考虑到阵营中的英雄比较多,有一些新入坑的伙伴不知道怎样选培养英雄,这一部分主要是给大家分享每个阵营中的主流英雄。不过这里也不是盲目培养,先后顺序笔者也会在下文中为大家解答。
笔者在这里再给大家普及一下英雄的类型,这里不考虑种族阵营限制。
红色拳头代表是力量型英雄,此类英雄多是坦克和战士,坦克英雄主要负责承伤、治疗、护盾和控制;战士英雄主要负责输出和一些增益buff,承伤能力较差。
蓝色头脑代表智力型英雄,此类英雄多是法师和辅助,法师英雄主要负责治疗和法术群体伤害和一些小控制,以输出为主,而辅助英雄则以治疗和增益buff为主。
绿色鞋子代表敏捷型英雄,刺客英雄多是刺客和游侠,刺客英雄主要是物理输出,对法师和辅助这类英雄有针对性,游侠英雄主要负责物理输出,根据英雄定位不同,有的擅长单体输出,有的擅长群体输出。
注:下文所描述前期可以理解为160级前,160-240级为中期,240级后为后期。
耀光阵营笔者推荐玩贝琳达,弗克斯,卢修斯,罗万,罗莎琳。
卢修斯算是前中后期都比较吃香的坦克英雄了,大招给全体队友加格挡护盾,小技能有回血,还有举盾技能,举盾期间最高可以降低75%所受伤害,建议着重培养,以笔者的培养经验来看,比较差品质,大招的护盾吃自身攻击力,自身攻击力越高获得的护盾值越多,所以卢修斯在穿戴武器装备之后,可以先强化武器,增加大招的护盾值。
罗莎琳是耀光阵营的一位辅助英雄,前中后期都非常好用,罗莎琳会跟随队伍中战力最高的英雄,并且降低自身所收到的伤害,使用大招时可以恢复跟随队友的能量上限,小技能有眩晕控制和治疗,建议着重培养。
罗万和罗莎琳一样,同样是一位辅助英雄,不过 罗万在中后期比较强,如果前期拿到的话也可以慢慢培养,罗万的技能比较全能,大招洒落的金币队内英雄拾取会回复释放技能所需要消耗的能量,而敌人拾取会造成眩晕效果,小技能可以偷取敌人的能量和治疗队友。
弗克斯也是一位辅助英雄,不过更贴切的说可以作为一个工具人,大招可以驱散敌人的增益buff,而小技能黯之棺可以封印敌人最高战力的英雄,最高持续时间9秒,封印之后可以造成敌人减员,使我方的防守压力变小,所以弗克斯无论是在推图或者在竞技场中都非常好用。
贝琳达是耀光阵营中的一位大输出,不过前期的话效果不明显,但是等到游戏后期贝琳达品质起来、等级、装备跟起来之后,爆发输出非常高,大招是群体攻击,同时小技能还有额外的暴击率加成,所以在后期的输出上会非常爆炸,所以笔者在这里提醒新入坑的玩家,一定要留着贝琳达。
米瑞儿是一位前期的主要输出英雄,可以一直用到160级,发力期在1-14关之前都可以,米瑞儿的优点在于大招的大范围瞬间伤害制造能力高,可以秒杀敌人后排英雄,缺点是需要前排的坦克抗住伤害,能够让米瑞尔积累到满能量来释放大招。
不过米瑞儿的的获取难度比较低,前期比较好培养、升级品质,最高可以升级到金色+的品质。
蛮血部族笔者在这里推荐培养萨维斯,萨菲娅,布鲁特斯。
萨维斯这个英雄在前期(第4-13章)还可以玩,萨维斯是一位消耗自己百分比生命值提供攻击力和攻速的单体爆发英雄,优点在于单体伤害高,不是很需要能量值,缺点是伤害都是单体的,碰到非常肉的英雄比较难打。
布鲁特斯是蛮血部族的一位坦克英雄,一般来说目前不是很热门,但是如果没得用,而且抽卡给的布鲁特斯比较多的话,可以考虑培养一下,毕竟有一个受到致死伤害时的无敌被动,在持续时间内可以面议一切伤害,撑的住的话好运气好还可以奶回来。
萨菲娅是蛮血部族的一位法师英雄,前期的话表现一般,但是到了后期之后萨菲娅的输出就非常爆炸了,如果抽卡拿到的话,建议留着后期培养。
绿裔联盟笔者推荐培养埃隆,塔西和妮莫拉。
埃隆是一位游侠,是绿裔联盟中非常强力的一位物理输出英雄,大招可以造成高额伤害,同时释放一个龙卷风在路过的敌人造成伤害和减速,小技能有拉人控制,同时被动魔穿可以对拥有护盾的敌人造成高额的额外伤害,如果你的英雄卡中有许多埃隆,可以着重培养成阵容的主要输出。
妮莫拉是绿裔联盟的一位强力辅助英雄,大招和被动配合可以为全体队友恢复高额生命值,小技能拥有单体治疗能力和单体魅惑效果,是绿裔联盟中非常值得培养的一位辅助英雄。
