暴击测评:绝大多数英雄基础伤害不暴击,AD加成部分才能暴击

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楼主曾经系统分析了百里玄策的平A由三段伤害组成,其中只有两段伤害能触发暴击,有一段无法暴击。(详细可以翻一翻链接:

这种就叫做不能享受全额暴击。以上一篇为引子,这一篇就给大家详细分析一下王者峡谷中很重要的两项属性:暴击和暴击效果

一、暴击效果

暴击效果就是当伤害暴击后,会更高,这个大家都知道就简单点说。

因为只要暴击后的伤害,都能享受暴击效果,没有暴击这么复杂,所以先从暴击效果说起。

暴击效果一般英雄初始都是200%,伤害暴击后伤害变成两倍。而能提供暴击效果的装备只有无尽战刃(40%暴击效果,无法叠加。)、铭文无双(0.7%暴击率,3.6%暴击效果)。而因为近几个赛季被称为互秒荣耀,所以好几个赛季前官方就对暴击效果进行调整,限制了暴击效果的上限为250%,所以一般英雄只要带3个无双铭文,游戏中再出无尽战刃,就可以到达暴击效果上限。

初始暴击效果和追求暴击效果上限时都提到了一般英雄。那是因为孙悟空和阿轲这两位英雄初始暴击效果都没有达到一般的初始暴击效果。(孙悟空的初始暴击效果为150%,阿轲的初始暴击效果为125%)所以也基本只有他们两个的铭文会带10*无双。这也是为什么他们两个前期都要偏发育,因为都依赖暴击和暴击效果吃饭的打野,暴击效果在前期却偏低。



二、暴击率才有全额不全额这一说

在测评知道暴击效果是只要暴击就能享受后,在回过头来看偶有玩家提起的全额暴击和非全额暴击的问题,我们就知道只有暴击率才有全额暴击和非全额暴击这么一说

就拿上一篇详细分析的百里玄策作为例子,百里玄策的伤害分为三段,但攻击时不会分别显示伤害数值,而已合在一起,所以我们看到的都是一个伤害数值。相当于百里玄策平A=1、2、3,但我们只能看到1+2+3这个结果,而与之相对的是后羿,后羿被动分裂箭也是1、2、3,但都会分别显示出来

而百里玄策的1、2伤害可以触发暴击,而3不能触发暴击,所以我们描述百里玄策的平A时就叫这为不能享受全额暴击。

虽然不知道策划为什么会这么指定,但里面的确隐藏了一些细节。

三、普通攻击只有自身AD部分享受暴击

峡谷中芈月、弈星和嬴政的普通攻击的构成是平A=基础伤害+X%物理加成+Y%法术加成。(其中芈月要升级二技能才拥有)而因为三者这么特殊的平A机制,所以玩家有时候会出AD装来当半个射手打,弈星刚上正式服时因为平A能享受全额暴击,所以AD弈星刚上线时胜率极其恐怖,可惜当天就修复了可以享受全额暴击的bug。

正常来说,所有有加成的普攻,只有自身的AD部分能触发暴击。所以上述三位法师的暴击平A=基础伤害+2X%物理加成+Y%法术加成。除了这些之外,像高渐离、上官婉儿都有附带法术伤害,其中的附带伤害也是不能暴击的

不过我发现了一个例外——干将莫邪。




上图可以看出,干将莫邪的平A没有任何AD加成,由基础伤害和法术加成构成。但却很有趣的发现,他可以正常全额触发暴击和暴击效果。

而与之类似的是墨子,墨子的第四发平A也只由基础伤害和法术加成构成,但却无法触发暴击。




而在这一规定下,就可以发现孙悟空的有受策划宠爱,他是唯一一个强化普攻可以享受全额暴击的英雄。孙悟空的被动触发强化平A后会变成由基础伤害和物理加成,而技能面板描述明确表示,可以全额暴击,所以孙悟空的强化普攻暴击伤害=1.5*强化普攻基础伤害+1.5*物理加成。装备铭文成型后就是2.26**强化普攻基础伤害+2.26*物理加成


