FATE系列是由奈须蘑菇撰写,型月公司(type-moon)改编的的系列作品。系列内作品极多,涵盖小说,游戏,动画,漫画等诸多领域,可以说是吸金能力极强的一流IP。现在为想要追番的朋友们科普一下,fate系列的正确补番姿势。
本贴主要科普发生于冬木市的圣杯战争,即”主线“,所以其他系列不会涉及过多
首先,圣杯战争是什么?很多小伙伴可能都对fate有很大的兴趣,但是一面对复杂的设定就开始打退堂鼓。那么,我们首先应该了解的,就是fate stay night 和 fate/zero 的主线,圣杯战争。
圣杯战争是由远坂家,玛奇里家(间桐),以及爱因兹贝伦家发起的,召唤圣杯的仪式。圣杯是万能的许愿机(理论上),可以满足胜利者的一切愿望。圣杯会在世界范围内挑选出对于七名圣杯渴望的人,他们就是御主(master)。御主会被赋予三枚令咒,形式多为左手上且与从者相关的图案。获得令咒后,御主就可以借助圣杯的力量,完成英灵召唤。
英灵召唤有两种形式:
1.御主随机召唤,从者随机响应。这样召唤来的从者是完全随机的,召唤前无法得知英灵的强弱,属性等等。
2.使用圣遗物召唤,圣遗物即英灵生前对其有特殊意义的物品,如大帝的斗篷,亚瑟王的剑鞘等,使用圣遗物召唤可以召唤到与自己相性契合的从者。但是圣遗物极难收集且价值连城,只有对于圣杯战争势在必得的人才会采取这样的召唤方法。
但无论如何,召唤出来的英灵对于圣杯也一定有自己的愿望,没有愿望的英灵不会响应圣杯战争。且召唤后的英灵会被自动赋予现代知识,不会出现无法理解的情况。
关于令咒:
令咒是圣杯赋予御主强制命令从者的手段,令咒只能使用三次,且第三次使用后,从者和御主的契约将会破裂。
令咒是通过语言来发动的,这个命令指向性越明确(如切嗣命令saber劈开圣杯),其对于从者的约束力就越大;反之,命令越模糊(如韦伯命令大帝夺取圣杯战争的胜利时),其约束力也越差。但是,如果令咒的指令与从者的意愿相同,就会转化为巨大的魔力。
关于御主:
圣杯战争的御主绝大部分为魔法师,即体内具有魔力的人类。在战争中从者接受御主提供的魔力行动,一旦御主提供的魔力减少或消失,从者便难以维持,最后会消亡。
关于职介:
英灵被分为七个阶级,分别是:saber,archer,lancer(骑三阶),caster,assassin,rider,berserker
saber:生前用剑能力极强,一般来说攻击力最强的英灵
lancer:攻击力极高的同时具备高敏捷度
archer:具备精准远程打击的能力,同时是从者中唯一可以脱离御主,单独行动的从者
以上为公认实力较强的“骑三阶”
caster:生前善于使用各种魔法,但由于“骑三阶”的对魔力都很高,无法造成高伤害
rider:骑乘属性值极高,对于各种交通工具都可以熟练使用使用的从者
assassin:善于隐蔽,遮盖信息,侦察,攻击力较低
berserker:生前曾在战斗中发狂的英灵都可以转生为berserker,这类从者伤害,防御力都很高,但是相应的没有理智,极难控制。
以上的职介相克是较为普遍的,圣杯战争中也不乏下克上的战例。
以上就是有关于圣杯战争的一些基础知识,更多详细的信息还请大家移步动画。
下面附上推荐观看顺序:
fate stay night ubw (远坂凛)——fate/zero(前传)——fate stay night 06 (saber)——fate stay night heaven’s feel (间桐樱)
—— to be continued