天魔降世,吕布攻略——常规与进阶两套打法,总有一套适合你
最近,吕布玩家迎来了可喜的更新——天魔返场了。从营地里的数据来看,吕布的登场率也达到了26%左右。今天的文章就给大家分享一下吕布的一些玩法和思路,帮助大家更好地熟悉这个英雄,不至于让1788点券的皮肤在游戏里成为摆设。
鉴于以往的分享大多是以自己的经验为基准,方向太单一,所以这次准备了大致两套不同的玩法和思路,供不同熟练度的玩家选择。当然了,一家之言难免有所遗漏。如果大家看完后觉得有需要补足的地方,欢迎留言一起交流。
常规吕布打法及思路——边路抗压王(适合玩家:吕布使用场数低于500场,胜率低于55%)
如果你的场数和胜率目前落在这个区间内,那么推荐用接下来介绍的这套玩法。
出装顺序:
1.抵抗鞋→2.冰心→3.风暴巨剑(破军的一个小件)→4.魔女→5.破军→6.影刃→7.无尽
铭文:
狩猎,虚空,5宿命,5红月
思路:
这套出装、铭文的思路就是最常规的吕布玩法,在前期把吕布当作一个抗压为主的边路战坦,装备方面也优先选择防装。这样一来,吕布在前10分钟的坦度是相当可观的。技能方面,也配合着主升2技能。2技能的释放上,有一个小技巧:站在兵线的侧面,让2技能的扇形边缘能够更容易地吸取3个单位。我始终坚持一个观点:吕布的2技能使用的好坏是区分吕布玩家水平的一个重要指标。为什么这么说呢?在日常的排位里,但凡是遇到过吕布的玩家都知道,躲开吕布的1技能后,吕布的威慑力就会大大下降。这不假。但是,强如国服吕布,也会有1技能空刀的时候。毕竟对面玩家也不是呆子,总有可能用位移技能躲掉你的1技能。这种情况下,吕布作为一个没有常规位移手段的英雄,能不能把护盾吸满就显得非常关键了。次次护盾吸不满,就可能导致线上空个一两次1技能就被对方消耗到残血了。次次能吸满盾,那么即便1技能偶然空刀,也能靠护盾提供的回复在线上站住脚。要知道,前期的任何一点血量都会决定你需不需要回家、能不能够支援。不要陷入一个误区,觉得吕布的核心就是用好1技能。在线上操作的小空间里,2技能的使用往往更为关键。
在线上站住了脚,就可以考虑支援的问题了。吕布的支援需要注意一点,如果没有提前通过小地图判断出对面的走向,务必走自家野区去支援,不要走河道。原因很简单。吕布没有常规的位移手段,就算到达4级,在途经河道被蹲的情况下用大招逃跑,也会对接下来线上的对拼产生影响。因此,支援之前,务必观察一下小地图。这方面,得承认吕布是有很大缺点的。和曜、曹操、关羽这些拥有常规位移手段的边路不同,吕布只能通过玩家的意识去弥补。
接下去的打法就很“单调”了,无非就是安稳地等待装备成型,然后在中后期的时候站出来,帮助队伍取胜。这样的玩法虽然前期很枯燥,基本是在抗压和小规模团战支援之间来回切换,但核心的输出三件套并没有舍弃。一旦装备成型,真伤暴击的威胁依然很大。
这种玩法,在很多的高分局和职业赛中也是被采用的。前期抗压、后期输出的思路,适合非吕布专精类型的玩家。
进阶吕布打法及思路——追求边核地位的战神打法(适合玩家:吕布使用场数高于500场且胜率高于58%,或者,使用场数高于1000场且胜率高于55%)
如果你的场数和胜率能够进入这个区间的话,那么恭喜你,你对于吕布这个英雄的熟练程度、理解可以说已经远胜于一般玩家了。这时候,我们就可以来讨论一下“奥义草里大”、“拖马斯回旋”或者“大到七八个”的事情了。
先把基本的铭文、出装说一下。
铭文:
隐匿,鹰眼,红月
出装顺序:
1.抵抗鞋→2.守护者之铠→3.破军→4.狂暴双刃(影刃和电刀的一个小件)→5.无尽→6.名刀或者魔女→7.冰心或者不祥
思路:
这套出装、铭文就有相当的进攻性了。铭文当中没有任何血量和防御加成,清一色的攻击力或攻速。出装上也是咄咄逼人,防装只有一件守护者之铠。配合这套出装、铭文,技能加点上也有讲究。出门点1技能,然后点2技能到4级,4级学完大招之后,又主点1技能。换句话说,保证2技能先学到两级之后就主升1技能,追求高攻击力。
如果选择这套打法,前期对线上也必须更主动。出门上线后就在草丛中先蹲守,至于选择地图边缘的草丛还是河道处的草丛,则由玩家自己根据具体的阵容、个人操作习惯去选择。前期也以抢2为主要任务,能单杀尽量单杀,不能单杀也尽可能打残对线英雄,迫使其回城,然后转中路帮助打野和中路抢河道之灵。这需要玩家有比较熟稔的操作,例如后手近线,1技能连人带线一起劈,然后优先清后边的两个小兵抢2级;提前预判对线英雄的位移技能来躲避(比如孙策、曹操);后撤步一闪(最后丝血对拼时释放一技能同时快速闪现后撤)。这些技巧相信能够达到这个程度的玩家是能够听懂的。
