偶尔会看到想要脱坑实况去隔壁的老玩家,希望此贴能及时劝退大家的这种想法。也看到过类似的帖子,但是感觉说的有些笼统,回复起来又太长就想开一贴详细说说。fifa远射世界开服就入坑了中间脱坑了一段时间后来又买号回坑的,在经历了一段时间挣扎之后,最后号被卖家找回成为压死骆驼的最后一根稻草。
fifa足球世界常被称为远射世界是EA开发腾讯代理的一款手游,于2018年5月上线,开始的运营模式较为简单,以各种技巧赛任务赛为核心,并未完全开启转会市场,玩家白嫖靠肝可以获得一部分球员,但会限定每天的任务次数,所以顶级球员还是必须要氪金的,而且一般一次活动氪金在几百起。当时并未上线强化系统突破系统,各种排位赛也并没有完善好,玩法较为单调,附一张第一次脱坑时的阵容,大约开服一个多月吧小氪2、3千。
之后由于疫情原因在家比较无聊,就买号重新入坑,发现远射世界越发有了“腾讯”游戏的感觉,也慢慢向端游(fifa ol系列)靠近,碰巧我是从ol2-4的十几年老玩家,对于腾讯的套路可谓是甚为了解。
1.最早的远射世界基本上每名球员只有一张卡多的也就两张卡,而现在的远射世界,光传奇的卡种就有近十种,腾讯的思路很明显,就是先出一批传奇各种人都有,然后再换个名字提高每个传奇的能力值再出另一个版本,让玩家手里的阵容作废,你就必须要重新氪金。
2.而且日常任务已经不是像最初一样,你可以白嫖获得较次一点的球员,首先传奇你不氪金可获得的可能性为0,而能够白嫖获得的球员(你还得比较欧一次活动肝爆了能获得1-2张)虽然总评上跟传奇相差无几但是关键属性差别巨大,你拿一套同样总评的白嫖球员和普通传奇套一起打排位会被吊打。
3.和fifa端游一样,远射世界出了强化系统,每张卡强化一个等级所有属性+1,但是强化失败会掉等级,这样等于同一张卡你能做出10种不同的球员。
4.超越端游的,为了更好地骗氪,腾讯还推出了突破系统,与实况不同,腾讯的突破系统为直接增加球队所有人总评1点。
远射世界大体情况如上,下面来分各种情况对比一下远射世界和实况,大佬要是有什么问题可在下回复,我会具体来说~
第一,氪金方面
与过往不同,现有观念的改变使得现在玩游戏氪金变成了一个极为正常的现象,那么如何通过氪金收获更多的成就感或是快感,哪个游戏更具性价比,就成为了大家关注的焦点。
1.首先,道具方面。与远射世界相比,个人认为只要决定一直玩儿下去,永久卡基本相当于零氪,每天50金币的收益还是很可观的。网易的游戏之前玩儿过阴阳师,600+天,与其类似,在实况,你不氪金靠各种任务赞金币完全可以获得跟氪金一样的球员包的机会,虽然概率一再降低(阴阳师也是如此),但是真的可以说是很良心了。远射世界,跟腾讯一贯的尿性一样,你不氪金想要获得传奇球员包的机会为0,也就是说你没有任何机会获得当前版本的强势传奇。而你从活动中获得的白嫖球员,由于每个人都有,转会市场会有几百上千的等待交易,根本卖不出去。
2.其次,球员方面。实况足球零氪靠做活动完全可以做到普黑毕业加几个实用精选,如果运气好或者能忍到周年庆,零氪传奇完全没有问题。fifa不是这样,大约两到三周,fifa就会出一批更好地传奇版本,把你刚刚重氪组成的传奇套淘汰,逼着你继续氪金补强。想象一下,只是因为时刻传奇,实况就已经快炸锅了,两到三周你手中的无敌卡就成废卡是一种什么样的心情,应该很好理解吧。
3.更变态的是,fifa为了鼓励氪金,专门开发了一种排位模式叫进攻模式,会按照总评差距分配给两队不同的进攻机会,总评越高你的进攻机会越好,几乎每次机会都是无人防守直接面对门将。
总的来说,对于微氪小氪玩家,实况明显要友善的多。
第二,日常任务(PVE)
