新英雄镜入门教学:想要花里胡哨乱秀?先从基础玩法学起
新英雄镜已经上线几天了,想必大家都已经入手这个售价18888的高颜值英雄了。不过如此花里胡哨的英雄对于不少玩家来说想要快速上手还是比较困难的,但将这样一个颜值爆表且技能机制有趣的英雄放在仓库里积灰又实在是太浪费了,本期镜的入门教学就来帮助大家尽快上手这个新英雄:
一、技能详解
被动:铸镜
镜的本体和镜像对敌人造成伤害时会给敌人留下两种不同的印记,叠加两种印记后会对目标造成已损生命值4%的斩杀伤害,并刷新一二技能的冷却。镜像只造成本体30%的伤害和回复效果。
技能同时命中刷新:
普攻同时命中刷新:
未开启大招时,镜的被动有5秒的CD,开启大招后变成2秒的CD,头顶会显示进度条。在此期间本体与镜像对目标同时造成伤害的话是不会叠加印记和刷新技能的。
印记的持续时间是3秒,即本体造成伤害叠加印记后,只要镜像在3秒内也对该目标造成伤害就能刷新技能。
镜像会复制本体除大招以外的所有行为,包括召唤师技能。所以在抢龙、抢野的时候,可以利用镜像来实现双惩击,提高成功率。
一技能:开锋
一技能是镜的突进技能、可穿墙,命中目标后造成高额伤害和30%的减速,并获得一次强化普攻。
当场上没有镜像存在时,释放一技能会产生镜像,镜像存在2秒会复制本体除大招以外的所有行为,镜像的对称轴由一技能释放方向决定。
一技能是镜的突进留人技能,也是镜伤害最高的技能,所以在使用时推荐主一副二。
在没有镜像的时候,释放一技能基本都能稳定触发被动的技能刷新效果。
一技能的实际伤害范围比技能指示器长了约三个身位。
二技能:裂空
二技能与曜的一技能类似,是个可移动施法的圆形范围攻击。释放二技能时会获得1秒50的衰减加速,每命中目标会回复生命值。
当场上没有镜像存在时,释放二技能也会产生镜像,镜像存在2秒会复制本体除大招以外的所有行为。
拖动二技能的施法轮盘能看到一根箭头,这个箭头就是镜像与本体的对称轴。所以二技能在释放时建议滑动释放,而不是点放。
在追击目标时可以利用二技能配合宗师之力被动来获得高额移速。
大招:见影
大招是镜的核心玩法,向前突进对路径上的目标造成1秒的定身,并张开镜像空间
突进的方向是镜像空间的对称轴,在突进过程中可以通过左轮盘来调整本体出现的方向,操作方式类似于花木兰的一技能。
大招释放过程中无法选中,可以用来躲避一些关键的控制。
镜像空间生成后,会出现8个碎片,本体或镜像对目标造成伤害时,最近的碎片会对该目标造成2%的斩杀伤害。
在镜像空间内,镜可以点击大招让本体与镜像进行换位,换位过程中镜能获得30%的免伤效果,可以用来减免伤害。
换位有1.5秒的CD,若本体或镜像造成伤害,则会直接刷新换位CD。
被动处于CD时,释放大招会直接刷新被动的CD。
二、技能细节与基础连招
这几天我都是用镜走打野位,所以这里先给大家讲一下关于镜打野的一些小细节:
卡被动刷野:
镜的被动CD是5秒,一级一技能的CD是10秒,一二技能镜像存在的时间是2秒。
很多新手镜在打第一个buff的时候会采用:一技能接普攻,刷新一技能,然后再秒接一个一技能。
这样的连招爆发虽然很高,但打完之后有足足10秒的技能真空期。此时如果对手进到野区进行骚扰的话,是几乎没有作战能力的。
所以我们打第一个buff的时候,可以先用一个一技能,刷新一技能后先不用,普攻5秒后再接一个一技能。这样的好处就是我们每5秒钟就能获得一次一技能,既能让2秒的镜像伤害打满,又能防止在敌方入侵野区时失去作战能力。惩击在镜像存在的时候使用,会进一步提高打野速度。
这个方法到了二级之后也同样适用,二级之后,我们刷野时也可以留一个一或二技能来卡被动:一技能/二技能起手,刷新两个技能之后打一个留一个,五秒后就又能获得两个技能。
利用地形和大招的移形换位逃生:
在野区、龙坑的团战时,尽可能让镜像空间的对称轴接近墙体,在遭遇危机时就可以利用移形换位来实现超远距离逃生。具体操作如图所示:
近距离基础连招:1a2a1
这个是前期最常用也是最基本的近距离连招:一技能接近目标造成减速接强化普攻,二技能命中目标获得加速和血量回复再接普攻,一技能继续追击或撤退。
中远距离追击连招:121a
这个适用于追击中远距离目标,追击路径上需要有跳板。一技能突进命中跳板刷新一二技能,二技能加速,再接一技能强化普攻收掉残血,或是开启大招继续追加伤害。
或是一技能突进,二技能命中跳板刷新一二技能,再接一技能强化普攻。
配合大招使用的基础连招:1a1a23a21
这个是镜结合大招后最基础的连招,1a刷新一二技能再接1a突进减速,二技能打完后接大招张开镜像留人刷新被动,普攻刷新一二技能,二技能配合碎片进一步压低血线,最后一技能退场或继续补足伤害。
大招越塔连招:31a3231a23
大招横向画对称轴,本体先一技能接普攻越塔打出一层印记,点击大招换位退出防御塔,让镜像进入塔内,释放二技能让镜像也打出一层印记,从而实现技能的刷新。此时三个技能都是处于刷新状态,可以再次让本体入场1a2打一套,最后3技能退场
三、铭文出装:
铭文:9异变1红月、7狩猎3隐匿、10鹰眼
镜的输出方式是技能接强化普攻,所以铭文以穿透为主。出门攻速卡8.6改善普攻手感。不追求手感的话也可以直接带隐匿百穿。
打野出装:追击刀锋、抵抗之靴、暗影战斧、宗师之力、破军、不祥征兆/名刀司命
边路出装:抵抗之靴、暗影战斧、极寒风暴、宗师之力、破军、魔女斗篷/名刀司命
镜的出装基本和他的弟弟曜基本相同:
暗影战斧不用多说,穿透+减CD,物理战刺必备。
宗师之力的两个被动完美契合镜的一二技能,既能提高镜的爆发能力又能加快她的追击速度。
破军的高额物理攻击能大幅提高镜的伤害和回复能力,破军被动配合镜的被动印记和大招碎片进一步提升斩杀能力。
打野镜最后一件可以补一件不祥征兆增加坦度、或者出名刀司命来自保。边路在不一定拿得到蓝buff的情况下,出极寒风暴能更好的改善蓝量不足和CD不够的问题。
总结:镜作为本赛季的第一个新英雄,从技能机制的角度来看可开发的空间还是很大的,本篇也只能算是入门攻略,进阶的玩法还有待开发,大家在使用镜时有哪些心得体会也欢迎在评论区分享。
拂歌尘散楼主
· 福建毕竟纯刺客定位,对面爆发高的话出点肉装配合大招的免伤还是可以的
夏天总赖在我床上
· 山东楼主,我不会打大团战,大团战也只会1a1a23a21那一套,感觉团战怎么利用大招是提高上限的关键点