上单攻略2—不再惧怕诺手,猴子大型攻略
上期写了个上单混分攻略,发现大家对猴子这个英雄的克制与被克制关系很感兴趣,这期写写猴子。
先上近40场战绩。
看完战绩图,相信大家对我上篇说的:10局里,C2把,混4把,输4把,一局不坑 有了更清晰的认知。
我自己查了查,在猴子改版后,我玩了大概70把排位,最差的一把就是上图中的1 5 2。
在对线期(14分钟前),算上打野抓,我阵亡最多的一次,是3次。
除非我传送支援或者对方打野带着先锋撞塔,14分钟前,没人能靠对线拆掉我的上单。
是因为我C皇附体?不是,是猴子机制决定的。
加点
主q副e。
天赋
对线无压力:征服者+爆破。
对线战士:征服者+红色系。(突进破甲+回血)
对线远程:征服者+启迪。(磕药移速)
出装
基本裸三相。2种情况下裸黑切:1.前期团队处于很大的劣势。2.你前期优势极大,大到10分钟内就有黑切了。
第二件优势死舞劣势血手。
如果选择血手,第三件不要再出死舞,直接春哥。
英雄克制
爹:熔岩,奥恩,狗熊等版本强势坦克。
小劣:鳄鱼,铁男,俄洛伊,狗熊,船长,大树
小优:诺手,滑板鞋,炼金,蒙多,狗头,武器
儿子:青钢影,剑姬,锐雯,刀妹等轻装战士。吸血鬼流浪等法师。滑板鞋卢锡安等远程。
对线
说说怎么打大家闻之色变的诺手。
1级草丛阴人不解释。带点燃,诺手无论学什么,都打不过学e带多蓝剑的你。
没阴到,碰兵后,先a一刀离诺手最远的近战兵,回撤。
他走上去推线,你就继续a那个近战兵,他不推,你就不要推,补那个近战兵的尾刀后,回撤。
情况1:诺手一开始没推线,8成学的q想q死三个近战兵。这时候你不要也想着e死三个近战兵,等他q直接e上去a,3层血怒时给他挂点燃追着a。要么交闪,要么死。
情况2:诺手学的w。在你补完第一个兵的尾刀后,诺手在补你方的近战兵。这时候e现在离诺手最远的近战兵,e会扫到诺手,破骸骨。之后补完近战兵绕到他的侧后方,补离他最远的远程兵,补死以后e诺手,追着a,老套路,3层血怒挂点燃。闪或者死。
大概率1血,推线回家即可。小概率残血,河道差眼,慢慢推线,诺手q近战兵就让他q,q远程兵就e上去杀,a兵也e上去杀,等所有兵线都推进塔回家。
等你再回来兵线会往你这边推,不要再想杀人,打野可能已经准备安排你了,控线等6。6级eaqr点燃waqrea带走。
对线不说打穿,优势是稳稳的。
其他大部分近战英雄都是同理。
远程1级e上去干,如果没干死,一直萎缩到6,不行就回家,千万别死。
到6一套带走。
最后,说说猴子为什么不会炸线。
在你不头铁做好视野的情况下,炸线只有2种情况。
1.对方控线,你贪兵被杀。
2.对方推线,塔下耗血or配合打野越塔。
这两种情况猴子都可以规避。
1.对方控线时。
q比所有近战上单平a都远,可以安全补近战兵。他无法平a起手杀你,只能交技能。一般上单只有一个远程控制技能,交了,你w走,他留不住你。并且,他交完技能打你一套,你的兵会打他,兵线他就控不住了。
2.对方塔下消耗or越塔。
消耗:一旦进塔范围,eaqr不解释连招,给他头打烂他还不敢还手。出塔范围不要深追。
越塔:猴子有隐身,有位移,有2段控制,爆发又高,没几个人敢越塔。越塔起码换一个,操作好双杀很容易。
对线,只在必杀时e脸,残血直接回家,有眼就下,能控线就不推。
记住一点,没有任何上单在装备等级均等打团时比你强。
受限于楼主自身分段,此攻略仅对于钻石以下好使,其他关于猴子的问题可以在评论区留言,谢谢观看。
永远的真理皮尔斯
· 天津分段?