上图可以看出孙悟空被动基础伤害为370,加成为222,暴击伤害为888。(370*1.5+222*1.5),享受全额暴击。

像雅典娜、孙尚香、铠等英雄也靠强化普攻的英雄都无法全额爆发,对孙悟空羡慕不已啊。

这也是为什么芈月、弈星和嬴政无法走AD装的原因。其中嬴政和芈月虽然平A中的物理加成都为100%,看似比射手的平A伤害更高,但是缺攻速,缺攻击距离,楼主非常不建议走AD流。


四、能暴击的技能分析

能暴击的技能就只有马可波罗触发被动、蒙犽一技能和成吉思汗和黄忠的大招,像孙尚香一技能这种算作强化普攻,不算做技能。

而马克波罗被动和蒙犽一技能的伤害构成都是基础伤害和物理加成,技能描述中都提到了伤害可以暴击,而他们是全额享受暴击的。




上图可以看出,无论是马可波罗的被动,还是蒙犽的一技能,都是基础伤害和物理加成都产生暴击了。

而和他们一比,成吉思汗的大招就有点惨了,成吉思汗的大招也表示可以暴击甚至还能吸血,但却还是只有AD加成部分可以触发暴击


上图可以看出,成吉思汗的大招伤害为120(+284),暴击后只有688点(120+284*2),其中120的基础伤害不享受暴击。

最后是大招伤害准确但判定有点模糊的黄忠,有玩家说黄忠的大招和百里玄策的普通攻击一样分为三段,再加上黄忠是射手,所以可以触发6倍的精准伤害。




上图可以看出出三把影刃(暴击率60%)和出五把影刃(暴击率100%)的黄忠。三把影刃的而黄忠暴击伤害有很大的浮动,但出五把影刃的黄忠的暴击伤害却很一致,从中可以看出黄忠的大招伤害是分段的。根据浮动的范围可以判断出的确分为三段,不过具体的数值楼主真的测不出来,如果哪位大手子知道具体数值的欢迎评论区指正。


五、意外收获

测评暴击和暴击效果时我发现,阿轲享受的暴击效果可以突破王者峡谷设定的250%上限,且暴击率的上限并不是100%。暴击率100%和120%是一样的,但如果策划后续针对暴击率设计一些装备,这点小知识可能就能派上用场了。

而阿轲因为暴击率可以转化成暴击效果,所以可以突破250%这个点。

阿轲自身暴击效果125%,无双铭文41.5%(36%+7%/2),无尽战刃50%(40%+20%/2)。已经有216.5%。

下图是出一无尽四影刃和一无尽五影刃的阿轲,暴击率一个是107%,一个是127%。明显看到了伤害差别。


不过这只是一个没什么实战作用的冷门知识而已。

而在这里顺便普及一下阿轲,阿轲的一二技能都能触发暴击,是因为阿轲的被动是阿轲从背后发起进攻都会暴击,而不是因为技能自身会暴击。

其中一技能还带有法球效果,二技能可以暴击却无法附带法球效果。一二技能的描述都是发起攻击,这就有点差别对待了。

最后楼主发现闪电匕首的被动伤害的基础伤害也可以享受暴击。


上图可以看出,马可波罗AD为230,闪电匕首的被动为100+0.3AD=169,图中的暴击伤害为378,也就代表基础伤害暴击了。

其他测评攻略:

>>射手装测评补充说明:出苍穹和破晓的黄忠比不出的平A高1000点伤害

>>射手装测评补充说明:数学分析下影刃后羿99.9%能触发被动


各位如果有什么想要知道的也可以留言,我后续会尽可能测评出来的~

发布于广东阅读 34954

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西卡卡西

· 广东

想问下,宗师之力的强击效果,使用技能后的那一下平a,如果打到了目标,是对所有目标都能触发增加的0.8ad伤害,还是只能对一个目标?这个对很多依靠技能衔接普通的英雄还是挺重要的。

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杭州天好冷

· 浙江

🐮,辛苦了

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