1、远射世界的日常任务是一些名为“技巧赛”的操作训练,踢点球折返跑,并没有任何像实况一样的联赛和杯赛背景,只是机械的做任务,你不做你就获得不了白嫖道具,做了还毫无乐趣可言。
2、除了技巧赛,还有偶尔的踢电脑的比赛,最高难度的电脑我可以用门将马赛回旋过他全队破门,没有任何的成就感。
3、以前的日常任务是可以直接换取球员的,现在的日常任务做完,大多都需要再配合氪金的点数才能换取传奇这种稀有道具
总体来说,我在实况做一个pve的快乐玩家很容易,但是在fifa你收获不到丝毫快乐
第三、排位机制
刚刚入坑不到一月,天梯刚爬到白银还没上黄金,教练模式倒是顺利挂到了传奇100星,诚然如贴吧大佬们抱怨的,我经历过卡网、庆祝以及有一次绝杀对手被120秒大理,不过没被卡过未完成,也不会卡,要是有大佬能够教一下,萌新不胜感激~不过这些相对于fifa的来说,我只能说是小巫见大巫,总结起来fifa有三宝:
1、远射:我的第一场比赛,对面就一招,过中场大圈大力远射,进了我四个把我进蒙了,过中场就可以射,甭管你范德萨还是托尔多,啥用没有。
2、无限马赛回旋:泥萌能想象点一下按键就做一次马赛回旋么,fifa单点一下冲刺就是马赛回旋,排位的时候如果你网好,你可以一直马赛回旋,转进门都轻轻松松。
3、bug射:大禁区两侧边框中间部位直接起脚射门,门将有概率没有反应直接从门将头边上进入网窝。
虽然说fifa里不会有倒脚,但是这三宝加上乒乓球一样的传球,着实没什么游戏体验。
第四、脱坑
有空的大佬可以去fifa贴吧和交易猫转悠一圈,我之前也加了很多fifa的微信交易群,由于贬值太快,越早入坑坑钱越多,一个月前的1000半年前的一万可能不如现在100得的球员好,所以没太有人直接买号(这是我买完才知道的啊摔),大部分人就算脱坑也是直接把阵容换成转会费卖转会费。但是有个问题,但凡你的传奇被甩开了两个版本,可能根本卖不出去,所以说脱坑必须当前版本球员当下就脱坑,而且还会因为贬值可能连十分之一甚至百分之一的本儿都回不来。
而在实况,这种情况真的要好很多,除了少部分重氪大佬,只要有针对性的小氪中氪,卖号基本可以回来大部分的资金投入。带我入坑的大佬玩儿了一年多,总共投入4000+全传奇套(当然包括吉祥物),卖了3600,然后650收了个半传奇套继续玩儿,这在fifa简直不能想象。
第五、画质
这是唯一我觉得EA做的比科乐美好的地方,画质我个人认为和代理商就没啥关系了就不提腾讯了。fifa的人物建模做的很逼真,球场画质更精细,人脸、发型等细节方面处理的要比实况好很多,而且很奇怪的是,还不如实况吃CPU。我刚开始入坑实况的时候就这一点很不适应,觉得实况的画质颗粒感太重,而且人物建模较之fifa很粗糙,但是一起入坑fifa的部分大佬也因为太执着于画质现在还没从fifa里出来
我个人是因为就是真心喜欢足球,所以从小到大一直坚持玩儿的都是足球游戏:fifa ol2(九城代理),实况足球好多个版本,fifa ol3,fifa ol4,fifa正统也尝试过少数版本,所以我更喜欢偏真实性和更高代入感的游戏,这也就是我为什么觉得实况比fifa更适合我的原因。大家的感觉也大多跟我相同,fifa那边一直在流失玩家,交易群里每天脱坑的人数不胜数,而实况的大佬虽然经常会在贴吧抱怨但是脱坑的远不如隔壁人多,而隔壁像我一样来投实况的更是大有人在。而且说句实在话,实况一般的重氪大佬肯定都不缺钱,也不愿意以太便宜的价格处理自己的号,哪怕只是不再玩儿,收藏起来看看心理相比也是开心的。想象一下fifa要是也这么干,不出两个月,你看到自己原本不可一世的阵容成了垃圾,不知道还会不会有欣赏的心情。