剑与远征-最详细的前30章攻略(建议收藏向)
(要素过多,建议收藏!建议收藏!建议收藏!)
前言
2020年1月4日国服开启,至今快三个月了。最早入坑的玩家基本都在21-24章左右,在已经在为小学毕业(26章)奋斗。
鉴于有很多新入坑的小伙伴看到的都是一些陈旧的攻略,这里准备重新整理一份攻略出来,为新人做做规划。这篇文章写的有点仓促,还希望大家见谅。
本文有内容是收录其他玩家心得经过cn-afk整理编辑,侵删!!!
01 目录
Ⅰ. 前言
Ⅱ. 首抽推荐与初期资源分配
Ⅲ. 氪金建议
Ⅳ. 前期(0-161)发展方向与初期资源分配
V. 中期(161-240)资源分配
ⅤI.后期(240+)发展方向
VII. 后记
02 Ⅰ. 前言
剑远一款放置游戏,普通玩家在未氪金的情况下,过完刚开始的一周就会卡图。
大部分人都会从这个阶段开始氪金,然后到12章左右开始卡女妖的品质,然后到22章左右卡粉上品质,卡英雄本体,28章的时候卡经验等。
这不是一款每天能够突飞猛进的游戏,也不是能拿在手里玩一天的游戏。而是每天上线收收菜,感受到自己每一天都有进步的游戏。
有充足的时间去工作、陪伴家人朋友,跟游戏中结识的朋友聊天(以及玩其他的爆肝游戏)。
就目前在25章之前,所有的卡关都是放置一段时间就可以搞定的,所以放平心态慢慢玩就好。
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正文开始
前期:161前,女妖还没有学会关键的边打边吸的吸血技能(161级可学),火女(米瑞儿)以及羊头(萨韦斯)才是输出的主力。这个期间的主要任务是让女妖(主C)输出上红。(如果前期有送猴子的活动可以升100级前7-8章可以用可以一拖四非常厉害的)
中期:161-240期间,女妖远征开始,女妖的练度决定了推图的进度,其他的四个位置都只是为了让女妖放出大,打出伤害。这也是为什么能补充能量的光队伍与女妖的搭配程度更高的原因。这个期间的主要任务是凑够五个神话角色,突破240等。缺粉,缺经验,缺钱。
后期:全员240后,女妖已经失去了等级的优势,但是依然可用。全员均等,技能全开,其他的角色开始发光发彩,主要有亚瑟(亚瑟这时候减伤70%,绑定其他神话角,才会有推图的战略性),光女(贝琳达),光弓(格温尼斯),女王(萨菲亚),埃隆,骨弓(法瑞奥),骨王(托安)。以上提到的这些通通别吃。
游戏内容解锁图
最后,最重要的。不要随便让一个角色上金。否则会变成黄金圣斗士的,终生只能在15章前守卫雅典娜!
再解释一下:这个游戏有共鸣水晶系统,你等级最高的五个角色决定了其他所有角色的等级。有20个史诗+/金+角色最高等级也只有160。但是5个传说红角色最高等级就有180了,其他角色也会水涨船高。180级的紫角是要绝对超过160级的金+时的同一角色的。
03 Ⅱ. 初始推荐与初期资源分配
初始号:
关于要不要刷初始,个人建议是皆可,但是不需要刷太多。如果非要刷首抽,刷首抽的最佳时机是有直接送1张紫卡的兑换码期间,比如新年和活动期间。
如果已经玩了2-3周,其实完全没必要,因为这个游戏还是比谁玩的久(谁的魔法小卡比较多)。
而且首抽只代表你抽到了1只,而上红需要4只,上白需要8只,这些才是英雄质变期。的确有一些角色前中期会带来非常大的帮助。但除非恰巧刷到凤凰/双子,其他的开局差别不大。
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人物推荐:
光盾:耀光三宝,保后排的能力在迷宫和工会Boss都很有帮助
商人:耀光三宝,补充能量,且开局立马可以补40%血
女仆:耀光三宝,前期可以配合火女前期推图,之后也可以配合女妖
女妖:前期多一只女妖就是节省一个月的时间(迷宫币换)
狮子:Lv61之后,硬抗4秒,Lv141后能够硬扛7秒,能够让你过一些本来过不了的关卡
以下这三只是不会轻易抽到的,但是随著等级越来越高,凤凰和媚魔的影响会越来越小,前期有以下三只其中一只会推图比较顺利。
凤凰:(除非全员阵亡,否则一直会复活,然后补血,伤害也高,可以一直用到19,20章,某些时候,比如针对趴趴熊,还会偶尔出场)
