虽然猴子本身的实力可以,但培养起来比较复杂,因此很多玩家都不会讲猴子当成主C来培养。再一个猴子虽然技能比较华丽,但是本身比较脆皮、而且输出又不是很高,后期的副本都是越战打怪,而猴子本身皮脆,加上没有资源重度培养,就会导致不是很吃香,所以一般还是推荐大家去培养女妖,毕竟获取途径稳定,而且效果比较好。大家在刷图时要想克制猴子一般会带有控制的英雄,只要猴子没有放出大招那么他的伤害就并不好,一般趁猴子被控制的间歇,输出英雄集火就能很快切掉猴子,老玩家总结的猴子缺点如下1、强度稍逊于主流的女妖、光法主力队伍,开大招无法回能悟空是可以作为主力推图的,但就目前的效果来看,推图强度不如女妖,光法。其中最为致命的就是开了大招之后的猴子无法恢复能量,没有办法享受现在诸如罗万、女仆光三宝的加持。2、种族塔无法使用这也是比较主要的劣势之一,一旦你投入资源培养猴子,种族塔猴子又无法上场就比较亏。3、不适合0氪微氪前期培养因为AFK的资源是有限的,0氪微氪的资源更是宝贵,猴子不是0微氪最具性价比的选择。
英雄属性:归属阵营: 半神英雄类型:力量型主要定位:持续输出次要定位:坦克
英雄技能解析:主要技能:
猴子猴孙召唤出三个分身,本体会消失直到三个分身死亡,分身拥有本体90%属性,承伤220%,可以使用当头一棒。这个技能乍看收益没有想象中高,毕竟90%*3=270%,结合承伤220%,纸面上的数据只能说中规中矩。但实际使用起来却不然,猴子猴孙可以使用AOE当头一棒,这就意味着孙悟空能够在直线上造成大量爆发伤害,能够起到秒杀后排的作用。另外,这个技能推荐使用手动施法,这是因为该大招被类似女妖及塔西这类AOE完克,所以释放时机十分考究,因此不论是己方或是敌方带有孙悟空,都强烈推荐手动施法。
次要技能:当头一棒使用金箍棒砸向敌人,造成直线AOE伤害,对于较远敌人会使用筋斗云快速接近敌人,并造成额外8%最大生命伤害。这是孙悟空的主要输出技能,伤害加成一般,但有小规模AOE的加持,所以整体上中规中矩,主要是联动一号技能能打出不错效果。火眼金睛每隔一段时间能够被动触发一次,被控制时真身隐匿,召唤一个假猴,属性和一号技能召唤的假猴类似,是一个强力的规避伤害的技能,配合一号技能能够有效使得孙悟空在危险时刻脱离战场,类似埃兹的特性。
耀光阵营:弗克斯全解析 控制之神、驱散之神英雄名:弗克斯
英雄属性:归属阵营: 耀光帝国英雄类型:敏捷型主要定位:控制次要定位:减益
英雄技能解析:主要技能:纯净苍穹弗克斯对敌方全体造成140%攻击力的伤害,驱散敌人大部分的正面状态和友军大部分的负面状态。神技能,看上去伤害很低,实际上也很低……但效果拔群,能驱散卢修斯的群体护盾大招,甚至能驱散布鲁特斯的不屈无敌状态……别的控什么的就不用说了,服了。次要技能:黯之棺对攻击力最高的敌人造成50%攻击力的伤害,将其封印在棺材里持续9秒。9秒啊!神话英雄第一神控的第一神技能,PVP把对面的女妖关起来,雄霸竞技场,推图也非常好用,某些特定关卡直接把最强的敌人关起来,造成5打4,常常是破局的关键。魔之爪偷取一名敌人45%的攻击速度,并使敌人能量恢复速度下降60%,持续7.5秒。谈不上神技,但对付某些特定的高速敌人很好用,打公会哥布林也发挥不错。 不同阵营不用比较,有就练!
猴子和弗克斯没有可以比较的点,都可以练