对抗路被忽视的黑马,新版刘邦微型攻略

avatar
关注

一、前言

刘邦增强实装已经快两周了,全分段胜率也悄咪咪爬到了对抗路第一名,但是游戏里面热度还是很低,除了我自己拿基本见不着,前两周我想找攻略也一直没找到,所以自己分享一下这个赛季的刘邦打法,希望能给其他刘邦爱好者带来帮助。

本人目前段位18星,巅峰1600+,刘邦总场数400+,四代刘邦都有玩过。战力不算高,上周靠偏远战区拿了省二,本想冲省一甚至国服无奈全程单排加上赛季初被elo搞了一波,排位输输赢赢表现分只有400也懒得去找车队刷(这也是刘邦最大的缺陷,依赖队友没办法一个人C赢,打野跟射手都拉垮,自己刘邦也走远了),不过巅峰赛分段稍微高点,刘邦的强度就出来了(我就是单排胜率50巅峰胜率70的可怜崽)

所以推荐在现在王者20星(赛季末荣耀)和巅峰1500+以上拿出刘邦打对抗路,排位赛能五排最好五排,或者找个野爹一起带节奏。强烈不建议低星及王者以下单排使用刘邦,这赛季刘邦比任何一个赛季都不适合单排。当然如果想头铁尝试,很容易遇到被队友补一手边战请到辅助位或是我这种悲催情况🐶

二、局外备战

铭文我这版本用的调和心眼宿命。关于绿色铭文,带心眼还是虚空我觉得都ok,线上喜欢凶一点有把握压对面就心眼,怂一点抗压就带虚空。前几版本我带的都是虚空,这版本我偏向带心眼是因为队友和自己的盾被分开了,能留盾配合打野进场打出更高伤害带动节奏,火甲和反甲能造成的伤害也更多。被逼辅就带虚空宿命调和吧,保证坦度和大招成功率使用率。88穿调和除了炸鱼局技术碾压不建议使用。

召唤师技能首推斩杀,刘邦前中期配合打野突进,一手2a1a斩杀半血脆皮必杀,很少出现放跑对面残血的情况。后期刘邦也经常是团战中全队站到最后的那个人,对面几个残血集火你以为你没威胁,一个炸盾一手斩杀经常能让对面懵逼。干扰可以五排打套路用,单排不推荐,弱化和治疗被逼辅助时候用,边路除非打保爹战术不考虑。

出装我顺风局均势局按顺序是红宝石、cd鞋、火甲、冰痕(反甲)、霸者、魔女、不详,大后期鞋换复活血手名刀;逆风局是cd鞋火甲不详魔女血手霸者,更早追求坦度来求团战翻盘机会;被逼辅助就cd鞋、小极影、极寒、星泉(绿盾)、魔女、大极影、不详。

关于鞋子:理论上刘邦除了攻速鞋都可以出🤣,但是经过多盘测试,cd鞋带来的前中期十几秒大招缩减实在太重要了,我出其他鞋经常会出现一级大招差十几秒cd,团战却在另一路打起来的情况,只能干瞪着着急帮不上忙,所以最后还是把cd鞋定为常规出装。

关于第三件选择反甲、冰痕还是霸者具体得看局势,大顺风火甲以后就直接霸者,追求最大伤害同时保证续航。对面近战爆发高(露露、典韦)或者有后羿这种医学家就选择反甲,而且大后期反甲配合心眼铭文收益会非常高。冰痕可以提高清兵速度,队里缺乏留人手段,队里突进能力差(典韦、铠)或前期伤害低(露露、韩信)时候出效果非常好,落地2aa1a可以打出两次被动,伤害也很可观,新被动配合冰痕也可以达到远程收割后排的效果(不过我很少打出这种效果)。极寒前几版本是我常规出装,这版本感觉没格子就放弃了,追求大招cd的可以出。

三、BP阶段的阵容搭配与克制

首先想说,刘邦是坦边是坦边是坦边!!!bp一定要发自己的分路,经常我拿了刘邦楼下光信吕布老夫子出来就很想口吐芬芳,我打辅助拿张牛苏廉不香吗,刘邦没有瞬间位移探草容易暴毙,没经济伤害身板都不行,而且辅助游走当眼的任务与刘邦大招相违背,控制也只有一个需要蓄力的2,走辅助位强度比任何一个正统辅助都低。

阵容方面,个人认为刘邦除了全队其他人都没有强开团能力外,都可以拿甚至一抢,刘邦有远程支援、增益(护盾免伤双抗)、坦度、小爆发、中距离突进、中等留人能力,属性全面,唯独缺少强开团能力,如果其他位置都不能开团整局就只能打反手,全队都非常难受。

适配性高的打野有:韩信(最佳拍档,超长位移和频繁控制开团弥补了刘邦开团能力欠缺的缺点,40免伤和盾也能弥补韩信容易暴毙和前中期伤害不足的缺点,顺风能滚雪球杀崩逆风能131分带,无愧开国搭档)、玄策(同韩信)、云中君(同韩信)、赵云(同韩信)、露露(弥补她前期伤害的不足,方便她滚雪球)、刘备典韦铠(弥补短腿留人能力差的缺陷,经济好甚至能二打五)、雅典娜(前期顺风二打五,她大你就大);

