痛之赤亲爱的妹妹🐶。
我看到的第一眼,并没有很惊艳的感觉,我接触魔夜在接触fate与空境之后,也没有感觉这个形象有多特殊。不过在看她撩头发的时候我有种很强的既视感,动不动就炸毛的颜艺也很有趣,做事干练,身为学生会长雷厉风行,有了目标就会拼尽全力完成,魔术回路和质和量都不算优秀,唯独在破坏这件事上天赋异禀,还很喜欢格斗技。这些人设和性格后来都被远坂凛、远野秋叶、黑桐鲜花等角色所继承。
本作核心的矛盾冲突都与她有关,开局的童年回忆与多年后扛着旅行箱东奔西走的结局都与魔夜这个故事息息相关。如果你也跟我一样馋她身子🐶,不妨看看这个故事。
【我为什么喜欢魔法使之夜】
会被jr逮到就是因为我的头像就是魔夜的两个女主,当时仅仅只是觉得好看,后来就懒得换了,最近还发下了魔夜2不出不换头像的毒誓,看样子以后是换不了了🐶
我其实一直以来都不太喜欢黑深残的故事,对比月姬和fsn,我都是喜欢前面的线路胜过后面的线,在hf剧场版问世之前已经不止一次看过了解了樱线游戏剧情之后心态爆炸的评论,lex的一句破鞋更是让不少月厨口诛笔伐,可见这些黑暗剧情给观众造成的心理阴影有多大。所以,鉴于蘑菇的一贯尿性,本作的无h也就成为了一个优点。
“《魔法使之夜》所描述的主旨并非单纯的男女恋爱故事,而是独特的「杂居物语」。剧中人物不是因为存在恋爱之情、而是基于相互之间的利害一致,才选择共同生活在一个屋檐下,组成了人类社会单位最小的集团。”开头青子对草十郎的致命误会打断了事态进一步发展的可能,两人的开场就充斥着各种青子的暴躁颜艺,一点也没有型月以往boy meets girl的气氛。不过倒也没有官方说辞里那么僵硬,同居三人的关系和谐又微妙,魔夜真正吸引我就是那些平淡温馨的日常。
隐世的魔女的人情世故在脱离社会的稻草人面前一败涂地,脱线的暴躁少女面带颜艺解决各种啼笑皆非的事件,彼此的关系在日常中渐渐发生本人都察觉不到的变化,这样的故事很简单纯粹,这或许才是我所热爱的型月故事。
本作bgm引用了不少古典音乐名曲,游戏歌单也成为我在软件中创建古典音乐歌单的缘由,在一个幽静的下午,点开魔夜的某个章节,伴随着悠扬的音乐,看着某段看多少遍都会捧腹的情节,也是我个人的一大兴趣。
蘑菇先生的作品里时常出现爱和奇迹这种字眼,可能是因为他知道着一路走来有多不容易,从四人元老的小社团一步步发展到今天,用脑海中那些有趣的想法编制一个个故事,得到这么多志同道合人士的帮助,构成现在的型月魔法世界,确实是一个靠爱发电的奇迹。
蘑菇先生的作品只能算是业界顶级,我也不会愚昧到吹嘘它有什么伟大的历史地位
,我本身并没有这样编纂故事的才能,所以对型月的创造者们不仅仅是羡慕,还有嫉妒,嫉妒他可以拥有放言青子是老婆是空气的权利,却直到现在还不肯把后续的故事从他的脑海里放出来。
据说痞哥哥新Eva剧场版近在咫尺,而谷川流的凉宫可以说是遥遥无期,魔夜则算是有点渺茫的盼头,期望值处在两者之间,在这里祝蘑菇同志长命百岁,早日把鸽掉的作品完成吧。
最后重点感谢一下本作的作画监督,永远滴神.青子亲爹.推特催更.皇上不急太监急的小山广和同志,我建议您大不了以死相逼🐶。
附上我在魔夜最喜欢的场景之一,人偶一般的魔女安详地在童话的庭院安眠,第二次的假寐隐藏着她的好奇与试探,是少女在心里种下莫名情愫的开始。背景bgm是萨蒂的名曲Gymnopedies 1,一听到这首曲子我就会想起那个下午,那天我看了个好故事。
wjftracy
· 江苏真希望魔法使之夜能出动画,当然,一定要交给飞碟社来做,我不管,飞碟社的型月才是真正的型月动画。