【新手攻略搬运】防守、门将、其它技能操作详解

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先来看防守类技能:


1.盯人


技能名称:盯人

官方技能描述:球员能够盯防并不懈追击对方球员。

触发方式:参与防守时自动触发。

适合球员:所有防守型球员。

技能评价:可以提高防守队员的一对一盯防能力,可以说是后防线上球员必备的技能之一。


2.压迫


技能名称:压迫

官方技能描述:球员具有经常对对手持球球员施压并尝试夺球的攻击性。

触发方式:对方带球进入该球员防区时自动触发。

适合球员:体力和防守俱佳的B2B六边形中场、部分需要参与紧逼防守的前腰及锋线球员。

技能评价:不知多少人看到这个技能联想到了坎特。适合全场紧逼流的打法,但是该技能也有两个缺陷,一个是容易让该球员失位,另一个是由于不懈奔跑,体力会消耗更多。所以这个技能不适合单后腰这种不能轻易失位的位置以及本身体力不高的球员。


3.拦截能力


技能名称:拦截能力

官方技能描述:球员能更好地拦截足球。

触发方式:球员进行拦截时触发。

适合球员:所有防守型球员。

技能评价:可以提高防守队员的拦截成功率,可以说是后防线上球员必备的技能之一。


4.杂技般解围


技能名称:杂技般解围

官方技能描述:球员在身处尴尬位置时也能作出解围动作。

触发方式:解围时随机触发。

适合球员:所有防守型球员。

技能评价:与杂技般进球相对应的技能,一个用于射门,一个用于解围;一个是倒钩射门,一个是花式解围。同样,杂技般解围也是位置不好强行解围的一个方式,由于牺牲了精确性,球的落点就无法掌握了,甚至落在对方球员脚下也有可能。
发布于上海阅读 6244

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雾都大枪炮楼主

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再来看看其他类技能:1.队长技能名称:队长官方技能描述:在球场上担任队长,减少整支球队的疲劳效果。触发方式:带有该技能的球员被设定为球队队长时自动触发。适合球员:理论上所有球员都可以打这个技能,但球队有一个队长即可。技能评价:据某地的传言说,锋线球员触发队长可以增强球队进攻,中场球员触发队长可以使中场更加牢固,后卫球员触发队长可以使回防速度更快等等,这是原先FIFAOL系列的队长效果,请大家不要以讹传讹。实况的队长技能只有一个效果,就是减少球队的体力损失,类似于一个群体版战斗精神的buff而已。由于大家使用的天梯主力基本上都是各个俱乐部或国家队的明星球员,有队长技能者不在少数,所以这个技能没必要特意去刷。

2.超级候补技能名称:超级候补官方技能描述:球员在下半场替补上场时提高他的能力。触发方式:作为替补,在下半场上场时自动触发。适合球员:替补或轮换球员。技能评价:该技能触发后,能够使替补登场的球员所有数据提升5%(上限不超过99),也就是说,某项属性81的可以提升为85,86的可以提升为90等等,虽然在面板数值上并不体现,但是这种全方位属性的提升,完全可以让本来就占体能优势的替补队员提升一个档次,通过替补队员来创造奇迹并非没有可能。3.战斗精神技能名称:战斗精神官方技能描述:球员在压力、疲劳及逆境状态下表现得更好。触发方式:球员在状态不佳、体力透支及球队落后时自动触发。适合球员:体力属性及状态持续性不佳的球员。技能评价:正如技能描述那样,该技能可以在一定程度上抵消由状态、体力等因素带来的球员属性削弱,可以给一些体力较差、状态持续性低或者需要频繁覆盖跑动的球员使用,比如阿德里亚诺、蒂亚戈、托蒂等。4.蛊惑招技能名称:蛊惑招官方技能描述:让球员在持球时受侵犯有摔倒的倾向,从而可以赢得任意球(或黄牌)。触发方式:球员带球受到对方身体侵犯时随机触发。适合球员:身体接触低且经常需要盘带的技术型球员。技能评价:俗称“假摔”,虽然不符合体育精神,但实况也将此技能还原到游戏里。与现实一样,假摔是把双刃剑,一旦系统触发,只能换来任意球(点球)或者黄牌。这也是大部分玩家认为此技能鸡肋的因素之一。

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雾都大枪炮楼主

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最后我们聊聊门将类技能:1.门将低空传球技能名称:门将低空传球官方技能描述:使守门员能够踢出低轨迹的远距离精准传球。触发方式:门将发球门球时随机触发。适合球员:所有门将技能评价:与传球篇的“低空传球”相似,该技能也可以让门将踢出又低又平又快的球门球。2.守门员踢高球技能名称:守门员踢高球官方技能描述:守门员可踢高球深入对方半场。触发方式:门将发球门球时随机触发。适合球员:所有门将技能评价:可以提升球门球的高度和距离,与门将低空传球类似,也是概率触发。像小狮子这样既有门将低空传球又有守门员踢高球技能的,发门球时完全看运气。3.门将大力手抛球技能名称:门将大力手抛球官方技能描述:提升守门员向前手抛球发动进攻的范围。触发方式:门将手抛球时触发。适合球员:所有门将技能评价:与大力界外球相似,这个技能可以提高门将手抛球的距离,就如同当年诺伊尔的手抛球可以直接发起反击一般。4.守门员扑点球 技能名称:守门员扑点球官方技能描述:守门员面对点球时的反应速度更高。触发方式:门将扑点球时触发。适合球员:所有门将技能评价:提高门将扑点球成功率的一个技能,虽说点球胜负因素的关键基本上就是运气+系统局,但还是有这个技能更令人放心,哪怕就图一个心理平衡呢。

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