这种打法的弊端在于,需要更加留意小地图,注意对面打野和中路是不是消失。由于进攻性太强,导致很容易没有退路。如果出现了一个单杀的机会,但是同时你的意识告诉你很可能敌方打野正在赶来,就需要你去取舍要不要“换人头”。
关于防装选择守护者之铠而不升级大件的理由,这里也给大家做一个分析,大家不妨听听。我列两个数据给大家看看:
守护者铠甲210点物抗,不祥征兆270点物抗
即,守护者之铠只比不详少了60点物抗。在整个前中期,210点物抗足够吕布在团战中吸出一个满盾再跳出一个大招了。关键就在于,你的熟练程度是否能够支撑你在这个物抗之下,跳出一个有价值的大招。因为如果你选择了这套打法却跳不好大招,那还是会功亏一篑。落地之后,身板不足的缺点马上会显现出来,压不下去血线就可能面临被集火反杀的窘境。综合来讲,选择这套打法,比上文的常规打法更难的地方在于容错率较低,需要1、2、3技能全都运用得当。
团战当中,这样的吕布无异于一个视死如归的刺客。大招的选择必然是直取c位。凭借高输出装切死c位之后,团战基本也就稳了。所以打团之前,也要格外留意对面c位的位移技能交了没有,或者闪现、净化的cd时间。进阶玩法自然有进阶的难度,就在于此。
技巧(本部分不建议常规玩法的玩家学习,并无必要):
1.“奥义草里大”
这是一个广为人知的技能了。基本方法就是让大招的中心落点落在草丛中,这样草丛外的敌人就不会有大招的视野,就容易有出其不意的效果。这里再给大家分享一下“奥义草里大”的更细的细节:如果你的大招落点选在了草丛中,此时草里是有敌方的一个英雄的,那么敌方的所有英雄就都会有大招的视野,这是共享的。但是,如果这个英雄突然离开草丛了,那么大招的视野就会随之消失,也就是说,敌方原本会有大招的视野,但是会突然消失。这样一来,虽然大招范围“闪现”了一下,但由于消失速度很快,还是很容易让敌方误判大招的范围。因此,如果你判断敌方只有一个英雄在草里,仍然可以使用奥义草里大,效果不会差太多。
2.视野外跳大
这个技巧其实德华也经常使用,但他没有给这个技巧命名,因此很多观众并未留意。基本方法如下:推线或者消耗的过程中,佯装后撤,同时拖动大招往敌方英雄方向划动但不释放。这么操作的时候,吕布是在后撤的,但由于大招的跟随视野,屏幕视角不会大幅度移动,玩家仍然能够看到对方的动向。如果对方交出了位移技能来清线,那么就可以直接释放大招进攻。这么做的好处是,当你后撤时,视野很快会消失,但由于你有兵线在,所以你还有对方的视野,那么在你大招起跳的瞬间,对方是看不到你的起跳动作的。当大招范围出现的时候,由于位移技能已交,所以基本必杀。这个技巧在线上到4单杀和逼塔时尤为好用。不知道什么时候德华能够给这个技巧取一个生动形象的名字。
3.“托马斯回旋”
这个技巧的名字很花里胡哨,说得通俗点,就是“大闪”。大闪的作用不需要多做解释了,就是为了突然近身打出伤害或者收割。需要讲的就是大闪的操作技巧。释放大招后,迅速判断对面的走位方向,然后左手方向键随之移动,同时一直点击闪现。注意,是点击,而非拖动。这样一来,落地后的大闪就会直接朝着左手方向键的方向移动,而不用再冒险去划动释放闪现。
4.“空中脱鞋”(重点技能)
说实话,在德华的所有绝技中,“空中脱鞋”是我最喜欢也最看重的一个技巧。为什么这么说呢?因为随着分段的上升,观察装备面板基本会成为一个玩家的必备习惯。打团之前观察敌方有没有保命装备,这是一个高手玩家必须学会的细节。这样一来,将保命装捏在手中,等到大招释放的空中再换出来,这种出其不意的效果比起“奥义草里大”是有过之而无不及。关于这种效果,我会在评论里放一个视频,大家不妨看一下。进阶玩法当中,务必优先去练习的技巧,就是这个“空中脱鞋”。
以上,就是今天想要分享的内容了。基本涵盖了一般玩家和资深玩家的不同需求。当然了,我这也仅仅是抛砖引玉。如果有大神看到的话,也可以补充,大家一起交流。
文末就放一张小号的截图吧,纪念一下小号破900场的天魔。
宇宙帝王波罗斯
· 江苏800场吕布报道,写的很好了,想补充一点关于二技能的知识。二技能是范围减速,但最高只能加3个魂灵的护盾。被吸到的单位底下会出现特效,在对抗路拼血时一定要看好吸到几个魂灵,对自己血量有把握。并且,二技能是为数不多对抗路里不需要准备即可对远处立即造成伤害的技能,用好技能打断敌人吃血包和回血,别小看这点血量,可能就是一大波节奏
· 浙江
没有空中脱甲,差评🐶