对抗路重大调整!
当前的环境是射手的时代,想赢绝对离不开射手,百分之八十的局,最后能赢射手绝对是核心力量,这是不可否认的事实。但是,这导致了一个问题,三条路的重要程度发生了严重的倾斜!打野辅助中单三个位置全部都去帮发育路,对抗路两个人根本打不出结果!战士你再牛,人家塔下清兵,你一个近战能怎么样?对抗路只有支援一条活路可走!快速支援切c成为了对抗路强势英雄标签,比如关羽,耀,马超,元歌,这都是职业比赛热门英雄,那么支援慢的对抗路英雄怎么办?全成了混子,起码路人局顶尖的对抗路全是支援快的英雄,必须要解决这个问题,给支援慢的对抗路英雄掌控局势的环境,我提出两个办法,一,对抗路兵线永远比别的路早出发6秒,二,在对抗路一塔和发育路一塔之间设置一个传送门,如此问题必解
清风落尘
· 浙江开局射手先去对抗路吃完兵线,然后还来得及坐传送门回发育路,楼主你不会想见到这局面吧?
王牌经理人比利金
· 河南玩单机英雄又玩疯一个