峡谷数据(五):龙魂的定量分析

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之前看见讨论龙魂的帖子,突发奇想想写这个。大家都说什么龙魂强,什么龙魂弱,大多是定性的分析,依据自身的使用体会得出的结论。所以我在想能不能定量的分析龙魂,每种到底多强或者多弱?
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注:龙魂均为一条其他小龙和三条龙魂小龙来计算的
进入正题:
一、风龙龙魂
这个比较简单,所以先讲
三风龙=30%终极技能CD缩减
龙魂:
常驻的移速为10%,英雄的基础移速集中在325到345之间,以335作为中间值计算,加上鞋的45移速,中间移速值为380,那么常驻的移速大概38点
幽梦的被动也就40点,基本可视为常驻的幽梦被动
卡莎基础移速335,风龙魂10%移速,装备移速10%,现移速402,可知常驻移速和装备移速加法叠加
按照移速公式反算出,实际移速为570,即获得了70%的移动速度加成
龙魂描述为提升至50%,那么此时应该得到60%的移速加成,所以描述可能有问题,应该是再增加50%的移动速度
以吸血鬼这种需要移速的英雄为例,风龙魂常驻移速和宝珠一样,R之后的移速是满层宝珠的强化版,移速并不衰减。
对于男刀这种刺客而言相当于,在战斗状态相当于三倍的幽梦主动效果
特别备注:
除了风龙魂,其他龙魂的效果都与额外攻击力、法强和额外生命值挂钩,所以我们需要一些标准模型来衡量不同英雄得到龙魂加持的程度
法师:
辛德拉、卢登鬼书金身三件套、符文含法强和生命值
法强250点左右、额外生命值350
战士:
青钢影、三项贪九血手、符文含攻击力和生命值
额外攻击力170、额外生命值750
坦克:
奥恩、日炎深渊狂徒、符文含额外生命值
额外生命值1800
adc:
女枪、吸蓝刀无尽火炮、符文含额外攻击力
额外攻击力160

二、火龙魂
1、法师:
总伤害=80+0.135*250+350*0.0275=123
卢登伤害=100+0.1*250=125
对法师而言,火龙魂收益约为卢登
2、战士
总伤害=80+170*0.225+750*0.0275=139
主动以80%的总攻击力计算,伤害=0.8*280=224
被动以40%的总攻击力计算,伤害=112
对战士而言,火龙魂收益相当于稍稍强化的提亚马特被动
3、坦克
总伤害=80+1800*0.0275=130
日炎定身伤害=40+0.04*1800=112
对于坦克而言,火龙魂收益相当于稍稍强化版的日炎定身伤害
4、ADC
总伤害=80+160*0.225=116
火炮伤害=120
对ADC而言,火龙魂收益相当于火炮伤害
三、土龙魂
法师:护盾值=200+0.135*250+350*0.0135=281
战士:护盾值=200+170*0.18+750*0.135=332
坦克:护盾值=200+1800*0.135=443
ADC:护盾值=200+160*0.18=229
基本上就是个常驻的光盾值,坦克的是ADC的两倍厚
四、水龙魂
1、法师:
回血=160+0.225*250+350*0.09=248
总回血=30+0.1*250+0.14*(230+0.65*250)*1.25=124
对法师而言,水龙魂收益约为技能命中敌人之后双吸血的两边回复值
2、战士:
回血=160+170*0.36+750*0.09=289
以30%生命偷取计算,敌方100护甲计算
平A回血=280*0.5*0.3=42
对战士而言,水龙魂收益相当于7次平A的回血量
3、坦克:回血=160+1800*0.09=322
以3500的血量计算,脱战后四秒的回复量=3500*0.2=700
对于坦克而言,相当于战斗时半件脱战后狂徒的回复量
4、ADC:回血=160+160*0.36=218
按吸血20%,敌方护甲100来算
平A回血=260*0.5*0.2=26
对ADC而言,约为8次普攻的回血量
五、总结
1、以上的数据由于对象选择的不同可能会有些偏差,但是偏差不会太大,可作为参考
2、风龙:
三风龙=30的大招减CD≈终极猎手25%大招减CD
龙魂:常驻=38移速≈幽梦被动,大招=三倍幽梦主动=不衰减的满层缚法宝珠
3、火龙:
三火龙=12%的AD/AP加成=三个长剑/一本半小书(三件套的时候)
龙魂:
法师——约为卢登
战士——强化版提亚马特被动
坦克——强化版日炎定身伤害
ADC——火炮充能伤害
4、土龙:
三土龙=18%的双抗
83护甲≈一个小布甲
139魔抗≈一个小魔抗
以此类推
龙魂:
战士、法师、adc=常驻的光盾
坦克=两倍常驻的光盾
5、水龙:
三水龙5s回复7.5%的已损生命值
按照3.75%的最大生命值计算
每1000点最大生命值=5s回复38点生命值
龙魂:
对法师而言,水龙魂收益约为技能命中敌人之后双吸血的两边回复值
对战士而言,水龙魂收益相当于7次平A的回血量
对于坦克而言,相当于战斗时狂徒回血常驻、回复量减半
对ADC而言,约为8次普攻的回血量
6、ADC真惨,什么龙魂都是ADC收益最低
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发布于云南阅读 158763

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红蓝奇迹萨楼主

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红蓝奇迹萨楼主

· 云南
Poppy_9没仔细看完全部,但是移速算的那里有错误,移速是有两个阈值的,没记错一个是400多,一个是500多,超过这个阈值,它的收益会下降。收起

移速的阈值是415和490,415至490之间是0.8的收益,490以上是0.5的收益,面板上计算的是减益之后的数值,用那个数值反算未减益的数值就是这样,我并没有算错。

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