关于王者荣耀排位匹配系统机制与ELO,用数据说话

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先说一下,我的水平应该算区里一般正常水平,过往几赛季结算都是20多星王者,上上赛季打了打巅峰赛,最后不到1700。但是整体胜率都不高,自我感觉都像积分战士。但是,这赛季的匹配更加离谱,一百多场排位胜率46.2%,队友总有特别坑的,怎么打都赢不了。看区里jr们最近讨论ELO的挺多的,我也来凑个热闹,用我最近9把排位队友的详细数据基于我个人理解做个分析。认为有问题请批评指正,但不欢迎无脑喷子,谢谢!
我个人数据:119场排位  46.2%胜率  王者综合评分76.6  营地平均评分9.8  MVP率略大于25%  金、银牌率31%  主玩中路,可以让位置补其他路。详细数据在下面的数据表格中。

对表格数据的说明:
1、所有数据均真实来自王者荣耀游戏以及王者营地;
2、对局位置标黄的是我自己,标橘黄的是与我双排的好友,相同颜色的是其余多排的队友;
3、数据中淡红底红色字的数据为较坑数据:王者综合得分低于75、营地平均评分低于9.5、MVP率低于20%
4、数据中淡黄底橘黄色字的数据为相对大腿数据:王者综合得分高于80、营地平均评分高于10、MVP率高于33.3%
5、在整局平均数据中,淡红底红色字的数据同样为较坑数据:平均王者综合得分低于75、平均营地评分低于9.5、平均MVP率低于20%
6、在整局平均数据中,淡黄底橘黄色字的数据同样为相对大腿数据:平均王者综合得分高于80、平均营地评分高于10、平均MVP率高于25%
7、关于MVP率:一局对局五个人,在理论正常匹配对局情况下,经过大量对局后,每人MVP率均应当趋于20%(当然,纯辅助玩家会有些例外,但也可以看金、银牌率。而且,本赛季评分系统优化,辅助玩家的评分不见得会很低,MVP率也不应该极端过低)。通过归一化运算,就可以知道大概是在几个人中争MVP,公式为 1/MVP率。例如,我的MVP率大约为25%,换句话说就是每四局,我能拿一次MVP,而正常情况下我应当是每五局拿一次MVP,所以我是在4个人中争MVP,也就是说,纵观大量对局,平均每局排位我都会匹配到一个实力远不如我的人,对于MVP他没资格和我争,这个人也就可以算是坑了。平均每局坑*公式也就是 5-1/MVP率,前提是MVP率不低于20%,低于20%会计算出来负数,没有什么意义,但是根据负数的大小可以看出这个人的离谱程度。
对表格数据总结:
1、根据标红的数据的量就可以轻松看出,每局都会有坑存在,当然也有大腿存在(部分对局没有大腿)。但是每局坑的数量都要大于大腿数量,因此对局环境确实不好;
2、仔细看一下整局平均数据,平均评分没有大于80/10.0的情况,平均MVP率也确实跟理论一样,基本趋于20%。但是由标准差看来,数据波动不小,也就是说厉害的队友真厉害,菜的队友也真菜;
3、再看一下标红的数据的胜率,有不少是大于55%,甚至是大于60%,这部分人就是典型的ELO受益者。

综上总结,游戏水平一般不代表不会被匹配系统恶心,nb的大神确实会被ELO制裁,可是水平一般的也确实会被更菜的恶心。
区里总说实力够强就不怕被制裁,这是实话,也同样是废话。一个娱乐消遣的游戏,打了这么多赛季,水平基本就这样定型了,这同样也不是策划为了日活恶心玩家的理由。

放在最后:我费这么长时间做表、分析,可能是我自己一根筋吧,脑子抽抽了,想向区里那些说水平一般的不配说被ELO制裁的那些人证明一下。另外,这些也都是理论分析,不要说什么中路混子容易MVP,上单战士很难carry,这些我知道,也确实有道理,可王者的匹配算法机制我们都不知道,我只能这样大体从理论上看数据来分析。
发布于山东阅读 19498

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妄忘你楼主

· 山东

对于MVP率的计算,我觉得自己认为被坑的玩家可以算一下胜方MVP率以及败方MVP率,大于等于25%基本就算是被坑的局多,小于20%的该考虑考虑自己的问题

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凌虚剑意

· 山西

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