剑与远征女妖雪米拉和猴子孙悟空哪个好?

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虽然猴子本身的实力可以,但培养起来比较复杂,因此很多玩家都不会讲猴子当成主C来培养。再一个猴子虽然技能比较华丽,但是本身比较脆皮、而且输出又不是很高,后期的副本都是越战打怪,而猴子本身皮脆,加上没有资源重度培养,就会导致不是很吃香,所以一般还是推荐大家去培养女妖,毕竟获取途径稳定,而且效果比较好。大家在刷图时要想克制猴子一般会带有控制的英雄,只要猴子没有放出大招那么他的伤害就并不好,一般趁猴子被控制的间歇,输出英雄集火就能很快切掉猴子,老玩家总结的猴子缺点如下1、强度稍逊于主流的女妖、光法主力队伍,开大招无法回能悟空是可以作为主力推图的,但就目前的效果来看,推图强度不如女妖,光法。其中最为致命的就是开了大招之后的猴子无法恢复能量,没有办法享受现在诸如罗万、女仆光三宝的加持。2、种族塔无法使用这也是比较主要的劣势之一,一旦你投入资源培养猴子,种族塔猴子又无法上场就比较亏。3、不适合0氪微氪前期培养因为AFK的资源是有限的,0氪微氪的资源更是宝贵,猴子不是0微氪最具性价比的选择。

英雄名:孙悟空
英雄属性:归属阵营: 半神英雄类型:力量型主要定位:持续输出次要定位:坦克
英雄技能解析:主要技能:

猴子猴孙召唤出三个分身,本体会消失直到三个分身死亡,分身拥有本体90%属性,承伤220%,可以使用当头一棒。这个技能乍看收益没有想象中高,毕竟90%*3=270%,结合承伤220%,纸面上的数据只能说中规中矩。但实际使用起来却不然,猴子猴孙可以使用AOE当头一棒,这就意味着孙悟空能够在直线上造成大量爆发伤害,能够起到秒杀后排的作用。另外,这个技能推荐使用手动施法,这是因为该大招被类似女妖及塔西这类AOE完克,所以释放时机十分考究,因此不论是己方或是敌方带有孙悟空,都强烈推荐手动施法。

次要技能:当头一棒使用金箍棒砸向敌人,造成直线AOE伤害,对于较远敌人会使用筋斗云快速接近敌人,并造成额外8%最大生命伤害。这是孙悟空的主要输出技能,伤害加成一般,但有小规模AOE的加持,所以整体上中规中矩,主要是联动一号技能能打出不错效果。火眼金睛每隔一段时间能够被动触发一次,被控制时真身隐匿,召唤一个假猴,属性和一号技能召唤的假猴类似,是一个强力的规避伤害的技能,配合一号技能能够有效使得孙悟空在危险时刻脱离战场,类似埃兹的特性。


英雄属性:归属阵营: 亡灵军团英雄类型:智力型主要定位:群攻次要定位:坦克英雄技能解析:主要技能:幽魂环绕雪米拉释放大量幽魂环绕全场,对有所敌人造成12秒,90%攻击力的持续伤害,全部伤害转为自身生命恢复,其中25%在造成伤害时就开始恢复生命。游戏内技能描述这个大招是有一定范围的,实际上是全屏幕,因此伤害总量非常可观。这个游戏有个外号叫女妖远征,就是因为雪米拉的这个犯规大招,更BUG的地方在于,这个大招可以同时叠加存在,且第二个释放时全体停止行动但第一个大招伤害还在继续,因此前中期绝大多数关卡的最优打法都是四保一让雪米拉尽快释放多次大招。次要技能:生命汲取持续从一个敌人身上吸取生命,每0.5秒造成60%攻击力的伤害,期间持续增加威力。看起来很强大,视觉效果也很好,可惜……实际上是女妖雪米拉最烂的一招。这招持续时间很长,期间即使能量满了能放大招,也无法终止这招的释放,常常因此错过最佳战机。灵魂枷锁对一名魔法攻击的敌人造成150%攻击力的伤害,并使其沉默数秒,且雪米拉生命越多,持续时间越长。虽然局限于魔法攻击的敌人,也就是智力型敌人,但雪米拉也会对物理攻击的敌人释放,效果就没那么好了。用于控制魔法攻击的敌人则效果斐然,女妖之间的PK常常是看谁能在关键时刻锁住谁。1、雪米拉是160级后的最强输出,国家队成员之一。可放前排,只要坦的住。2、大招释放的幽魂造成伤害的100%(未升级满时只有50%的转化)会变为自身的血量回复(25%的治疗可提前生效)。一个小技能可以吸取敌人生命,又可以回血。3、另一个小技能可以随机沉默一个敌人,血量越高沉默时间越长。还有一个被动技能是雪米拉生命越多时,可获得额外暴击率和攻击力。4、与其他输出相比,雪米拉的优势是明显的,她不能算是个脆皮,有时可以被用作前排。同时她对敌方后排能造成的伤害是成吨的,大招全屏且有持续性伤害。5、雪米拉比较怕的就是在第一个大招放出来前被带走,仅靠小技能的回复量不是很足。第一个大开出来后,基本就不太用担心她了。很多玩家都说雪米拉后期可以1v5,就像前中期的羊头一样。

女妖更好,女妖的远征
发布于广东阅读 606

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