双子:(单紫就可以用,全体免疫控场4秒以及加速都是非常实用的)
魅魔:(这只没有那麽惊艳,但需要用到的时候非常有帮助,恶魔+30%防御以及全体魅惑,以及免疫3次致命伤害,不免疫秒杀,让她单紫就可以上场)
其他角色通通不建议刷首抽,绿三宝不吃品阶,首抽刷出一隻和后续歪出一隻差别不会很大。哪怕只有紫+/金+也是可堪一用。
再次强调,初期只需要注意一件事情, 不要随便让一个角色上金。
英雄称呼大全(长图需要自行点开)
03 Ⅲ. 氪金建议
04 Ⅳ. 前期(0-161)发展方向与初期资源分配
耀光:光三宝,光女,棺材
光法可以换光弓,二选一
蛮族:狮子,母狮子,图腾,狗头。
新角色酋长(斯克瑞斯)可以替补,萨菲亚是蛮族目前最万用的角色。
绿裔:绿三宝,绿剑,(乌龟,大树,猫女)
第五隻可以在大树,乌龟,猫女中间选一隻
亡灵:女妖,骨弓,末日。奈拉,骨王
末日和骨王选一隻(骨王很强,末日不差)
总说耀光队,绿裔队,亡灵队,其实指的是种族抽的投资。有说每一个种族前10抽会有保底紫,即使如此,我也非常不建议新手分散投资,每一个种族抽都是很难得的,一定要集中投资一个种族才可以。
200抽种族抽=保底8紫,运气好的话,主力三个角色都能上红。但最主要的还是肥料,200抽至少也有140蓝=15紫=至少1金+肥料。
否则分散投资即使有角色,也不够肥料。但是其实真的运气来了,档都挡不住。
资源获取与分配:
每周任务:
加满好友绝对可以一周10抽+每周任务每日任务做完,可以存够下一周任务的20抽。每周还有合成的任务,记得留两只给下周做任务。
悬赏:
优先接粉的任务,在悬赏任务等级lv6之后(不会刷出2星稀有任务了),可以优先接粉尘的任务,然后再刷一次(50钻),这样可以最大化自己粉尘的收益。
竞技场:
没有必要争排名,鑽石的资源不会差非常多
普通道具商店:
每日的500粉尘必买,如果出现紫石必买(按照60抽保底2紫/100抽4紫计算的话=16200钻石=2紫=120紫石;1紫石=112.5-135钻石,只要紫石低于这个价格都是绝对的优惠),
公会商店:
只购买红装,鞋子优先。红装优先买法师鞋。鞋子因为+急速,是所有装备中最重要的。
遣散商店:
只建议购买紫石。
迷宫商店:
迷宫币只换女妖,女妖换够8只,上白之后再考虑换其他的
05 V. 中期(161-240)资源分配
这一时期的玩家对于英雄应该都有了自己的理解,这一时期的最大问题在于
1.谁先上红(让光女优先上红还是女妖)
(推荐女妖中期女妖时代)
2.种族塔与五白的选择
(耀光光弓或者光女,蛮血狮子或者狼人也可以母狮子,绿裔问就艾隆,亡灵正常是女妖有些是骨王)
3.肥料应该留给谁,原紫应不应该吃
(给自己的主力推图队输出优先吃,紫卡尽可能不吃,真紫色如果有可能不推荐吃)
4.专武素材给谁
(耀光罗万,蛮血母狮子或者狗头狼人蛮血争议比较大,绿裔艾龙,亡灵骨弓)
5.时光之巅,
(等级和实力到了自然就过了)
6.神器分配
(问的比较多详细解说下)
6.神器分配(资料来源于百度)
应版友的要求,补充一下神器的分配选择。这一时期应该7个神器都拿到了,我会根据每个神器的特性来解释每个神器适合的英雄有哪些。关键的不是背下来哪个神器该给谁,而是理解神器的功能后根据对战的特性去分配。越到后期,越难的关卡,除了等级碾压之外,微调战力和功能就越重要。
艾雅的神圣之刃
+命中+攻击 战斗开始后增加命中与攻击(每三秒增加1%;每3秒增加1%攻击2命中;每3秒增加1.5%和3命中)
存活时间越久伤害越高,不增加攻速,与法系输出的适配性更高。
适合英雄:女妖以及任何法系主力输出如光女以及魔童伊莎贝拉等,本身高攻速的天使也可以使用。其次匹配的是需要命中(骨王,埃隆有时需要)/能够造成一定伤害的辅助。
艾雅的圣灵披风
+防御(恢复效果+10%;恢复效果+15%;血量越低,生命恢复效果越高,最高+30%)
在没有拿到艾雅的永恆圣杯前最适合坦克的装备,其次适合自带回血的英雄/有恢复能力的英雄。