适配性高的中路有貂蝉(老搭档了)、高渐离(帮助留人、高达六七十免伤)、婉舞懿三大法刺(帮助留人并降低进场暴毙和越塔被换概率)了;

适配性高的射手有马可(四年老搭档了)。我个人认为除了养猪,各站桩射手并非刘邦的最佳拍档,弱自保射手会让刘邦把更多注意力放在他们身上,从而失去很多突进威胁对面射手的机会,把大拿来保后排打反手也会大大减小对面射手的输出压力。

适配性高的辅助有鬼谷、大师、廉颇、牛魔(前期配合他们强开团能力保证gank和越塔成功率,后期解放辅助去开团,自己去保护射手)

哪吒刘邦双飞体系也非常强势,但是路人局,有多少人会让你们打双边呢🤣(辅助刘邦配哪吒很容易前中期被入侵打炸)

比较克制刘邦的英雄有暗信、老夫子、芈月、狂铁、曹操、ad梦奇这种线上威胁大、刷野快、拆塔快的对抗路,当然前提是他们知道怎么针对刘邦(线上打不过,强行清线容易被杀,控兵线不让飞,不飞没法支援一直被压,飞了塔没野区没)、大乔(机制完克)、武则天(容易被断大)、貂蝉马可(一套对他们威胁不大,他们反手可以风筝死黏死)其他英雄个人认为不会对刘邦造成太大限制,就算打不过也可以在对线期找他们技能真空期,顶着伤害清完兵回塔下去支援。

四、技能调整分析与随之带来的打法变化

先说结论:刘邦这版本已经不能无脑保射手了,更多时候需要审时度势,该传打野或开团辅助就要果断传;线上能力大幅度下降,自爆一路的可能性更低了,不能恋战,处理完兵线甚至只要重要的防御塔(二塔高地中一塔)没危险就要果断传。

前几个版本我经常线上空a两下,二一a消耗一套就跑路等下一套,经常把一些笨重或者脆皮的上单戏耍得不要不要的,三下平a出法伤也能保证刘邦的站撸能力,甚至可以出末世电刀;就算打不过,也可以21aaa快速清掉一波兵,躲回塔下去支援。但是被动改成四秒一发低配光信被动后,线上只能21炸完以后往回拉等被动出来,加上一技能伤害的削弱,线上一套爆发已经难以造成太大威胁,站撸能力大幅度下降,清兵速度远不如从前快(所以我真的想质疑一下策划,这就是你调整文案上说的线上强度增加吗)。因此,这个版本的刘邦除非有自信能打爆这路,有大招时更多时候应该优先清线,清完立刻回塔下准备参团。

虽然线上能力个人认为削弱很大,但是刘邦胜率提高的根本原因在于大招能够自动加盾给传送目标了,也就意味着,刘邦不在面临着保护和进攻二选一的难题,以前如果把盾给队友,落地一套伤害特别低难以威胁敌方脆皮;给自己队友,一旦传送目标被很容易阵亡导致大招白给,况且右手还要划出传送界面队友的视野再点一技能传,容易耽误时机。现在,只要传过去队友就自带40免伤加上千护盾,自己落地也能打出完整的一套伤害,比起上版本,配合打野辅助gank对面脆皮的成功率大大提升。

值得一提的是,这版本刘邦已不适合无脑保射手,也不适合走辅助位,因为上版本一技能套队友的护盾值要远远大于现在大招的护盾值,而且现在的护盾只存在2.2秒,上版本在炸盾或打破前一直存在,经常传自家射手不成功白给大招或是落地了射手依旧gg,自己也被敌方前排黏住无法去突进敌方后排。因此更应该把大招用在自家突进上,配合补足一套伤害击杀敌方c位,同时黏住另一个c位,保护打野退场等cd。当然传谁还是要根据具体情况定,该给射手法师时候还是要给,接下来我会讲到。

(想小声bb一句,如果把初代慎刘邦放到现在,强度肯定比现在的刘邦高多了,一技能炸盾半血,二技能瞬发位移,大招同样有盾就是没免伤,被动还是三下法伤,技能还有ap加成可以出面具大书,就因为区分隔壁lol被重做,实在可惜)

五、线上对抗思路

先说线上连招:线上1起盾,2控住a,盾破前1炸,往回拉,a出被动消耗。

出门点二(跟虎牙主播绝恋学的,有兴趣的刘邦爱好者也可以多看看他的直播,我是学习到了很多),两段二快速到线上,调整以后刘邦的抢二能力是所有对抗路最差的一档,如果对面是一级好欺负的英雄例如曜、铠、关羽这种,可以先用二戳他粘着打一套,如果他们怂了往回跑就追着消耗再回头清兵,如果他们想要抢二有反杀你的念头,赶紧往塔下走,不然他们先到二被打一套就要一直被压。至于哪吒亚瑟狂铁这种一级王,乖乖在塔下草丛等兵过来吧。