塔西同样是一位绿裔联盟的辅助英雄,大招可以使敌方全体英雄进入睡眠状态,小技能有恢复能力和控制效果,塔西不仅在推图过关中吃香,在竞技场中也非常有存在感,建议着重关注。
亡灵军团笔者推荐大家可以玩法瑞奥,奈拉,托安,女妖,奥登。
这里先说一下女妖吧,女妖是一位非常值得培养的英雄,能输出能抗伤害,发力期在161级之后,最低要求品质是红色,因为161级以后3级大招在释放后,期间25%的治疗效果将提前到造成伤害时产生,简化一下可以理解为释放大招就可以提前恢复25%的生命值,使得女妖能够抗更多的伤害,所以有时候女妖可以放到前排做坦克用,小技能拥有吸血和沉默控制技能,被动是女妖生命值越多,可以获得高额的额外攻击力加成,同时女妖是火女米瑞尔的替代主要输出英雄,非常值得培养,女妖最少可以用到200级。
托安是一位坦克英雄,大招可以蓄力免疫控制,同时还可以把蓄力期间吸收的伤害反击给敌人,也就是所谓的反伤,被动黄泉归来可以使托安再次站起来,有点类似蛮血的布鲁特斯的感觉,小技能可以 嘲讽敌人,降低受到嘲讽敌人的伤害,托安在后期比较强力,前期卡多的话可以培养起来。
奈拉是一位战士英雄,不过由于技能的特殊性,可以算作一个工具人英雄,也可以算作一个主要输出英雄,主要看站位的放置。如果站位放置的是面对一位脆皮英雄,则可以理解为是作为输出来用的;如果放置的站位面对的是一位控制较多的英雄,则可以理解为算是作为工具人来用的,利用奈拉的技能特性勾人和踩踏,阻止对面控制英雄放控制技能,打乱我方英雄的输出技能或者站位,笔者建议奈拉还是可以留一下的,视情况来上场。
法瑞奥是一位游侠英雄,由于技能带有群体恐吓和眩晕效果,而且自身的技能机制恶灵的额外输出也不低,品质不高时可以当做辅助来用,品质、战力、等级养起来之后可以做主要输出来培养,后期会比较强势。
奥登是一位法师英雄,但是相对女妖来说,输出不足,而且技能机制主要是损毁敌人英雄的能量值,使敌人无法释放大招,所以笔者觉得奥登可以成为一个辅C并扮演工具人的角色,也是一位非常值得培养的英雄。
半神英雄笔者推荐塔琳,伊莱亚&莱拉,奥瑟罗斯。
塔琳这个英雄非常香,大招可以给所有己方英雄加血,被动不死鸟可以确保塔琳多次复活,前提是场上的其他4位队友至少有一位存活,也正是由于塔琳被动不死鸟的原因,塔琳可以放到前排充当坦克来吸收伤害,除了被动 不死鸟之外,另外的一个被动余晖还可以帮助最虚弱的两名队友恢复血量,所以塔琳在推图的时候非常好用。
伊莱亚&莱拉是一位半神的辅助英雄,但是上场时却是以两个英雄的形式存在,共享生命值和能量,被动牵绊可以分担另一人受到的伤害,小技能祈福和连携拥有治疗和解除控制效果,大招可以为全体队友提升急速属性(急速属性值越高英雄的攻击和施法频率与动作越快),笔者没有抽到这个英雄,但是打异界迷宫时有幸遇到一次,非常好用。
奥瑟罗斯是一个半神坦克英雄,大招可以将整个战场的时间停止3秒,期间所有其他角色和飞行物全部停止,自己将对最虚弱的敌人进行攻击,小技能可以使敌人的能力无法增加、设置陷阱制造伤害。3级被动时间生命体可以提升自己的最大生命值、恢复生命值和,免疫控制效果,后期等级高了以后是一位非常硬的坦克英雄。
不过半神英雄抽卡的时候都比较难出,所以获取难度相对较大。
恶魔英雄笔者推荐埃兹和梅希拉。
恶魔埃兹是一位辅助英雄,被动可以帮助队友恢复能量,小技能精神支配可以支配一位离自己最远的敌人,使其不能攻击,小技能深渊凝视可以使敌人在一定时间内无法释放大招,大招可以造成群体伤害和持续的燃烧伤害,后期英雄,抽卡看脸出,获取难度系数大。
恶魔梅希拉是一位控制型的法师英雄,大招可以魅惑自己前方所有敌人,是敌人互相进行普通攻击,小技能苦痛鞭挞命中友军可以恢复能量值和提升急速属性,小技能楚楚可怜可以使梅希拉获得的伤害降低并偷取敌人的生命值转化为自己的生命值、小技能御魔忠仆可以攻击敌人,也可以恢复自身生命值。
这两位恶魔英雄不管前中后期都非常好用,前提是能够搭配起来阵容,恶魔英雄和半神英雄一样,都是比较难获取的,培养起来比较费劲,不建议刻意去搞,随缘就好。