适合英雄:前期适合光盾,凤凰,狮子或任何能够回血的前排。中后期适合副坦,比如科学怪人(伊索尔德),树人,趴趴熊等。女妖的适配性不高,提高伤害对女妖就是变相提高恢复。
艾雅的永恆圣杯
+生命+防御(战斗开始的30秒内,每秒恢复生命上限的1%;生命恢复的时间提升至45秒;每秒恢复提升至1.5%)
没啥好说的,最适合坦克的装备,或者任何前排。
适合英雄:光盾和亚瑟,或者凤凰(亚瑟有减伤,如果是持久战,可以考虑圣灵披风)。或者任何其他坦克前排,需要帮助其他英雄/自身撑到开大的英雄。
艾雅的希望号角
+急速+魔法减伤率(每秒获得10能量;每秒获得14能量;每秒获得16能量,死亡后能量平均分配给友方英雄)
急速的属性非常重要,以及有恢复能量的特性,几乎适合所有英雄。
适合英雄:与商人罗万的适配性最高,因为给商人罗万回能就是给全队回能。其次是任何其他需要早点开大的英雄,比如蝴蝶,羊奶等。
艾雅的威仪之戒
+暴击率+命中(附近没有敌方单位时,增加5%攻击;提升至7%;每个15秒会释放衝击波击退附近的敌人)
由于有“附近没有敌方单位”这一限制条件,在5星之前的使用比较受限。适合不会被刺客切后排的情况。
适合英雄:跟光弓的适配性最高。其他情况就给后排的法师/辅助,比如光法,兔男等。
艾雅的神王之眼
+暴击率+物理减伤率(爆击时获得15%攻速加成;提升至20%;提升至25%且爆击伤害增加30%)
相对威仪之戒来说泛用一些,可以给吃爆击的前排,也可以给需要爆击和攻速的后排和刺客,甚至可以爆击的法师。
适合英雄:根据情况选择光弓,骨弓,狮子,光法,猫女,天使等。
艾雅的复苏之佑
+闪避+生命(释放必杀技时获得持续5秒的护盾,至多抵销120%攻击力的伤害;提升至170%;提升至220%,并提供3秒的免控制效果)
适合英雄:个人大部分时候会给双子,双子在没有上红之前的自保能力很弱,这一个小小护盾可能会让双子多放出一个大改变战局(由于品阶低的双子血量也低,坦克神器不适合双子)。其他时候适合需要一定自保能力的辅助/前排/输出。没有特定适合角色。有时候给狮子也是可以的,攻击力高,护盾也会高一些。
06
ⅤI. 后期(240+)发展方向
首先界定一下大卡粉期:女妖在220/240等,全队均等还卡在200/220的期间主要的问题就是缺粉,不同与以往卡粉基本都是最多一个月作用就能够解决,200升201需要3W粉,220升221则需要4W粉,一个角色需要7W粉,在女妖上240之后四个角色需要28W粉。所以可以根据自己粉尘获取的进度估算一下自己大概需要多久能够进入后240时代。
其次,女妖真正退休至少要到25章,这时候会偶尔出现骨弓比女妖好用,不上女妖的情况。但是对于大部分玩家(和我等非洲人)来说(本人V11快12,目前1只骨弓),女妖是继续远征的唯一选择。(如果不是别无选择,谁想只用女妖呢)。
所以这一部分只是给前中期的玩家一个做选择的方向和一些建议
总结一下:
1.全耀光队伍(凭借25%的属性加成继续冲关)
主力输出:光法
个人评价:如威廉大大所说,光法在大部分场合的表现都非常好,但是有一个关键问题:平民没有充足的资源让光队五白。如果所有资源都砸在耀光,其他所有的种族塔一定都会卡,资源获取的速度会拉开更大的差距。所以个人并不建议用全耀光队(除非肥料多到溢出)。
2.亚瑟队
主力输出:骨弓,光弓,亚瑟
个人评价:培养成本同样高,对于没有买亚瑟的平民,换亚瑟需要3-4个月,骨弓、光弓都没有稳定获取渠道。而且亚瑟队发力至少需要四隻角色专武+20,罗万专武+30,才会明显优于其他队伍。
3.埃隆队
主力输出:埃隆
主力辅助:女王(威廉大大开发的光法)
个人评价:非常暴力的队伍,但其实门槛同样比较高。
4.神魔队
罗万+双子+凤凰+媚魔+埃兹(时钟/天使/冰魔)
大课长再考虑(图片是长图自行点开)
07 VII. 后记
感谢耐心看完的各位。非常感谢大家对CN-AFK的支持。如果你对以上攻略有任何的疑问或者更完善的建议可以私聊或者评论我,谢谢,这里需要点赞关注+评论支持!!!
THE END
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