[攻略]AP梦奇的上分教学:最被忽略的对抗路的强势英雄
有人说为什么别人的梦奇特别肉,而我的梦奇脆的像纸?
又有人问,我选了梦奇,对面老是选吕布打的我很难受怎么办?
还有人说梦奇打团没伤害,进去了就出不来?
那么接下来就来让我们看看这些问题存不存在,应该如何解决。
这就需要了解一下梦奇的技能机制
被动
使用技能就会消耗能量,那么就意味着你的坦度也会下降,那么差距到底有多大,那么就让我们来做个小实验。
我们邀请铠爹来和我们进行测验,让梦奇先放空能量让铠不断的普攻梦奇,观察梦奇受到的伤害。
所以如果你梦奇想玩的肉一定要控制好能量,能量越多梦奇越肉,那么能量又要如何控制呢,释放技能不是本身就要掉能量吗?
别急小妖怪,让我来给大家解释一下(老大仙了)
来看接下来的技能
一技能
一技能有个小细节,就是梦奇在使用一技能后7秒内的前三下普攻到敌人会回复能量,而这三下中每命中一个敌人(兵线野怪也算)就能回复6点能量,就是说当你同时命中多个目标时你的能量基本上就可以快速回复到满,并且获得一个护盾。(大家可以看看下面的一个能量回复对比视频)
其次梦奇的一技能在被别人追的时候和赶线的时候也是有奇效的,可以通过不停的释放一技能达成减少质量增加移速的效果,梦奇的基础移速还是比较高的,只要利用好这个原理,在被人追的时候往往也能得以幸免。
一技能能量如何控制:多利用使用技能后的三下平a达成快速回复能量,建议可以多在兵线附近和敌方进行对线,这样基本上可以疯狂的白嫖护盾,还能打出不俗的伤害。
二技能
那么就涉及到另一个问题,为什么有人的梦奇打不出伤害,觉得梦奇的伤害低。
梦奇的伤害构成主要还是靠平a,一技能和大招。二技能基本上是一个减速的工具,基本上不可能用来打持续伤害。二技能给人的感觉是伤害其实蛮可观的,但根本没有人会持续的站在里面吃伤害,所以落得一个梦奇没输出的结论。
不过二技能有个作用非常好,那就是清兵,在逆风的时候丢一个在兵线的行进路线上基本上就能收掉一波兵了。守家能力max。
所以想让梦奇变得更肉:
首先使用一技能后要多利用普攻来回复能量,尽量可以多利用兵线来达成快速回复能量的效果。再无限一技能和刷满能量徘徊,做一个无限刷盾但满能量的梦奇。
第二,不要想着用二技能打高额伤害,学会秒丢秒捡。
学会这两点你的梦奇也和我的一样肉
大招
第三个问题是对梦奇非常大的误解,梦奇的伤害是不低的,而且算的上是蛮高的,后期能比较轻松的秒掉对方输出,大招发现大不中人就取消,后期返还cd后也只需要十几秒的cd,poke能力也是非常强。总而言之,梦奇输出低绝对是谣言!
当然这么长距离的技能使用来逃跑那也是一绝,在线上被gank时可以快速利用大招离场,如果对面控制多可以带净化,开净化配合大招离场。
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最后一个问题,我选了梦奇老是被对面的吕布针对怎么办?
这就关乎一个实战打法的问题,对线上肯定是不好打的,但只要你不想死吕布基本上没办法单杀你,也没办法卡你的兵线。
前期可能略微在线上会有一些劣势,但不致命,只要不出去送他就单杀不了你,甚至会玩的梦奇前期可以压制吕布,只要躲掉了吕布的一技能梦奇前期和吕布是有一战之力的。如果你没信心,就塔下补兵安心发育,等到中后期基本上大家也不可能正面相遇,你秒你的后排,他打他的前排。正印证了那句老话,你走你的阳关道,我走我的独木桥。这也是我个人玩梦奇的心得,你玩梦奇是一定会碰到吕布的,会打的巧着打,不会打的绕着打,吕布也不是啥越不过去坎。
我来给大家带来几个实战案例分析
最后说一下铭文出装和召唤师技能
不卡阈值携带10个凶兆。
没有凶兆的可以携带10个红月或者10个梦魇都行。个人主推第一个。
出装方面常规出装,几乎可以无脑出
目前玩梦奇的都是这个出装基本上没什么变动。三件套成型以后基本上就能秒掉后排。
推荐携带的召唤师技能
闪现/净化
个人认为闪现更具有进攻性一点,净化就略微进攻性弱一点。但净化的好处是用的好的话经常可以虎口逃生。当然也看阵容而言,两个召唤师技能都行,大家看爱好携带即可。
总结:梦奇本赛季强度还行,不要被低胜率迷惑他就是很弱,说实话梦奇再合适的阵容逃出来就是怪兽级别的存在,不建议先手选,吕布是不怎么怕对面选个马可才是异常的难受,建议在对方射手选出来以后再决定是否选择梦奇。不一定要把这个英雄当出本命来打,但我个人觉得,梦奇完全可以加入你的英雄池,练习了这个英雄只会赚不会亏。
金州芭蕾舞王库里
· 上海作为本命英雄来聊聊这个英雄 几个赛季前玩是推荐的 现在不怎么推荐 尽管还是一个赛季能玩个80来场梦琪有几个很大的问题:1. 天敌太多。 王者50星以下 对面双C有短腿 三件套出来无脑切就好了。 但是慢慢打上去之后 中单火舞玉环 射手公马的配置 让梦琪发挥空间很小 特别是马克 真伤位移英雄补魔女伤害都高。 2. 目前镜像对局之后原来梦琪抗压对面射手无脑守塔的优势没有了。面对上版本强势边路 马超 狂铁 老夫子的时候 没有单杀能力 能拿头全看对面上不上头 互相发育的情况下 又没有好的支援能力 影响战局能力非常小。 经常出现 对抗路一塔没掉 其他两路被人打穿了 到打团时候 差对面射手2000经济 然后监狱局 输掉。反倒是对面顶着拿吕布的局 有很好的效果 大家支援都慢 真到打团了 梦琪跳对面后排还稳一点。不过这英雄也难调整。 前后期都是有伤害有坦度 稍微一加强 就要住对面野区了。
游戏少年Owen楼主
· 广东确实,老哥确实很有心得和自己的见解。我个人觉得当前版本对面用坦边的时候梦奇的作用还是很大的,首先坦边打梦奇一点优势没有,其次后期坦边保后排梦奇几乎可以无视前排杀后排,都是梦奇在这个版本的有点吧。当然确实越高端的局输出越灵活梦奇也就越吃力,个人感觉就很吃操作了,这个英雄上手难度不高,其实很适合大家玩一玩的。不说作为本命来打,加入英雄海里的一个确实是不亏的,补位有时候补个梦奇对面可能打都打不动。