[符文之地前哨站]0.9.3版本更新:每周宝箱不再有上限,远征模式调整

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虎扑3月31日讯 今日,LOR公布了又一次版本更新,对每周的宝箱奖励进行了改动,以下为原文翻译(大意):(未经允许禁止转载,搬运截图)


开发者笔记:计时器和“烧绳”
 
我们听取了玩家们关于敌方故意拖时间(烧绳)的抱怨。我们知道这是一件很令人沮丧的事情——就像我自己的经历一样,LoR团队的其他成员也经历了这种对待。我们并不希望把玩家行为作为开发者笔记的主题(这会阻止我们讨论一些更有价值的问题),但是这次我们想分享给你们一些轻微的细节,从而让各位知道我们在警惕什么。
 
首先,数据显示这种行为出现的概率非常低(比我们想象的要低)。然而,这并不会停止我们的担忧——几次非常差劲的体验会令人难忘——但是这是我们在考虑机会成本和潜在解决方案的权衡因素时要考虑的因素。就现在而言,我们在考虑修改计时器的一些选项,并且已经开始测试了。总体上来说,我们会持续注意的,并且在适当的时候进行修改。像往常一样,感谢各位的反馈,请持续给我们提建议。
 
——首席用户交互设计师 Teemopalooza

宝箱
 
现在你可以获得升级后以及无限的宝箱奖励
 
· 2+级以上会获得远征模式代币(以前是10+级)
· 5+级会获得一张随机英雄牌
· 10+级会获得一张英雄万能牌(取代5+级的随机英雄牌)
· 在13级以后,你可以获得额外以及无限量的宝箱,每一个需要4500XP。每个宝箱至少包括3张稀有和2张普通卡牌(都有着随机升级的可能性,包括宝箱本身)

 胜利XP
 
你现在可以从PVP和人机的胜利对战中获得无限的经验。
 
· 在与玩家的普通/排位对局中,胜利会获得200基础经验,远征模式则会获得100基础经验。每日首胜依旧可以使用。
 
· 人机对战胜利现在至少获得50经验:
 
- 1-10场胜利:100经验
 
- 11+场胜利:50经验

万能牌以及直接购买卡牌
 
现在你可购买万能牌的数量不再受到限制
 
· 商店里不再有每周的库存限制
 
· 你现在可以再收藏界面里直接用金币购买卡牌了

远征模式
 
现在你可以更加容易并持续的游玩远征模式了(我们对所需费用以及奖励都减少了大约33%)
 
· 远征所需的费用变为2000绿色粉尘或者200金币(以前为3000或者300)
 
· 奖励改动:
 
0胜:史诗箱子(包括1张史诗,2张稀有以及2张普通牌,所有的卡牌以及箱子都有机会升级)
 
1胜:史诗箱子,100绿色粉尘
 
2胜:史诗箱子,200绿色粉尘
 
3胜:史诗箱子,200绿色粉尘,1张普通万能牌
 
4胜:史诗箱子,300绿色粉尘,2张普通万能牌
 
5胜:史诗箱子,500绿色粉尘,1张普通万能牌,1张稀有万能牌
 
6胜:史诗箱子,1000绿色粉尘,1张普通万能牌,1张稀有万能牌
 
7胜:史诗箱子,2000绿色粉尘,2张稀有万能牌
 
 
其他细节:
 
· 在0.9.3之前开始的远征模式仍然会提供更改前的奖励
 
· 随着0.9.3登录,我们会给那些已经持有远征代币的玩家补偿,每个代币给予1000绿色粉尘

地区奖励改动
 
最终,我们要对地区奖励进行一些改动。新玩家会在前期得到更多的卡牌,然后在有更多的经验以后会获得更多可以自由支配的资源。
 
· 2级的奖励移动9级,并且从“1张稀有万能牌+200绿色粉尘”变为“1张史诗万能牌+200绿色粉尘”
 
· 3-9级的奖励变为现在2-8级的奖励

卡牌修复:蚀魂夜
蚀魂夜的调整原本计划在0.9.4版本进行,却意外地在0.9.2版本提前实装了,但文字叙述没有更新。
· 旧的效果文本:复活在本局中战败的6名最强单位,并赋予其【瞬息】。
· 新的效果文本:复活在本局中战败的6名最强友军,并赋予其【瞬息】。

远征牌堆
影尘漫天最近的表现很艰难,所以我们增加一张能够和【死亡印记】配合的牌,同样也能够然更多【瞬息】的卡牌透过敌方的防守。
· 新增:黑水之祸
· 移除:和风守护圣者

(未经允许禁止转载,搬运截图)

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殒殁的星

· 浙江

我打日服,韩国id好像格外喜欢拖时间

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CauSeeChy

· 广东

我就每天赢三把不知不觉就满卡了。。。比尔吉沃特跟恕瑞玛啥时候来啊。

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