二级到四级是刘邦的小强势期,多利用草丛,视野盲区,靠近小兵的地方(积攒被动),对面上来清兵就2a打一套,盾被打破前炸1然后往回退等cd,出被动就上去a一下消耗,配合斩杀很容易拿下对面前期弱势对抗路的一血。当然,遇到对面哪吒亚瑟狂铁这种前期伤害看不懂的英雄或者夏侯吕布这种换血换不过的,还是乖乖等四级吧。个人认为调整以后的刘邦,线上伤害大大下降,二级强势期也已经不明显了。

四级以后的刘邦同水平情况下,在线上已经打不过大量主流对抗路(可以欺负一下熟练度不高的关羽、马超、哪吒),如果没有把握能杀对面,一套爆发打跑对面以后就赶紧清完兵回塔下观察队友准备传送,对面反打你或者完全打不过就让他先清兵,后手等兵到塔下清完再传,反正峡谷除了大乔体系没有一个英雄比刘邦支援快。如果遇到对面会玩的控线不让你传走,就多呼叫队友来抓,当然这么做如果没抓成功,是非常亏非常掉节奏的,况且在对抗路爆发团战,三打三或者四打四刘邦一方的输出火力必然会比对面弱,刘邦自己也需要在操作同时关注队友血量随时准备给大,很容易走神操作失误或者给大不及时,如果队友输出不给力特别容易团输。这也是我上面说为什么会玩的线霸英雄克制刘邦的原因。

六、中后期与团战思路

先说团战连招,传送期间12存盾蓄力,落地2控a一次冰痕被动,再a一到两次1炸盾a出第二次冰痕被动,然后粘着对面输出位打,用被动远程打对面脆皮或残血。

到中期,如果全队大顺风,就可以适当放掉边一塔去支援,保证自己队友不被换,对面输出稳定被抓才能不断滚雪球,压塔拆塔。

如果均势局,要切记两点:团战开打如果不是自家重要防御塔危险,放掉兵线马上准备支援;大招cd还很长的时候一定要跟团少单带,防止队友被多打少(还差20秒cd时候就可以去边路处理兵线了)

如果是逆风或者天崩,提醒队友少打架,去带其他路兵线,自己有大时候单带没刷龙那一路,吸引敌方来抓自己,这时候就需要自己意识与经验判断对方是否来抓、还有多久来抓,清兵时候感觉自己要被包围时候,果断给大给另一个带线逃跑,这样对面白跑一趟,队友也能把另一路线安全带上去。实在跑不了,就让队友去拆另一路塔或者集合拿龙,然后迅速回防,这样自己kda虽然丑了点,但胜算也高了点(最怕的就是你单带,队友啥都不干,你被抓死了还被奖励一句干得漂亮那种队友,当然这种队友你拿其他英雄大概率也赢不了)。

后期四一分推的打法,老刘邦们应该都很熟悉,就不多说了,只要带的那路是龙刷新的另一路,别让队友跟着你,自己嗅觉灵敏点在被抓之前跑路或者开大逃就行。大后期是刘邦的最强势时期,一定要跟队友沟通好,在兵线上给对面不断施压,拿龙拿塔逐步推进,逆风有大就多偷塔断兵线,被抓前开大跑,没大就乖乖高地呆着吃伤害守高。

七、关于大招的选择与时机

首先,玩刘邦必须有优秀的意识和视野,要时刻通过小地图和大招的队友视野,观察队友情况,c位打野一旦有危险要快速反应过来给大。这里推荐大家以小地图为辅,猜测判断接下来队友是否危险和可能发生的情况;以大招队友视野为主,多用大招键划到队友头像上观察情况,有情况松手就能传,没事拉到头像以外的区域便可取消。

关于给大招的技巧,有以下几点,简单来说就是:辅助开团给辅助(控制链),打野开团给打野(补伤害收割),c位被抓给c位,谁被留住就给谁,开团大给突进,反手大给c位,队友不易被秒可等被打到半血再给(勾引后反打),超神的多给,超鬼保不住的不给,被群殴就不下的不给(防止买一送一),队友能稳杀稳赢团战不给(留着下波团用以及在敌方对抗路回放中路时候,推对抗路兵线),哪吒给谁就给谁(哪吒玩家退游工具人)。

当然玩刘邦最主要的,还是自己的意识、视野、大局观和经验判断。刘邦是操作含量最低的英雄之一,同时也是最吃玩家意识与配合的英雄之一,非常适合操作不好但场次较多,游戏理解深的玩家使用,五排或者高分巅峰赛强度非常高,我给刘邦这赛季的梯度是:单排T2,组排和巅峰赛T1.5,辅助T3,不开麦梯度下降0.5,开麦梯度上升0.5🤣

希望我这篇攻略能帮助到广大刘邦爱好者,一起用冷门英雄闷声发财🐶

发布于广东阅读 30035

这些回复亮了

discusser-avatar

我们都是星尘

· 河南

楼主这么强战绩不还是一片红 所以大家玩什么明白了吧 不拿c位怎么赢游戏

亮了(36)
回复