我觉得这版本夏侯敦是好打吕布的
陈述下理由:
1,这版本不同于以前的错位版本和双边版本。
错位版本上单看的是抗压和配合抓人,后者吕布并不差,前者更是吕布的优势。等上单见面,往往就是装备基本成型。这时候夏侯敦显然不好打吕布(装备成型吕布特性压制,而且发育一般要好一些)。
这版本是对位,而且吃支援的版本。前期支援打架能力是重要属性,关羽和马超才那么吃香。吕布前中期无论是清线还是支援都不如夏侯。
2,对线版本意味着对抗边一级就见面了,大家都装备成型之前的夏侯爆发很高,线上是略微压制吕布的。
3,夏侯前中期的强开能力会急速放大吕布前中期支援速度不足和打架能力偏弱的弱点。
总结一下,夏侯的前中期清兵和支援能力配合版本节奏是压制吕布的。
四级前没什么好说的,夏侯无论是清线还是战撸都超过吕布,三波兵平稳到四那是没有问题的。尤其百川夏侯带斩杀,吕布不小心会死的。
对于吕布也没啥好说的,稳一点夏侯也威胁不到吕布啥。论支援,四级前的夏侯也没啥优势。
关键就是四级开始。有的玩家觉得这个时候吕布一级不怎么怕夏侯了,其实这个时候夏侯已经没必要和吕布打了。
吕布前期一定要先出肉的,夏侯一把黑切的钱,吕布只能出到守护者铠甲、一把大剑、一把小剑。这时候吕布的伤害仍然不足以威胁夏侯清线,甚至坦度都依然是存在问题的。也就是说,吕布依然在稳住对线阶段,而夏侯已经可以出去打架稳定威胁后排了。
夏侯被buff的基础攻击力配合黑切(陨星)可以非常快的清兵。如果吕布也来清兵,夏侯可以直接321a打一套,然后后拉,吕布追击的话,二段1拍飞再走即可。吕布的问题是什么呢?吕布的问题在于出伤害是比较慢的。吕布前期的爆发在于附魔后的1,也就是说吕布要打出小爆发的话,要打出两段1,cd加上前摇。。。夏侯早就清完兵走了。有人觉得夏侯的盾没用,夏侯的盾只要挡吕布的第一个1,这套基本就是无伤消耗、白打吕布。而被暴打一顿的吕布面对没清完的线是没法跟的。夏侯到了战场,3cd也差不多转好了,这时候的夏侯敦就是战场的爸爸,进能切后排,退能护队友。基本大招拉到就死了。等吕布到达战场,只能帮队友收尸了。而夏侯回塔下吃个血包,又开始第二轮的清线,支援,强开。两三轮之后血球开始滚的巨大,吕布方的经济和心理都在崩溃的边缘徘徊。这也就是4-8分钟里会不断发生的事情。吕布方基本会因为不断四打五而大概率导致:丢掉至少一半野区、中塔告破、丢掉大部分中立资源(中河蟹/龙)。这还不算人头。而8分钟之前的吕布都没什么团战能力。血球滚大了之后就没有之后了。
别的坦克打不出这样的效果主要有以下原因:
1,清兵不够快,清兵不够快就不能在吕布打出两次1之前开始支援,像项羽,被吕布砍出两次1的项羽生存都是有压力的何谈支援。
2,前期打架支援能力并没明显优势。白起大招需要装备支持。猪支援开团能力有限。
综上,很多jrs说看到夏侯拿吕布,我觉得还是盲目了,至少这个版本夏侯是好打吕布的。
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· 山东我真笑了,吕布再不济打不过夏侯惇?黑吕布黑魔障了?而且八千一万经济的吕布基本上是团战能力最强的战士或者坦克,有逆天改命的能力,请问夏侯惇有什么?